


Nagni uro in kotali kroglico skozi obroče do žarečega jedra na sredini. Vsaka stopnja je pravi krožni labirint s slepimi ulicami, labirinti pa so čedalje večji in ožji.
BREZPLAČNO
- Orbit: prvi svet, 20 stopenj
- Dnevni labirint: vsak dan nov, tekmuj s svojim duhom in ohranjaj svoj niz
- Statistika: zvezde, stopnje, čas igranja in koliko je prevozila tvoja kroglica
RINGROLL+
enkratno 2,99 USD, brez naročnine, brez računa
- Še pet vesoljskih svetov in 100 stopenj več, vsak s svojo posebnostjo: Komet (spolzek led), Postaja (zaprta vrata in njihovo stikalo), Kraterji (luknje v tleh), Črvina (portal kot bližnjica) in Pulzar (vrteči se obroči)
- Vsako stopnjo lahko znova odigraš z izzivom in dobiš dodatne zvezde
V VSAKEM SVETU
- Do tri zvezde na stopnjo: oranžni rob kaže, koliko časa je še ostalo za tri, modri za dve
- Izzivi pridejo s stopnjami: Ogledalo (osi se zamenjata), Tema (vidiš le okolico kroglice), Vrtenje (labirint se počasi vrti), v finalu vsakega sveta pa dva hkrati
- Tri težavnosti: na težjih se veliko prehodov zoži v ozke reže, Težko pa doda še en obroč
- Poudarek sten v treh jakostih, svetlobni učinki vklopljeni ali izklopljeni
SPLETNE LESTVICE
- Dnevni labirint: poglej svoje mesto med vsemi, ki so danes vozili isti labirint
- Lestvica za vsak svet in težavnost: skupni čas vseh 20 stopenj, igralci, ki še igrajo, so razvrščeni po opravljenih stopnjah
- Vzdevek izbereš na uri ali v nastavitvah na telefonu, lestvico pa lahko kadar koli izklopiš. Pošljejo se samo vzdevek, naključni ID igralca in rezultati
KAKO SE IGRA
Drži uro pri miru, dokler se libela ne umiri: ta položaj postane vodoraven, zato lahko igraš z zapestjem v katerem koli udobnem položaju. Nato nagibaj. START igro ustavi, prav tako obrnitev zaslona navzdol. Na zemljevidu svetov izbereš svet z UP/DOWN ali s potegom, START ga zažene. Za statistiko pridrži UP ali zaslon.
Kupiš kar na uri: na zaklenjenem svetu pritisni START, na telefonu odpri kzl.io/code in vpiši kodo z ure. Ringroll+ se odklene v eni minuti in ostane odklenjen tudi brez povezave. Plačila ureja KiezelPay.
Za okrogle ure Garmin s pospeškometrom: 121 modelov, med njimi fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 in 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner in Instinct AMOLED. V 19 jezikih.
1Za kaj gre v igri
Ringroll je okrogel labirint na nagib za tvojo uro. Nagni zapestje in zakotali kroglico skozi obroče vse do žarečega jedra na sredini.
Vsaka stopnja je pravi krožni labirint s slepimi ulicami. Stene v obročih krožijo okoli jedra, odprtine med njimi pa te vodijo navznoter — ali pa v kot, iz katerega se moraš spet umakniti.
Prve stopnje imajo tri obroče. Nato so labirinti vse večji in gostejši, v zadnjem svetu jih je osem. Čaka te 120 stopenj v šestih vesoljskih svetovih, vsak svet pa prinese nekaj novega: led, vrata s stikalom, luknje, portal ali obroče, ki se vrtijo.
Za hitro vožnjo dobiš do tri zvezde. Poleg tega te vsak dan čaka nov dnevni labirint, v katerem tekmuješ s svojim duhom.

