Ringroll

Ringroll
Ringroll
Spel

Ringroll är en rund kullabyrint för handleden.

TypSpel (app för klockan)
PrisGratis, Ringroll+ 2,99 USD engångsköp
PlattformGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Luta klockan och rulla kulan genom ringarna in till den glödande kärnan i mitten. Varje nivå är en riktig cirkelformad labyrint med återvändsgränder, och labyrinterna blir större och trängre ju längre du kommer.

GRATIS

  • Orbit: den första världen, 20 nivåer
  • Dagens labyrint: en ny varje dag, tävla mot ditt eget spöke och håll sviten vid liv
  • Statistik: stjärnor, nivåer, speltid och hur långt kulan har rullat

RINGROLL+

engångsköp 2,99 USD, ingen prenumeration, inget konto

  • Fem världar till i rymden och 100 nivåer till, var och en med sin egen twist: Komet (halt is), Station (en låst grind och dess brytare), Kratrar (hål i golvet), Maskhål (en portal som genväg) och Pulsar (ringar som snurrar)
  • Spela om valfri nivå med en utmaning för extra stjärnor

I VARJE VÄRLD

  • Upp till tre stjärnor per nivå: den orange kanten visar tiden som är kvar till tre, den blå till två
  • Utmaningarna kommer med nivåerna: Spegel (axlarna byter plats), Mörker (du ser bara runt kulan), Snurr (labyrinten vrider sig sakta), och två på en gång i varje världs final
  • Tre svårighetsgrader: på de svårare krymper många öppningar till smala springor, och Svår lägger till ytterligare en ring
  • Väggglöd i tre styrkor, ljuseffekter av eller på

ONLINE-TOPPLISTOR

  • Dagens labyrint: se din plats bland alla som körde samma labyrint i dag
  • En topplista för varje värld och svårighetsgrad: totaltiden för alla 20 nivåer, de som fortfarande spelar rangordnas efter klarade nivåer
  • Välj ett smeknamn på klockan eller i inställningarna i telefonen och stäng av topplistan när du vill. Bara smeknamnet, ett slumpat spelar-ID och resultaten skickas

SÅ SPELAR DU

Håll klockan stilla tills vattenpasset har lugnat sig: det läget räknas då som vågrätt, så du kan spela med handleden i vilket bekvämt läge som helst. Luta sedan. START pausar, och det gör även att vända skärmen nedåt. På världskartan väljer du värld med UP/DOWN eller ett svep, och START spelar. Håll in UP eller skärmen för statistiken.

Köp direkt på klockan: tryck START på en låst värld, öppna kzl.io/code på telefonen och skriv in koden från klockan. Ringroll+ låses upp inom en minut och förblir upplåst även utan anslutning. Betalningen sköts av KiezelPay.

För runda Garmin-klockor med accelerometer: 121 modeller, bland annat fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 och 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner och Instinct AMOLED. På 19 språk.

1Vad spelet går ut på

Ringroll är en rund lutningslabyrint för din klocka. Luta handleden och rulla kulan genom ringarna in till den glödande kärnan i mitten.

Varje nivå är en riktig cirkellabyrint med återvändsgränder. Väggarna går i ringar runt kärnan, och öppningarna mellan dem leder dig inåt – eller in i ett hörn som du får backa ut ur.

De första nivåerna har tre ringar. Sedan blir labyrinterna större och trängre, upp till åtta ringar i den sista världen. Det finns 120 nivåer i sex världar i rymden, och varje värld bjuder på något nytt: is, en port med en brytare, hål, en portal eller ringar som snurrar.

Varje nivå ger upp till tre stjärnor för snabbhet. Dessutom finns det en ny dagens labyrint varje dag, där du tävlar mot ditt eget spöke.

En nivå i världen Orbit
Nivå 1 i Orbit; kulan ligger uppe till vänster

2Installera och din första nivå

  1. Öppna appen Connect IQ i telefonen, sök efter Ringroll och installera det på klockan.
  2. Starta det från klockans applista. Spelet öppnas på världskartan.
  3. Tryck på START (eller tryck mitt på skärmen) för att spela första nivån i Orbit. Före första nivån i varje värld berättar ett kort vad som är nytt där.

Så länge du inte har spelat dagens labyrint öppnas kartan på den. Vill du hellre spela nivåer byter du till en värld med knapparna eller ett svep.

På de flesta klockor kan du också lägga till Ringroll bland dina glances i klockans inställningar. Glancen visar om dagens labyrint väntar, din tid och din svit och hur många stjärnor du har samlat. fēnix 5 Plus-familjen saknar glances.

