Ringroll

Ringroll
Ringroll
Гра

Ringroll — круглий лабіринт із кулькою просто на зап’ясті.

ТипГра (застосунок для годинника)
ЦінаБезкоштовно, Ringroll+ 2,99 USD одноразово
ПлатформаGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Нахиляй годинник і коти кульку крізь кільця до сяйного ядра в центрі. Кожен рівень — справжній круглий лабіринт із глухими кутами, і що далі, то лабіринти більші й тісніші.

БЕЗКОШТОВНО

  • Orbit: перший світ, 20 рівнів
  • Лабіринт дня: щодня новий, змагайся зі своїм привидом і не переривай серію
  • Статистика: зірки, рівні, час у грі й скільки проїхала твоя кулька

RINGROLL+

разово 2,99 USD, без підписки, без облікового запису

  • Ще п’ять космічних світів і 100 рівнів, у кожному своя особливість: Комета (слизький лід), Станція (зачинена брама та її перемикач), Кратери (діри в підлозі), Кротовина (портал як коротший шлях) і Пульсар (кільця, що обертаються)
  • Будь-який рівень можна пройти знову з викликом і отримати додаткові зірки

У КОЖНОМУ СВІТІ

  • До трьох зірок за рівень: помаранчевий край показує, скільки часу лишилося на три зірки, синій — на дві
  • Виклики приходять разом із рівнями: Дзеркало (осі міняються місцями), Темрява (видно лише довкола кульки), Обертання (лабіринт повільно повертається), а у фіналі кожного світу — два одразу
  • Три рівні складності: на складніших багато проходів звужуються до вузьких щілин, а Складний додає ще одне кільце
  • Підсвічування стін у трьох варіантах яскравості, світлові ефекти можна ввімкнути або вимкнути

ОНЛАЙН-ТАБЛИЦІ

  • Лабіринт дня: дивись своє місце серед усіх, хто сьогодні проходив той самий лабіринт
  • Таблиця для кожного світу й складності: загальний час усіх 20 рівнів, а тих, хто ще грає, сортує за пройденими рівнями
  • Нік обирається на годиннику або в налаштуваннях на телефоні, таблицю можна вимкнути будь-коли. Надсилаються лише нік, випадковий ID гравця і результати

ЯК ГРАТИ

Тримай годинник нерухомо, доки бульбашка рівня не заспокоїться: це положення стане горизонтальним, тож грати можна із зап’ястям у будь-якому зручному положенні. Потім нахиляй. START ставить гру на паузу, як і поворот екрана донизу. На карті світів UP/DOWN або свайп вибирають світ, START запускає гру. Щоб відкрити статистику, утримуй UP або екран.

Купівля просто на годиннику: натисни START на закритому світі, відкрий на телефоні kzl.io/code і введи код із годинника. Ringroll+ відкриється протягом хвилини й лишиться відкритим навіть без зв’язку. Платежі обробляє KiezelPay.

Для круглих годинників Garmin з акселерометром: 121 модель, зокрема fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 і 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner та Instinct AMOLED. 19 мовами.

1Про що гра

Ringroll — круглий лабіринт для годинника, яким керуєш нахилом. Нахиляй зап’ястя й коти кульку крізь кільця до сяйливого ядра в центрі.

Кожен рівень — справжній круглий лабіринт із глухими кутами. Стіни кільцями оточують ядро, а проходи між ними ведуть усередину. Або в куток, з якого доведеться вибиратися назад.

У перших рівнях три кільця. Далі лабіринти більшають і щільнішають, в останньому світі їх уже вісім. Загалом на тебе чекає 120 рівнів у шести космічних світах, і кожен світ додає щось нове: лід, браму з перемикачем, діри, портал або кільця, що обертаються.

За швидкість на кожному рівні можна отримати до трьох зірок. А ще щодня з’являється новий лабіринт дня, де ти змагаєшся з власним привидом.

