Ringroll

Ringroll
Ringroll
Игра

Ringroll — круглый лабиринт с шариком прямо на запястье.

ТипИгра (приложение для часов)
ЦенаБесплатно, Ringroll+ 2,99 USD разово
ПлатформаGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Наклоняй часы и кати шарик через кольца к светящемуся ядру в центре. Каждый уровень — настоящий круглый лабиринт с тупиками, и чем дальше, тем лабиринты больше и теснее.

БЕСПЛАТНО

  • Orbit: первый мир, 20 уровней
  • Лабиринт дня: каждый день новый, соревнуйся со своим призраком и не прерывай серию
  • Статистика: звёзды, уровни, время в игре и сколько проехал твой шарик

RINGROLL+

разово 2,99 USD, без подписки, без аккаунта

  • Ещё пять космических миров и 100 уровней, в каждом своя особенность: Комета (скользкий лёд), Станция (закрытые ворота и их переключатель), Кратеры (дыры в полу), Кротовая нора (портал для короткого пути) и Пульсар (вращающиеся кольца)
  • Любой уровень можно пройти заново с вызовом и получить бонусные звёзды

В КАЖДОМ МИРЕ

  • До трёх звёзд за уровень: оранжевый край показывает, сколько времени осталось на три звезды, синий — на две
  • Вызовы приходят вместе с уровнями: Зеркало (оси меняются местами), Тьма (видно только то, что рядом с шариком), Вращение (лабиринт медленно поворачивается), а в финале каждого мира — два сразу
  • Три уровня сложности: на более трудных многие проходы сужаются до узких щелей, а Трудный добавляет ещё одно кольцо
  • Подсветка стен в трёх вариантах яркости, световые эффекты можно включить или выключить

ОНЛАЙН-ТАБЛИЦЫ

  • Лабиринт дня: смотри своё место среди всех, кто сегодня проходил тот же лабиринт
  • Таблица для каждого мира и уровня сложности: общее время всех 20 уровней, а тех, кто ещё играет, сортирует по пройденным уровням
  • Ник выбирается на часах или в настройках на телефоне, таблицу можно выключить в любой момент. Отправляются только ник, случайный ID игрока и результаты

КАК ИГРАТЬ

Держи часы неподвижно, пока пузырёк не замрёт: это положение станет горизонтальным, так что играть можно с запястьем в любом удобном положении. Затем наклоняй. START ставит игру на паузу, как и поворот экрана вниз. На карте миров UP/DOWN или свайп выбирают мир, START запускает игру. Чтобы открыть статистику, удерживай UP или экран.

Покупка прямо на часах: нажми START на закрытом мире, открой на телефоне kzl.io/code и введи код с часов. Ringroll+ откроется в течение минуты и останется открытым даже без связи. Платежи обрабатывает KiezelPay.

Для круглых часов Garmin с акселерометром: 121 модель, включая fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 и 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner и Instinct AMOLED. На 19 языках.

1О чём игра

Ringroll — круглый лабиринт для часов, которым управляют наклоном. Наклоняй запястье и кати шарик сквозь кольца к светящемуся ядру в центре.

Каждый уровень — настоящий круглый лабиринт с тупиками. Стены кольцами опоясывают ядро, а проходы между ними ведут внутрь. Или в угол, из которого придётся выбираться задним ходом.

В первых уровнях три кольца. Дальше лабиринты становятся больше и плотнее, в последнем мире колец уже восемь. Всего 120 уровней в шести космических мирах, и в каждом мире появляется что-то новое: лёд, врата с переключателем, дыры, портал или вращающиеся кольца.

За скорость на каждом уровне можно получить до трёх звёзд. А ещё каждый день появляется новый лабиринт дня, где ты соревнуешься с собственным призраком.

Уровень в мире Orbit
Первый уровень Orbit, шарик слева вверху

2Установка и первый уровень

  1. Открой на телефоне приложение Connect IQ, найди Ringroll и установи его на часы.
  2. Запусти игру из списка приложений на часах. Она открывается на карте миров.
  3. Нажми START (или коснись центра экрана), и начнётся первый уровень мира Orbit. Перед первым уровнем каждого мира короткая карточка расскажет, что в нём нового.