Stjärnor och rekord sparas efter varje nivå. När du kommer tillbaka tar kartan dig dit du slutade.

Kort för en ny värld
Ett kort före första nivån i en ny värld

3Så spelar du

Vattenpasset

Varje nivå börjar med ett vattenpass och HÅLL STILLA. Håll klockan som du vill spela och rör den inte en liten stund. När bubblan har lagt sig räknas den ställningen som „plan“ och labyrinten startar.

Du behöver alltså inte hålla handleden platt. Spela med armen på bordet, lyft framför dig eller hängande längs sidan, vad som känns bekvämt. Kan du inte hålla stilla startar nivån ändå efter några sekunder; START eller en tryckning startar den direkt.

Bytt ställning mitt i en nivå? Nollställ lutning i pausmenyn kör vattenpasset igen.

Vattenpass
Håll stilla: den här ställningen blir plan

Lutning, kanten och stjärnorna

Luta klockan så rullar kulan nedför. Den får fart, studsar mot väggarna och klockan vibrerar när den slår i – ju hårdare smäll, desto kraftigare vibration. Väggarna nära kulan lyser upp så att du ser vart du är på väg.

Skärmens kant är din klocka. Den orange kanten visar hur mycket tid som är kvar till tre stjärnor. När den tar slut räknar en blå kant ner tiden för två stjärnor. Når du kärnan efter det får du ändå en stjärna.

StjärnorFör vad
★★★Du når kärnan medan den orange kanten finns kvar.
★★Du når kärnan medan den blå kanten finns kvar.
★Du når kärnan, när som helst.

Tidsgränserna sätts för varje labyrint för sig: en lång, slingrig väg får mer tid än en kort. I Station räknas omvägen till brytaren in, i Maskhål genvägen genom portalen.

Den orange kanten
Den orange kanten: tiden som är kvar till tre stjärnor

Efter nivån

I kärnan ser du din tid, dina stjärnor och ditt rekord för nivån. Missade du en stjärna säger skärmen vilken tid du behöver för nästa, till exempel stjärna 3 under 0:21,0.

START öppnar en kort meny:

  • Nästa nivå – med namnet på dess utmaning, om den har någon.
  • Spela igen – samma nivå en gång till.
  • Med Spegel, Med Mörker, Med Snurr – spela nivån igen med en utmaning för extra stjärnor (Ringroll+).
  • Världskarta.

DOWN spelar nivån igen direkt, BACK tar dig till kartan.

När du klarar den sista nivån som saknas i en värld visas kortet VÄRLD KLAR. Det visar dina stjärnor i världen och i hur många nivåer du fick alla tre, och pekar sedan vidare till nästa värld.

Resultat för en nivå
Två stjärnor, rekordet och tiden för den tredje
Värld klar
Orbit är klar

Paus

START eller BACK i en nivå pausar spelet, och det gör också att vända skärmen nedåt. Klockan står still under pausen. Vrid tillbaka klockan till hur du höll den så rullar kulan vidare. Vanlig lutning pausar inte spelet: skärmen måste peka tydligt nedåt, jämfört med hur du spelar, i en halv sekund.

PausmenyVad den gör
FortsättTillbaka till nivån.
SvårighetLätt, Normal eller Svår. Nivån börjar om med den nya svårigheten när du stänger menyn. Finns inte i dagens labyrint.
VäggglödHur starkt väggarna nära kulan lyser: Svag, Mellan eller Stark.
EffekterUpplysta väggar, kulans spår, glorian runt den och den pulserande kärnan. Av = snabbare spel.
Nollställ lutningVattenpasset igen, för hur du håller klockan nu.
Spela igenNivån från början.
VärldskartaTillbaka till kartan.
FelsökningBilder per sekund och tider i skärmens kant. Bara för den nyfikne.
Avsluta speletStänger appen.

4Världskartan

Kartan är spelets startskärm. De sex världarna sitter som animerade ikoner på en cirkel, och den du har valt vrids upp till toppen. Den sjunde platsen på cirkeln är till för dagens labyrint: dess ikon är en ring av de senaste sju dagarna.

Mitten av kartan visar vart START tar dig: nivån, världens namn och dina stjärnor där, ibland med nivåns utmaning. Den tunna cirkeln runt omkring fylls på i takt med att du klarar världens 20 nivåer.

  • UP / DOWN, ett svep eller en tryckning på en ikon väljer värld.
  • START eller en tryckning i mitten startar spelet.
  • Den lilla ikonen vid vänsterkanten, en ring med en stjärna, öppnar statistiken. Det gör också ett långt tryck på UP eller att hålla fingret på skärmen.
  • BACK stänger spelet.
  • Håll in UP eller fingret för menyn. Välj nivå visar alla 20 nivåer i världen med stjärnorna, och du kan spela om varje öppnad nivå. En nivå är alltid samma labyrint, så du förbättrar rekordet på en bana du känner.