Рівень у світі Orbit
Перший рівень Orbit, кулька ліворуч угорі

2Встановлення і перший рівень

  1. Відкрий на телефоні застосунок Connect IQ, знайди Ringroll і встанови його на годинник.
  2. Запусти гру зі списку застосунків на годиннику. Вона відкривається на мапі світів.
  3. Натисни START (або торкнися центру екрана) — і почнеться перший рівень світу Orbit. Перед першим рівнем кожного світу коротка картка розповість, що в ньому нового.

Доки ти не зіграв сьогоднішній лабіринт дня, мапа відкривається на ньому. Якщо хочеш просто проходити рівні, перейди до світу кнопками або свайпом.

На більшості годинників Ringroll можна додати до оглядів (glances) у налаштуваннях годинника. Огляд показує, чи ще чекає на тебе сьогоднішній лабіринт, твій час, серію та скільки зірок ти вже зібрав. У родини fēnix 5 Plus оглядів немає.

Зірки й рекорди зберігаються після кожного рівня. Коли повернешся, мапа приведе тебе туди, де ти зупинився.

Картка нового світу
Картка перед першим рівнем нового світу

3Як грати

Рівень-бульбашка

Кожен рівень починається з рівня-бульбашки та напису ТРИМАЙ РІВНО. Тримай годинник так, як тобі зручно грати, і на мить завмри. Щойно бульбашка заспокоїться, це положення стане «рівним», і лабіринт запуститься.

Тож зап’ястя не обов’язково тримати горизонтально. Грай, поклавши руку на стіл, піднявши її перед собою чи опустивши донизу — як зручніше. Якщо завмерти не вдається, рівень однаково почнеться за кілька секунд, а START чи дотик запустять його одразу.

Змінив позу посеред рівня? Пункт Вирівняти нахил у меню паузи запустить бульбашку знову.

Рівень-бульбашка
Завмри: це положення стане рівним

Нахил, край екрана і зірки

Нахили годинник — і кулька покотиться вниз. Вона розганяється, відскакує від стін, а при ударі годинник вібрує: що сильніший удар, то сильніша вібрація. Стіни біля кульки підсвічуються, щоб було видно, куди ти їдеш.

Край екрана — це твій годинник у грі. Помаранчевий край показує, скільки часу лишилося на три зірки. Коли він скінчиться, синій відлічує час на дві. Дістанешся ядра пізніше — однаково отримаєш одну.

ЗіркиЗа що
★★★Доїхати до ядра, поки видно помаранчевий край.
★★Доїхати, поки видно синій край.
★Просто доїхати до ядра.

Ліміт часу в кожного лабіринту свій: на довгий звивистий шлях дається більше часу, ніж на короткий. У світі Станція враховано гак до перемикача, у Кротовині — короткий шлях через портал.

Помаранчевий край
Помаранчевий край: час, що лишився на три зірки

Після рівня

Коли дістанешся ядра, побачиш свій час, зірки й рекорд рівня. Якщо зірки забракло, екран підкаже, який час потрібен для наступної, наприклад 3-а зірка до 0:21,0.

START відкриває коротке меню:

  • Наступний рівень — із назвою його виклику, якщо він є.
  • Ще раз — той самий рівень знову.
  • Виклик: Дзеркало, Виклик: Темрява, Виклик: Обертання — пройти рівень ще раз із викликом заради бонусних зірок (Ringroll+).
  • Мапа світів.

DOWN одразу запускає рівень знову, BACK повертає на мапу.

Коли пройдеш останній рівень світу, якого бракувало, з’явиться картка СВІТ ПРОЙДЕНО: скільки зірок у тебе в цьому світі і на скількох рівнях ти здобув усі три. А далі вона вкаже дорогу до наступного світу.

Результат рівня
Дві зірки, рекорд і час для третьої
Світ пройдено
Orbit пройдено

Пауза

START або BACK на рівні ставлять гру на паузу, так само як і поворот екрана донизу. Під час паузи час стоїть. Поверни годинник у попереднє положення, і кулька покотиться далі. Звичайний нахил паузу не вмикає: екран має пів секунди дивитися явно донизу відносно того, як ти граєш.