Пока ты не сыграл сегодняшний лабиринт дня, карта открывается на нём. Если хочешь просто проходить уровни, переключись на мир кнопками или свайпом.

На большинстве часов Ringroll можно добавить в виджеты-сводки (glances) в настройках часов. Сводка показывает, ждёт ли тебя ещё сегодняшний лабиринт, твоё время, серию и сколько звёзд уже собрано. У семейства fēnix 5 Plus сводок нет.

Звёзды и рекорды сохраняются после каждого уровня. Когда вернёшься, карта приведёт тебя туда, где ты остановился.

Карточка нового мира
Карточка перед первым уровнем нового мира

3Как играть

Уровень-пузырёк

Каждый уровень начинается с пузырькового уровня и надписи ДЕРЖИ РОВНО. Держи часы так, как тебе удобно играть, и на мгновение замри. Как только пузырёк успокоится, это положение станет «ровным», и лабиринт запустится.

Так что запястье не обязательно держать горизонтально. Играй, положив руку на стол, подняв её перед собой или опустив вниз — как удобнее. Если замереть не получается, уровень всё равно начнётся через несколько секунд, а START или касание запустят его сразу.

Сменил позу посреди уровня? Пункт Выровнять наклон в меню паузы запустит пузырёк заново.

Пузырьковый уровень
Замри: это положение станет ровным

Наклон, край экрана и звёзды

Наклони часы, и шарик покатится вниз. Он разгоняется, отскакивает от стен, а при ударе часы вибрируют: чем сильнее удар, тем сильнее вибрация. Стены рядом с шариком подсвечиваются, чтобы было видно, куда ты едешь.

Край экрана — это твои часы. Оранжевый край показывает, сколько времени осталось на три звезды. Когда он закончится, синий отсчитывает время на две. Доберёшься до ядра позже — всё равно получишь одну.

ЗвёздыЗа что
★★★Доехать до ядра, пока виден оранжевый край.
★★Доехать, пока виден синий край.
★Просто доехать до ядра.

Лимит времени у каждого лабиринта свой: на длинный извилистый путь даётся больше времени, чем на короткий. В мире Станция учитывается крюк к переключателю, в Кротовой норе — короткий путь через портал.

Оранжевый край
Оранжевый край: время, оставшееся на три звезды

После уровня

Добравшись до ядра, ты увидишь своё время, звёзды и рекорд уровня. Если звезды не хватило, экран подскажет, какое время нужно для следующей, например 3-я звезда до 0:21,0.

START открывает короткое меню:

  • Следующий уровень — с названием его вызова, если он есть.
  • Ещё раз — тот же уровень заново.
  • Вызов: Зеркало, Вызов: Тьма, Вызов: Вращение — пройти уровень ещё раз с вызовом ради бонусных звёзд (Ringroll+).
  • Карта миров.

DOWN сразу запускает уровень заново, BACK возвращает на карту.

Когда пройдёшь последний недостающий уровень мира, появится карточка МИР ПРОЙДЕН: сколько звёзд у тебя в этом мире и на скольких уровнях ты взял все три. А потом она укажет путь в следующий мир.

Результат уровня
Две звезды, рекорд и время для третьей
Мир пройден
Orbit пройден

Пауза

START или BACK на уровне ставят игру на паузу, как и поворот экрана вниз. Во время паузы время стоит. Верни часы в прежнее положение, и шарик покатится дальше. Обычный наклон паузу не включает: экран должен полсекунды смотреть явно вниз относительно того, как ты играешь.

Меню паузыЧто делает
ПродолжитьВернуться на уровень.
СложностьЛёгкий, Обычный или Трудный. Когда закроешь меню, уровень начнётся заново с новой сложностью. В лабиринте дня этого пункта нет.
Подсветка стенНасколько ярко загораются стены у шарика: Слабая, Средняя или Сильная.
ЭффектыПодсветка стен, след шарика, ореол вокруг него и пульсирующее ядро. Выключишь — игра пойдёт быстрее.
Выровнять наклонСнова пузырёк — под то, как ты держишь часы сейчас.
Ещё разУровень сначала.
Карта мировНазад на карту.
ОтладкаКадры в секунду и замеры времени в углу экрана. Только для любопытных.
Выйти из игрыЗакрывает приложение.