2Namestitev in prva stopnja
- V telefonu odpri aplikacijo Connect IQ, poišči Ringroll in ga namesti na uro.
- Zaženi ga s seznama aplikacij na uri. Igra se odpre na zemljevidu svetov.
- Pritisni START (ali tapni sredino zaslona) in igraš prvo stopnjo Orbita. Pred prvo stopnjo vsakega sveta ti kratka kartica pove, kaj je v njem novega.
Dokler ne odigraš današnjega dnevnega labirinta, se zemljevid odpre na njem. Če bi raje igral stopnje, se na svet premakni z gumbi ali s potegom prsta.
Na večini ur lahko Ringroll dodaš tudi med preglede (glances) v nastavitvah ure. Pregled pokaže, ali te današnji labirint še čaka, tvoj čas in niz dni ter koliko zvezd si zbral. Družina fēnix 5 Plus pregledov nima.
Zvezde in rekordi se shranijo po vsaki stopnji. Ko se vrneš, te zemljevid pripelje tja, kjer si končal.

3Kako se igra
Libela
Vsaka stopnja se začne z libelo in napisom DRŽI PRI MIRU. Uro drži tako, kot želiš igrati, in je nekaj trenutkov ne premikaj. Ko se mehurček umiri, ta položaj postane „vodoravno” in labirint se začne.
Zapestja ti torej ni treba držati vodoravno. Igraj z roko na mizi, dvignjeno predse ali spuščeno ob telesu, kakor ti ustreza. Če roke ne umiriš, se stopnja po nekaj sekundah vseeno začne; START ali dotik jo zaženeta takoj.
Si sredi stopnje spremenil položaj? Poravnaj nagib v meniju premora znova zažene libelo.

Nagib, rob zaslona in zvezde
Nagni uro in kroglica se zakotali navzdol. Pospešuje, se odbija od sten, ura pa ob vsakem udarcu zavibrira — močnejši kot je udarec, močnejša je vibracija. Stene ob kroglici zasvetijo, da vidiš, kam greš.
Rob zaslona je tvoja ura. Oranžni rob kaže, koliko časa ti je ostalo za tri zvezde. Ko poteče, modri rob odšteva čas za dve. Če do jedra prideš pozneje, dobiš še vedno eno.
| Zvezde | Za kaj |
|---|---|
| ★★★ | Do jedra prideš, dokler je oranžni rob še tam. |
| ★★ | Do jedra prideš, dokler je modri rob še tam. |
| ★ | Do jedra sploh prideš. |
Časovne omejitve so določene za vsak labirint posebej: dolga, vijugasta pot dobi več časa kot kratka. Na Postaji upoštevajo ovinek do stikala, v Črvini bližnjico skozi portal.

Po stopnji
Ko prideš do jedra, vidiš svoj čas, zvezde in rekord stopnje. Če ti je kakšna zvezda ušla, zaslon pove, kakšen čas potrebuješ za naslednjo, na primer 3. zvezda pod 0:21,0.
START odpre kratek meni:
- Naslednja stopnja — z imenom izziva, če ga ima.
- Igraj znova — ista stopnja še enkrat.
- Izziv: Ogledalo, Izziv: Tema, Izziv: Vrtenje — stopnja znova z izzivom, za dodatne zvezde (Ringroll+).
- Zemljevid svetov.
DOWN stopnjo takoj ponovi, BACK te vrne na zemljevid.
Ko končaš zadnjo manjkajočo stopnjo sveta, se prikaže kartica SVET KONČAN. Pokaže tvoje zvezde v tem svetu in v koliko stopnjah imaš vse tri, nato pa te usmeri v naslednji svet.