Меню паузиЩо робить
ПродовжитиПовернутися до рівня.
СкладністьЛегкий, Звичайний або Складний. Коли закриєш меню, рівень почнеться знову з новою складністю. У лабіринті дня цього пункту немає.
Підсвітка стінНаскільки яскраво спалахують стіни біля кульки: Слабке, Середнє або Сильне.
ЕфектиПідсвітка стін, слід кульки, ореол навколо неї та пульсуюче ядро. Вимкнеш — гра працюватиме швидше.
Вирівняти нахилЗнову бульбашка — під те, як ти тримаєш годинник зараз.
Ще разРівень спочатку.
Мапа світівНазад на мапу.
НалагодженняКадри за секунду та заміри часу в куті екрана. Лише для допитливих.
Вийти з гриЗакриває застосунок.

4Мапа світів

Мапа — головний екран гри. Шість світів розташовані по колу як анімовані значки, і вибраний повертається догори. Сьоме місце на колі займає лабіринт дня: його значок — кільце з останніх семи днів.

У центрі мапи видно, куди тебе відправить START: рівень, назва світу і твої зірки в ньому, інколи ще й виклик рівня. Тонке коло навколо заповнюється, коли ти проходиш 20 рівнів світу.

  • UP / DOWN, свайп або дотик до значка вибирають світ.
  • START або дотик до центру — грати.
  • Маленький значок біля лівого краю, кільце із зіркою, відкриває статистику. Її також відкриває довге натискання UP або довгий дотик до екрана.
  • BACK закриває гру.
  • Утримуй UP або палець, щоб відкрити меню. Обрати рівень показує всі 20 рівнів світу із зірками, і можна перепройти будь-який відкритий рівень. Рівень — завжди той самий лабіринт, тож рекорд покращуєш на знайомій трасі.

START веде на рівень, який ти грав останнім, якщо його ще не пройдено, інакше — на наступний непройдений. У пройденому світі обирається перший рівень, де немає трьох зірок. Пройдений світ показує в центрі ГОТОВО, а коли в ньому зібрано всі 60 зірок, на його значку з’являється золота крапка.

Мапа світів
Мапа світів, вибрано Orbit
Вибір рівня в Orbit
Вибір рівня в Orbit: 5-й пройдено, 15-й наступний

5Шість космічних світів

Кільця навколо сяйливого ядра — це маленька зоряна система, а твоя кулька — зонд на шляху до її центру. У кожному світі 20 рівнів, власні кольори й новий трюк.

СвітРівніЩо нового
Orbit1–20Основи: кільця, проходи й глухі кутибезкоштовно
Комета21–40Слизький лідRingroll+
Станція41–60Замкнена брама і перемикачRingroll+
Кратери61–80Діри в підлозіRingroll+
Кротовина81–100Портал як короткий шляхRingroll+
Пульсар101–120Кільця, що обертаютьсяRingroll+
Комета
Комета. Частина коридорів укрита льодом. На льоду кулька не втрачає швидкості й сильніше відскакує від стін, тож гальмуй заздалегідь, інакше проскочиш поворот. Лід є й на шляху до ядра, просто перед поворотами.
Станція
Станція. Шлях до ядра перекриває брама. Перемикач — маленький помаранчевий квадратик — чекає в глухому куті, далеко і від брами, і від старту. Прокотися по ньому, і брама відчиниться.
Кратери
Кратери. У підлозі є діри. Великі перекривають бічні коридори, маленькі лежать просто на шляху до ядра, біля стіни, і повз них треба прослизнути. Після падіння кулька повернеться туди, де заїхала в кільце.
Кротовина
Кротовина. Рожеве коло — це портал. Він переносить кульку в бірюзове коло на два кільця ближче до ядра, разом зі швидкістю. Це короткий шлях, і для трьох зірок без нього не обійтися.
Пульсар
Пульсар. Деякі кільця обертаються туди й назад, кожне зі своєю швидкістю. Зачекай, поки прохід під’їде під кульку, — і вперед.