START tar dig till nivån du spelade senast, om du inte har klarat den ännu, annars till nästa oklarade. I en klar värld väljer den första nivån utan tre stjärnor. En klar värld visar KLAR i mitten; med alla 60 stjärnor får dess ikon en guldprick.

Världskarta
Världskartan med Orbit vald
Välj nivå i Orbit
Välj nivå i Orbit: 5 är klar, 15 står på tur

5Sex världar i rymden

Ringarna runt den glödande kärnan är ett litet solsystem, och kulan är en sond på väg mot mitten. Varje värld har 20 nivåer och egna färger, och var och en lägger till ett nytt knep.

VärldNivåerVad som är nytt
Orbit1–20Grunderna: ringar, öppningar och återvändsgrändergratis
Komet21–40Hal isRingroll+
Station41–60En låst port och dess brytareRingroll+
Kratrar61–80Hål i golvetRingroll+
Maskhål81–100En portal som genvägRingroll+
Pulsar101–120Ringar som snurrarRingroll+
Komet
Komet. Vissa gångar är isiga. På isen behåller kulan farten och studsar hårdare mot väggarna, så bromsa i tid, annars far du förbi svängen. Det finns is även på vägen till kärnan, precis före svängarna.
Station
Station. En port spärrar vägen till kärnan. Brytaren, en liten orange fyrkant, väntar i en återvändsgränd långt från både porten och starten. Rulla över den så öppnas porten.
Kratrar
Kratrar. Det finns hål i golvet. Stora hål stänger sidogångar, små ligger på vägen till kärnan nära en vägg, så du måste smita förbi. Faller kulan ner hamnar den där den rullade in i ringen.
Maskhål
Maskhål. Den rosa ringen är en portal. Den flyttar kulan till den turkosa ringen två ringar närmare kärnan, med farten i behåll. Det är en genväg: för tre stjärnor behöver du den.
Pulsar
Pulsar. Vissa ringar snurrar fram och tillbaka, var och en i sin egen takt. Vänta tills öppningen kommer runt under kulan och kör sedan.

Första gången du öppnar en ny värld förklarar ett kort dess knep före första nivån.

6Utmaningar

Utmaningarna hör till nivåerna; du slår inte på dem själv. I varje värld har nivå 5 Spegel, nivå 10 Mörker och nivå 15 Snurr. Nivå 20, världens final, har två utmaningar samtidigt. Före första nivån med en ny utmaning och före varje final berättar ett kort vad som väntar.

  • Spegel – då och då byter axlarna plats, så att en lutning åt vänster skickar kulan åt höger. En sekund innan blinkar kanten rosa och klockan vibrerar två gånger; AXLARNA BYTTA och AXLARNA TILLBAKA talar om vad som händer. I en kort nivå kommer bytet tidigare.
  • Mörker – du ser bara väggarna runt kulan. Vägen måste du komma ihåg.
  • Snurr – hela labyrinten snurrar sakta, så samma lutning leder någon annanstans varje gång.

Med en utmaning får du lite mer tid på dig för stjärnorna.

Spel med utmaning

Efter varje nivå kan du spela den igen med en utmaning den inte har: Med Spegel, Med Mörker eller Med Snurr. Varje utmaning ger upp till tre extra stjärnor, som kartan och statistiken visar som „+ från utmaningar“. Spel med utmaning ingår i Ringroll+.

Kort för en ny utmaning
Mörker kommer i nivå 10
Mörker
Mörker: bara väggarna runt kulan
Snurr
Snurr: labyrinten snurrar

7Svårighet

Välj svårighet i pausmenyn eller i inställningarna i telefonen. Den ändrar hur labyrinterna byggs:

SvårighetVad som ändras
LättBreda öppningar överallt.
NormalVissa öppningar smalnar av till springor som bara är lite bredare än kulan. Standardvalet.
SvårEn ring till och ännu fler smala springor.

En smal springa är ett litet precisionstest: träffar du den rakt glider kulan igenom, kommer du snett studsar den tillbaka. Tidsgränserna för stjärnorna tar hänsyn till springorna. Pulsar har inga; de snurrande ringarna är svåra nog.

Din bästa tid sparas för varje svårighet för sig. Stjärnor räknas från alla svårigheter, så tre stjärnor på Lätt får du behålla.