Premor
START ali BACK med stopnjo igro ustavi, prav tako obrat zaslona navzdol. Med premorom čas stoji. Vrni uro v položaj, v katerem si igral, in kroglica se kotali naprej. Običajno nagibanje premora ne sproži: zaslon mora pol sekunde jasno gledati navzdol glede na to, kako igraš.
| Meni premora | Kaj naredi |
|---|---|
| Nadaljuj | Nazaj v stopnjo. |
| Težavnost | Lahko, Običajno ali Težko. Ko meni zapreš, se stopnja začne znova z novo težavnostjo. V dnevnem labirintu ga ni. |
| Poudarek sten | Kako močno zasvetijo stene ob kroglici: Šibko, Srednje ali Močno. |
| Učinki | Osvetljene stene, sled kroglice, njen sij in utripajoče jedro. Izklop = hitrejša igra. |
| Poravnaj nagib | Znova libela, za to, kako zdaj držiš uro. |
| Igraj znova | Stopnja od začetka. |
| Zemljevid svetov | Nazaj na zemljevid. |
| Razhroščevanje | Sličice na sekundo in časi v kotu zaslona. Samo za radovedne. |
| Končaj igro | Zapre aplikacijo. |
4Zemljevid svetov
Zemljevid je začetni zaslon igre. Šest svetov leži na krogu kot animirane ikone, izbrani pa se zasuka na vrh. Sedmo mesto na krogu pripada dnevnemu labirintu: njegova ikona je obroč zadnjih sedmih dni.
Sredina zemljevida pokaže, kam te bo peljal START: stopnjo, ime sveta in tvoje zvezde v njem, včasih tudi izziv stopnje. Tanek krog okoli nje se polni, ko končuješ 20 stopenj sveta.
- UP / DOWN, poteg prsta ali dotik ikone izbere svet.
- START ali dotik sredine zažene igro.
- Majhna ikona ob levem robu, krožec z zvezdo, odpre statistiko. Enako naredi pridržanje UP ali pridržanje prsta na zaslonu.
- BACK zapre igro.
- Pridrži UP ali prst za meni. Izberi stopnjo pokaže vseh 20 stopenj sveta z zvezdicami in lahko ponovno igraš katero koli odprto stopnjo. Stopnja je vedno isti labirint, zato rekord izboljšuješ na znani progi.
START te pelje na stopnjo, ki si jo nazadnje igral, če je še nisi končal, ali pa na naslednjo nekončano. V končanem svetu izbere prvo stopnjo brez treh zvezd. Končani svet ima na sredini napis KONČANO, z vsemi 60 zvezdami pa njegova ikona dobi zlato piko.


5Šest vesoljskih svetov
Obroči okoli žarečega jedra so majhen zvezdni sistem, tvoja kroglica pa je sonda na poti v njegovo središče. Vsak svet ima 20 stopenj in lastne barve, vsak pa doda nov trik.
| Svet | Stopnje | Kaj je novega | |
|---|---|---|---|
| Orbit | 1–20 | Osnove: obroči, odprtine in slepe ulice | brezplačno |
| Komet | 21–40 | Spolzek led | Ringroll+ |
| Postaja | 41–60 | Zaprta vrata in stikalo | Ringroll+ |
| Kraterji | 61–80 | Luknje v tleh | Ringroll+ |
| Črvina | 81–100 | Portal kot bližnjica | Ringroll+ |
| Pulzar | 101–120 | Obroči, ki se vrtijo | Ringroll+ |





Ko prvič odpreš nov svet, ti kartica pred prvo stopnjo razloži njegov trik.
6Izzivi
Izzivi pridejo s stopnjami, sam jih ne vklapljaš. V vsakem svetu ima 5. stopnja Ogledalo, 10. Temo in 15. Vrtenje. 20., finale sveta, ima dva izziva hkrati. Pred prvo stopnjo z novim izzivom in pred vsakim finalom ti kartica pove, kaj prihaja.
- Ogledalo — vsake toliko se osi zamenjata, zato nagib v levo pošlje kroglico v desno. Sekundo prej rob rožnato utripne, ura pa dvakrat zavibrira; napisa OSI ZAMENJANE in OSI NAZAJ povesta, kaj se dogaja. V kratki stopnji pride zamenjava prej.
- Tema — vidiš samo stene okoli kroglice. Pot si moraš zapomniti.
- Vrtenje — ves labirint se počasi vrti, zato isti nagib vsakič pelje drugam.
Z izzivom imaš za zvezde malo več časa.
Igra z izzivom
Po vsaki stopnji jo lahko odigraš znova z izzivom, ki ga nima: Izziv: Ogledalo, Tema ali Vrtenje. Vsak prinese do tri dodatne zvezde, ki jih zemljevid in statistika prikazujeta kot „+ iz izzivov”. Igra z izzivom je del paketa Ringroll+.