Коли вперше відкриваєш новий світ, перед першим рівнем картка пояснює його трюк.

6Виклики

Виклики вбудовані в рівні, вмикати їх самому не треба. У кожному світі на 5-му рівні — Дзеркало, на 10-му — Темрява, на 15-му — Обертання. 20-й, фінал світу, має одразу два виклики. Перед першим рівнем із новим викликом і перед кожним фіналом картка попередить, що на тебе чекає.

  • Дзеркало — час від часу осі міняються місцями, і нахил ліворуч відправляє кульку праворуч. За секунду до цього край блимає рожевим, а годинник двічі вібрує; написи ОСІ ПОМІНЯЛИСЯ та ОСІ НАЗАД підкажуть, що відбувається. На короткому рівні осі міняються раніше.
  • Темрява — видно лише стіни навколо кульки. Шлях доведеться запам’ятати.
  • Обертання — весь лабіринт повільно обертається, тож той самий нахил щоразу веде деінде.

З викликом на зірки дається трохи більше часу.

Гра з викликом

Після будь-якого рівня його можна пройти ще раз із викликом, якого в ньому немає: Виклик: Дзеркало, Темрява або Обертання. Кожен приносить до трьох бонусних зірок — на мапі та в статистиці вони видні як «+ за виклики». Гра з викликом входить до Ringroll+.

Картка нового виклику
На 10-му рівні з’являється Темрява
Темрява
Темрява: видно лише стіни біля кульки
Обертання
Обертання: лабіринт повертається

7Складність

Складність обирається в меню паузи або в налаштуваннях на телефоні. Від неї залежить, як будуються лабіринти:

СкладністьЩо змінюється
ЛегкийСкрізь широкі проходи.
ЗвичайнийЧастина проходів звужується до щілин, трохи ширших за кульку. Стоїть за замовчуванням.
СкладнийЩе одне кільце і ще більше вузьких щілин.

Вузька щілина — маленька перевірка на точність: заїдеш прямо — проскочиш, під кутом — кулька відскочить. Ліміти часу на зірки це враховують. У Пульсарі щілин немає: кілець, що обертаються, і так досить.

Найкращий час зберігається для кожної складності окремо. Зірки зараховуються на будь-якій складності, тож три зірки, здобуті на Легкому, лишаються твоїми.

Легкий
Легкий
Звичайний
Звичайний
Складний
Складний: на одне кільце більше

8Лабіринт дня і привид

Щодня з’являється новий лабіринт дня — однаковий для всіх, хто грає в Ringroll цього дня, і він безкоштовний. Деякими днями в ньому є лід, а часто він приходить із викликом дня: Дзеркало, Темрява або Обертання. Грають його завжди на складності Звичайний.

Проходь його скільки завгодно. Твій найкращий заїзд за день стає привидом — темною кулькою, яка наступного разу котиться поруч із тобою. Результат покаже, на скільки ти його випередив або відстав.

Грай у лабіринт дня кілька днів поспіль — і твоя серія зростатиме. Її видно на значку лабіринту дня на мапі, в огляді та в статистиці.

Доки ти не зіграв сьогоднішній лабіринт, гра відкривається на ньому.

Лабіринт дня
Лабіринт дня з викликом Темрява

9Статистика

Статистика відкривається з мапи: торкнися значка «кільце із зіркою» біля лівого краю, утримуй UP або затримай палець на екрані. У ній дві сторінки; UP, DOWN, START, свайп або дотик гортають їх, BACK повертає на мапу.