Lätt
Lätt
Normal
Normal
Svår
Svår: en ring till

8Dagens labyrint och spöket

Varje dag finns en ny dagens labyrint, samma för alla som spelar Ringroll den dagen, och den är gratis. Vissa dagar har den is, och ofta kommer den med en dagens utmaning: Spegel, Mörker eller Snurr. Den spelas alltid på Normal.

Spela den så många gånger du vill. Ditt bästa åk för dagen blir spöket, en mörk kula som rullar med dig nästa gång. Resultatet visar hur mycket du låg före eller efter det.

Spelar du dagens labyrint flera dagar i rad växer din svit. Du ser den på ikonen för dagens labyrint på kartan, i glancen och i statistiken.

Så länge du inte har spelat dagens labyrint öppnas spelet på den.

Dagens labyrint
Dagens labyrint med utmaningen Mörker

9Statistik

Du öppnar den från kartan: tryck på ikonen med ringen och stjärnan vid vänsterkanten, håll in UP eller håll fingret på skärmen. Den har två sidor; UP, DOWN, START, ett svep eller en tryckning bläddrar, BACK går tillbaka till kartan.

  • FRAMSTEG – dina stjärnor av 360 (plus de från utmaningar), klarade nivåer av 120, en ring för varje värld, hur många världar du har klarat och din svit i dagens labyrint.
  • SPELANDE – speltid, åk och hur många av dem som gick i mål, hur långt kulan har rullat över skärmen, smällar i väggar, fall i hål, portalresor och brytare.
Framsteg
Framsteg
Spelande
Spelande

10Online-topplistor

Ringroll skickar dina resultat till en online-topplista. Din plats ser du direkt på klockan, och allt finns också på webben: leaderboard.petrrezek.net.

  • Dagens labyrint — den dagen kör alla samma labyrint (alltid på Normal), så varje dag har en topplista. Efter rundan visar resultatet din plats, t.ex. ”Plats 3 av 12”.
  • Världar — varje värld har en topplista för varje svårighetsgrad. De som klarat världen rangordnas efter totaltiden för alla 20 nivåer; de som fortfarande spelar står med ”14/20” och rangordnas efter klarade nivåer. Varje klarad nivå flyttar dig uppåt på världens topplista; omspelningar med extra utmaning räknas inte.
  • Var den finns — tryck på pokalen vid kartans högra kant (den öppnar topplistan för vald värld på din svårighetsgrad), eller välj Topplista i menyn efter rundan. Håll in UP eller fingret på kartan för en meny med statistiken, topplistan och alla inställningar.
  • Smeknamn — på klockan (Smeknamn i kartmenyn eller pausmenyn öppnar ett tangentbord: tryck på tangenterna, eller flytta med UP/DOWN och tryck START; tangenten ”1Á” växlar till siffror, accenter och kyrilliska) eller i inställningarna i telefonen. 3–16 tecken; tomt ger ett slumpat, som ”Roller 4F2A”.
  • Integritet — bara smeknamnet, ett slumpat spelar-ID och resultaten skickas. Stäng av topplistan när du vill med Online-topplista i menyerna eller i telefonen. Utan telefonanslutning väntar resultatet på klockan och skickas senare. Rundor där du styr kulan med fingret hållet på skärmen räknas inte; ett snabbt tryck för att tända skärmen gör inget.
En världs topplista
En världs topplista
Tangentbordet för smeknamn
Tangentbordet för smeknamn
Pokalen på kartan
Pokalen på kartan

11Ringroll+ och hur du köper det

Gratis får du Orbit med dess 20 nivåer, dagens labyrint och statistiken. Ringroll+ låser upp allt annat:

  • fem världar till med 100 nivåer: Komet, Station, Kratrar, Maskhål och Pulsar,
  • spel med utmaning på varje nivå, för extra stjärnor.

Det kostar 2,99 USD, en gång. Ingen prenumeration, inget konto. Betalningen sköts av KiezelPay.

Köpa, steg för steg

  1. Välj en låst värld på kartan och tryck på START. Klockan visar vad som ingår i Ringroll+.
  2. Tryck på START igen. Klockan ber om en kod och behöver då anslutningen till telefonen.
  3. En kod visas på klockan. Gå till kzl.io/code i telefonen, skriv in koden och betala.
  4. Låt kodskärmen vara öppen. Inom en minut efter betalningen låses spelet upp och visar UPPLÅST.

Klockan kommer ihåg upplåsningen, så Ringroll+ fungerar även utan telefonen.

Utan anslutning till telefonen visar klockan Ingen anslutning. Har du redan betalat, anslut telefonen igen och öppna en låst värld på nytt.