7Težavnost
Težavnost izbereš v meniju premora ali v nastavitvah v telefonu. Spremeni način, kako so labirinti zgrajeni:
| Težavnost | Kaj se spremeni |
|---|---|
| Lahko | Povsod široki prehodi. |
| Običajno | Nekateri prehodi se zožijo v reže, le malo širše od kroglice. Privzeta nastavitev. |
| Težko | En obroč več in še več ozkih rež. |
Ozka reža je majhen preizkus natančnosti: če zapelješ vanjo naravnost, kroglica gre skozi; če prideš poševno, se odbije. Časovne omejitve za zvezde upoštevajo reže. Pulzar rež nima — obroči, ki se vrtijo, so dovolj težki.
Najboljši čas se hrani za vsako težavnost posebej. Zvezde štejejo s katere koli težavnosti, zato tri zvezde, osvojene na Lahko, ostanejo tvoje.



8Dnevni labirint in duh
Vsak dan te čaka nov dnevni labirint, enak za vse, ki ta dan igrajo Ringroll, in je brezplačen. Nekatere dni ima led, pogosto pa pride z izzivom dneva: Ogledalom, Temo ali Vrtenjem. Vedno se igra na težavnosti Običajno.
Igraj ga, kolikorkrat želiš. Tvoja najboljša vožnja dneva postane duh, temna kroglica, ki naslednjič vozi s tabo. Rezultat pove, za koliko si ga prehitel ali za koliko si zaostal.
Če dnevni labirint igraš več dni zapored, tvoj niz raste. Vidiš ga na ikoni dnevnega labirinta na zemljevidu, v pregledu in v statistiki.
Dokler današnjega labirinta ne odigraš, se igra odpre prav na njem.

9Statistika
Odpreš jo z zemljevida: tapni ikono krožca z zvezdo ob levem robu, pridrži UP ali pridrži prst na zaslonu. Ima dve strani; UP, DOWN, START, poteg ali dotik zamenja stran, BACK te vrne na zemljevid.
- NAPREDEK — tvoje zvezde od 360 (in še tiste iz izzivov), končane stopnje od 120, krožec za vsak svet, koliko svetov si končal in niz v dnevnem labirintu.
- IGRANJE — čas igranja, vožnje in končane vožnje, koliko je kroglica prevozila po zaslonu, udarci v stene, padci v luknje, vožnje skozi portal in stikala.


10Spletne lestvice
Ringroll pošilja tvoje rezultate na spletno lestvico. Svoje mesto vidiš takoj na uri, vse pa je tudi na spletu: leaderboard.petrrezek.net.
- Dnevni labirint — tisti dan vsi vozijo isti labirint (vedno na Normalni težavnosti), zato ima vsak dan eno lestvico. Po vožnji rezultat pokaže tvoje mesto, npr. »3. mesto od 12«.
- Svetovi — vsak svet ima lestvico za vsako težavnost. Kdor je svet končal, je razvrščen po skupnem času vseh 20 stopenj; kdor še igra, ima »14/20« in je razvrščen po opravljenih stopnjah. Vsaka opravljena stopnja te pomakne višje na lestvici sveta; ponovitve z dodatnim izzivom ne štejejo.
- Kje jo najdeš — tapni pokal ob desnem robu zemljevida (odpre lestvico izbranega sveta na tvoji težavnosti) ali izberi Lestvica v meniju po vožnji. Pridrži UP ali prst na zemljevidu za meni s statistiko, lestvico in vsemi nastavitvami.
- Vzdevek — na uri (Vzdevek v meniju zemljevida ali premora odpre tipkovnico: tapaj po tipkah ali se premikaj z UP/DOWN in pritisni START; tipka »1Á« preklopi na števke, naglase in cirilico) ali v nastavitvah na telefonu. 3–16 znakov; če ga pustiš praznega, dobiš naključnega, npr. »Roller 4F2A«.
- Zasebnost — pošljejo se samo vzdevek, naključni ID igralca in rezultati. Lestvico kadar koli izklopiš z Spletna lestvica v menijih ali na telefonu. Brez povezave s telefonom rezultat počaka na uri in odide pozneje. Vožnje, v katerih kroglico vodiš s pridržanim prstom, ne štejejo; kratek dotik za osvetlitev zaslona ni težava.