  • ПРОГРЕС — твої зірки з 360 (плюс бонусні за виклики), пройдені рівні зі 120, по кільцю на кожен світ, скільки світів пройдено і серія в лабіринті дня.
  • ГРА — час у грі, заїзди і скільки з них дійшли до фінішу, скільки кулька проїхала екраном, удари об стіни, падіння в діри, мандрівки через портал і перемикачі.
Прогрес
Прогрес
Гра
Гра

10Онлайн-таблиці

Ringroll надсилає твої результати в онлайн-таблицю. Своє місце ти бачиш одразу на годиннику, а все є й на сайті leaderboard.petrrezek.net.

  • Лабіринт дня — цього дня всі проходять той самий лабіринт (завжди на Нормальній складності), тож кожен день має одну таблицю. Після заїзду екран результату показує твоє місце, наприклад «Місце 3 з 12».
  • Світи — кожен світ має таблицю для кожної складності. Хто пройшов світ, сортується за загальним часом усіх 20 рівнів; хто ще грає, позначений «14/20» і сортується за пройденими рівнями. Кожен пройдений рівень піднімає тебе в таблиці світу; повтори з додатковим викликом не рахуються.
  • Де її знайти — торкнися кубка біля правого краю карти (він відкриває таблицю вибраного світу на твоїй складності) або вибери Рейтинг у меню після заїзду. Утримуй UP або палець на карті — відкриється меню зі статистикою, таблицею і всіма налаштуваннями.
  • Нік — на годиннику (Нік у меню карти або паузи відкриває клавіатуру: торкайся клавіш або переміщуйся UP/DOWN і натискай START; клавіша «1Á» перемикає на цифри, діакритику й кирилицю) або в налаштуваннях на телефоні. 3–16 символів; якщо залишити порожнім, отримаєш випадковий, наприклад «Roller 4F2A».
  • Приватність — надсилаються лише нік, випадковий ID гравця і результати. Таблицю можна вимкнути будь-коли пунктом Онлайн-таблиця в меню або на телефоні. Без зв’язку з телефоном результат чекає на годиннику й надсилається пізніше. Заїзди, у яких ти ведеш шарик утримуваним пальцем, не рахуються; коротке торкання, щоб увімкнути екран, не заважає.
Таблиця світу
Таблиця світу
Клавіатура для ніка
Клавіатура для ніка
Кубок на карті
Кубок на карті

11Ringroll+ і як його придбати

Безкоштовно доступні світ Orbit із 20 рівнями, лабіринт дня та статистика. Ringroll+ відкриває все інше:

  • ще п’ять світів зі 100 рівнями: Комета, Станція, Кратери, Кротовина та Пульсар,
  • гру з викликом на будь-якому рівні заради бонусних зірок.

Коштує 2,99 USD, один раз. Без підписки й без облікового запису. Оплату обробляє KiezelPay.

Придбання крок за кроком

  1. Вибери на мапі замкнений світ і натисни START. Годинник покаже, що входить до Ringroll+.
  2. Натисни START ще раз. Годинник запросить код, і для цього йому потрібен зв’язок із телефоном.
  3. На годиннику з’явиться код. На телефоні відкрий kzl.io/code, введи код і оплати.
  4. Не закривай екран із кодом. Гра відкриється протягом хвилини після оплати й покаже ВІДКРИТО.

Годинник запам’ятовує розблокування, тож Ringroll+ працює й без телефона.

Без зв’язку з телефоном годинник показує Немає зв’язку. Якщо ти вже заплатив, віднови зв’язок із телефоном і знову відкрий замкнений світ.

12Налаштування

Налаштування можна змінити в меню паузи просто на рівні або на телефоні: у застосунку Connect IQ (чи Garmin Connect) відкрий застосунки свого годинника, вибери Ringroll, а потім «Налаштування».

ПараметрЗа замовчуваннямЩо робить
СкладністьЗвичайнийЛегкий: широкі проходи. Звичайний: частина проходів вузька. Складний: більше кілець і вузьких проходів.
Підсвітка стін біля кулькиСереднєСлабке, Середнє або Сильне. Слабке спокійніше, якщо яскраві стіни відволікають. У виклику Темрява стіни завжди світяться на повну.
Світлові ефектиувімк.Підсвітка стін, слід, ореол навколо кульки та пульсуюче ядро. Якщо їх вимкнути, на старіших годинниках гра працюватиме швидше.