12Inställningar

Du ändrar inställningarna i pausmenyn under en nivå, eller i telefonen: öppna klockans appar i Connect IQ-appen (eller Garmin Connect), välj Ringroll och sedan Inställningar.

AlternativStandardVad det gör
SvårighetNormalLätt: breda öppningar. Normal: vissa öppningar är smala. Svår: fler ringar och smala öppningar.
Väggglöd vid kulanMellanSvag, Mellan eller Stark. Svag är lugnare om de ljusa väggarna stör dig. I utmaningen Mörker lyser väggarna alltid fullt.
LjuseffekterpåUpplysta väggar, spåret, glorian runt kulan och den pulserande kärnan. Stänger du av dem går spelet snabbare på äldre klockor.

13Klockor med två knappar eller utan pekskärm

Klockor med bara START och BACK

vívoactive 6 och Venu 4 har bara två knappar, och inte heller Venu 2 och 3 eller vívoactive 5 har UP och DOWN. Allt sköts med pekskärmen:

VarHur
KartanSvep eller tryck på en ikon för att välja värld; tryck i mitten (eller START) för att spela.
StatistikTryck på ikonen med ringen och stjärnan eller håll fingret på kartan. En tryckning eller ett svep bläddrar.
VattenpassetEn tryckning startar nivån direkt.
I en nivåSTART eller BACK pausar.
Efter en nivåEn tryckning öppnar menyn med Nästa nivå och Spela igen. BACK går till kartan.
Kartan på vívoactive 6
Kartan på vívoactive 6
Resultat på vívoactive 6
Efter nivån räcker en tryckning

Klockor utan pekskärm

Familjerna fēnix 5 Plus och fēnix 6 Pro, Forerunner 255, första generationens MARQ, Descent Mk2 och andra klockor utan pekskärm spelas helt med knappar: UP / DOWN väljer värld, START spelar och ett långt tryck på UP öppnar statistiken. I en nivå pausar START; efter en nivå öppnar START menyn och DOWN spelar den igen.

14Klockor som stöds

Ringroll fungerar på 121 runda Garmin-klockmodeller. Spelet behöver en accelerometer, och den har alla:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus och 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro och 6X Pro, fēnix 7, 7S och 7X (även Pro), fēnix 8 (även Pro och Solar), fēnix 9 och 9 Pro, fēnix E; dessutom de tactix- och quatix-modeller som bygger på dem
  • epix (Gen 2) och epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 och 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S och 4; vívoactive 5 och 6
  • Instinct 3 AMOLED och Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1:a och 2:a generationen), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 och Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S och Mk3, Approach S50 och S70

Spelet anpassar sig till varje skärm: på mindre skärmar och med större teckensnitt blir texterna kortare, och klockor med färre färger ritar labyrinten med de färger de har.

15Vanliga frågor

Kulan rullar åt fel håll, eller av sig själv.
Spelet räknar ställningen du höll vid vattenpasset som plan. Har du ändrat ställning sedan dess, öppna pausmenyn och välj Nollställ lutning.

Spelet pausade av sig självt.
Du vände troligen skärmen nedåt. Vänd tillbaka den så rullar kulan vidare.

Behöver spelet telefonen eller internet?
Nej. Telefonen behövs bara en gång, när du köper Ringroll+.

Jag har betalat men världarna är fortfarande låsta.
Låt kodskärmen vara öppen på klockan och kontrollera att klockan är ansluten till telefonen. Upplåsningen kommer inom en minut efter betalningen. Har du stängt skärmen under tiden, välj en låst värld igen och tryck på START.

Varför bara två stjärnor när jag var snabb?
Tidsgränsen hör till varje labyrint: den orange kanten visar exakt hur mycket tid som är kvar till tre stjärnor. I Station räknas omvägen till brytaren, i Maskhål genvägen genom portalen.

Ger en högre svårighet fler stjärnor?
Nej. Stjärnorna räknas lika på alla svårigheter; bästa tiden sparas för varje svårighet för sig.

Hittat en bugg eller har en idé?
Använd „Contact Developer“ på spelets sida i Connect IQ Store.

RINGROLL har inga annonser. Världen Orbit, dagens labyrint och statistiken är gratis; Ringroll+ är ett engångsköp för 2,99 USD via KiezelPay, ingen prenumeration.

Gillar du det? Du kan stödja utvecklingen — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Nyheter · Česky · Connect IQ Store

Ändringsloggen är på engelska.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

Other apps
RegnaRiverstrikeZemě-MěstoHoubařSkiTour+Namedays CZNamedays SKNamedays DERecapSpotovka

← Back to all apps