11Ringroll+ in kako ga kupiti
Brezplačno dobiš Orbit z 20 stopnjami, dnevni labirint in statistiko. Ringroll+ odklene vse ostalo:
- še pet svetov s 100 stopnjami: Komet, Postajo, Kraterje, Črvino in Pulzar,
- igro z izzivom v vsaki stopnji, za dodatne zvezde.
Stane 2,99 USD, enkratno. Brez naročnine, brez računa. Plačila ureja KiezelPay.
Nakup po korakih
- Na zemljevidu izberi zaklenjen svet in pritisni START. Ura pokaže, kaj vse prinaša Ringroll+.
- Znova pritisni START. Ura zahteva kodo; za to potrebuje povezavo s telefonom.
- Na uri se prikaže koda. V telefonu odpri kzl.io/code, vpiši kodo in plačaj.
- Zaslon s kodo pusti odprt. Igra se odklene v minuti po plačilu in pokaže ODKLENJENO.
Ura si odklepanje zapomni, zato Ringroll+ deluje tudi brez telefona.
12Nastavitve
Nastavitve spremeniš v meniju premora med stopnjo ali v telefonu: v aplikaciji Connect IQ (ali Garmin Connect) odpri aplikacije svoje ure, izberi Ringroll in nato Nastavitve.
| Možnost | Privzeto | Kaj naredi |
|---|---|---|
| Težavnost | Običajno | Lahko: široki prehodi. Običajno: nekateri prehodi so ozki. Težko: več obročev in ozkih prehodov. |
| Poudarek sten ob kroglici | Srednje | Šibko, Srednje ali Močno. Šibko je bolj umirjeno, ko te svetle stene motijo. Izziv Tema stene vedno osvetli v celoti. |
| Svetlobni učinki | vklopljeno | Osvetljene stene, sled, sij okoli kroglice in utripajoče jedro. Ko jih izklopiš, igra na starejših urah teče hitreje. |
14Podprte ure
Ringroll deluje na 121 modelih okroglih ur Garmin. Potrebuje merilnik pospeška, ki ga imajo vse:
- fēnix 5 Plus, 5S Plus in 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro in 6X Pro, fēnix 7, 7S in 7X (tudi Pro), fēnix 8 (tudi Pro in Solar), fēnix 9 in 9 Pro, fēnix E; poleg tega modeli tactix in quatix, ki temeljijo na njih
- epix (Gen 2) in epix Pro (Gen 2), Enduro 3
- Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 in 970
- Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S in 4; vívoactive 5 in 6
- Instinct 3 AMOLED in Instinct Crossover AMOLED
- MARQ (1. in 2. generacija), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 in Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S in Mk3, Approach S50 in S70
Igra se prilagodi vsakemu zaslonu: na manjših zaslonih in z večjimi pisavami so besedila krajša, ure z manj barvami pa narišejo labirint z barvami, ki jih imajo.
15Pogosta vprašanja
Kroglica se kotali v napačno smer ali kar sama od sebe.
Igra kot vodoravno vzame položaj, v katerem si držal uro ob libeli. Če si od takrat spremenil položaj, odpri meni premora in izberi Poravnaj nagib.
Igra se je sama ustavila.
Verjetno si obrnil zaslon navzdol. Obrni ga nazaj in kroglica nadaljuje.
Ali igra potrebuje telefon ali internet?
Ne. Telefon potrebuješ samo enkrat, ob nakupu Ringroll+.
Plačal sem, svetovi pa so še vedno zaklenjeni.
Na uri pusti odprt zaslon s kodo in preveri, ali je ura povezana s telefonom. Odklepanje pride v minuti po plačilu. Če si zaslon medtem zaprl, znova izberi zaklenjen svet in pritisni START.
Vozil sem hitro, dobil pa samo dve zvezdi. Zakaj?
Časovna omejitev pripada vsakemu labirintu posebej: oranžni rob natančno kaže, koliko časa je ostalo za tri zvezde. Na Postaji šteje ovinek do stikala, v Črvini bližnjica skozi portal.
Ali višja težavnost prinese več zvezd?
Ne. Zvezde štejejo enako na vsaki težavnosti; najboljši čas se hrani za vsako težavnost posebej.
Si našel napako ali imaš idejo?
Uporabi „Contact Developer” na strani igre v trgovini Connect IQ Store.
Seznam sprememb je v angleščini.
1.2.0 2026-09-28
- NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.
1.1.1 2026-09-26
- Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).
1.1.0 2026-09-26
- NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
- Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
- A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
- The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.
1.0.0 2026-09-22
- First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.