13Годинники з двома кнопками та без сенсора

Годинники лише зі START і BACK

У vívoactive 6 та Venu 4 лише дві кнопки, а у Venu 2 і 3 та vívoactive 5 теж немає UP і DOWN. Усе робиться дотиками:

ДеЯк
МапаСвайп або дотик до значка вибирають світ; дотик до центру (або START) — грати.
СтатистикаТоркнися значка «кільце із зіркою» або затримай палець на мапі. Дотик або свайп гортають сторінки.
БульбашкаДотик одразу запускає рівень.
На рівніSTART або BACK ставлять паузу.
Після рівняДотик відкриває меню з «Наступний рівень» і «Ще раз». BACK веде на мапу.
Мапа на vívoactive 6
Мапа на vívoactive 6
Результат на vívoactive 6
«торкнись для меню»

Годинники без сенсорного екрана

Родини fēnix 5 Plus і fēnix 6 Pro, Forerunner 255, MARQ першого покоління, Descent Mk2 та інші годинники без сенсора керуються лише кнопками: UP / DOWN вибирають світ, START запускає гру, довге натискання UP відкриває статистику. На рівні START ставить паузу; після рівня START відкриває меню, а DOWN запускає рівень знову.

14Підтримувані годинники

Ringroll працює на 121 моделі круглих годинників Garmin. Йому потрібен акселерометр, і він є в усіх:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus і 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro і 6X Pro, fēnix 7, 7S і 7X (зокрема Pro), fēnix 8 (зокрема Pro і Solar), fēnix 9 і 9 Pro, fēnix E; а також моделі tactix і quatix на їхній основі
  • epix (Gen 2) і epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 і 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S і 4; vívoactive 5 і 6
  • Instinct 3 AMOLED і Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1-го і 2-го покоління), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 і Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S і Mk3, Approach S50 і S70

Гра підлаштовується під кожен екран: на менших екранах і з більшими шрифтами тексти стають коротшими, а годинники з меншою кількістю кольорів малюють лабіринт тими кольорами, які мають.

15Часті запитання

Кулька котиться не туди або сама по собі.
Гра вважає рівним те положення, у якому ти тримав годинник під час бульбашки. Якщо ти відтоді змінив позу, відкрий меню паузи й вибери Вирівняти нахил.

Гра сама стала на паузу.
Найімовірніше, ти повернув екран донизу. Поверни його назад, і кулька поїде далі.

Чи потрібні грі телефон або інтернет?
Ні. Телефон потрібен лише один раз — під час придбання Ringroll+.

Я заплатив, а світи досі замкнені.
Не закривай на годиннику екран із кодом і перевір, чи годинник під’єднаний до телефона. Розблокування надходить протягом хвилини після оплати. Якщо ти встиг закрити екран, знову вибери замкнений світ і натисни START.

Чому лише дві зірки, хоча я їхав швидко?
Ліміт часу в кожного лабіринту свій: помаранчевий край точно показує, скільки часу лишилося на три зірки. У Станції враховано гак до перемикача, у Кротовині — короткий шлях через портал.

Чи дає вища складність більше зірок?
Ні. Зірки зараховуються однаково на будь-якій складності, а найкращий час зберігається для кожної окремо.

Знайшов помилку чи маєш ідею?
Напиши через «Contact Developer» на сторінці гри в Connect IQ Store.

RINGROLL — без реклами. Світ Orbit, лабіринт дня та статистика безкоштовні; Ringroll+ — разова покупка за 2,99 USD через KiezelPay, без підписки.

Подобається? Можеш підтримати розробку — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Що нового · Česky · Connect IQ Store

Список змін — англійською.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

Other apps
RegnaRiverstrikeZemě-MěstoHoubařSkiTour+Namedays CZNamedays SKNamedays DERecapSpotovka

← Back to all apps