4Карта миров

Карта — главный экран игры. Шесть миров расположены по кругу в виде анимированных значков, и выбранный поворачивается наверх. Седьмое место на круге занимает лабиринт дня: его значок — кольцо из последних семи дней.

В центре карты видно, куда тебя отправит START: уровень, название мира и твои звёзды в нём, иногда ещё и вызов уровня. Тонкий круг вокруг заполняется по мере прохождения 20 уровней мира.

  • UP / DOWN, свайп или касание значка выбирают мир.
  • START или касание центра — играть.
  • Маленький значок у левого края, кольцо со звездой, открывает статистику. Её также открывает долгое нажатие UP или долгое касание экрана.
  • BACK закрывает игру.
  • Удерживай UP или палец, чтобы открыть меню. Выбрать уровень показывает все 20 уровней мира со звёздами, и можно перепройти любой открытый уровень. Уровень — всегда один и тот же лабиринт, так что рекорд улучшаешь на знакомой трассе.

START ведёт на уровень, который ты играл последним, если он ещё не пройден, иначе на следующий непройденный. В пройденном мире выбирается первый уровень, где нет трёх звёзд. Пройденный мир показывает в центре ГОТОВО, а когда в нём собраны все 60 звёзд, на его значке появляется золотая точка.

Карта миров
Карта миров, выбран Orbit
Выбор уровня в Orbit
Выбор уровня в Orbit: 5-й пройден, 15-й следующий

5Шесть космических миров

Кольца вокруг светящегося ядра — это маленькая звёздная система, а твой шарик — зонд на пути к её центру. В каждом мире 20 уровней, свои цвета и свой новый трюк.

МирУровниЧто нового
Orbit1–20Основы: кольца, проходы и тупикибесплатно
Комета21–40Скользкий лёдRingroll+
Станция41–60Запертые врата и переключательRingroll+
Кратеры61–80Дыры в полуRingroll+
Кротовая нора81–100Портал как короткий путьRingroll+
Пульсар101–120Вращающиеся кольцаRingroll+
Комета
Комета. Часть коридоров покрыта льдом. На льду шарик не теряет скорость и сильнее отскакивает от стен, так что тормози заранее, иначе проскочишь поворот. Лёд есть и на пути к ядру, прямо перед поворотами.
Станция
Станция. Путь к ядру закрыт вратами. Переключатель — маленький оранжевый квадратик — ждёт в тупике, подальше и от врат, и от старта. Прокатись по нему, и врата откроются.
Кратеры
Кратеры. В полу есть дыры. Большие перекрывают боковые коридоры, маленькие лежат прямо на пути к ядру, у стены, и мимо них нужно протиснуться. После падения шарик вернётся туда, где въехал в кольцо.
Кротовая нора
Кротовая нора. Розовый круг — это портал. Он переносит шарик в бирюзовый круг на два кольца ближе к ядру, вместе со скоростью. Это короткий путь, и для трёх звёзд без него не обойтись.
Пульсар
Пульсар. Некоторые кольца вращаются туда-обратно, каждое со своей скоростью. Дождись, пока проход подъедет под шарик, и вперёд.

Когда впервые открываешь новый мир, перед первым уровнем карточка объясняет его трюк.

6Вызовы

Вызовы встроены в уровни, включать их самому не нужно. В каждом мире на 5-м уровне — Зеркало, на 10-м — Тьма, на 15-м — Вращение. 20-й, финал мира, приносит сразу два вызова. Перед первым уровнем с новым вызовом и перед каждым финалом карточка предупредит, что тебя ждёт.

  • Зеркало — время от времени оси меняются местами, и наклон влево отправляет шарик вправо. За секунду до этого край мигает розовым, а часы дважды вибрируют; надписи ОСИ ПОМЕНЯЛИСЬ и ОСИ ОБРАТНО подскажут, что происходит. На коротком уровне оси меняются раньше.
  • Тьма — видны только стены вокруг шарика. Путь придётся запомнить.
  • Вращение — весь лабиринт медленно поворачивается, и тот же наклон каждый раз ведёт в другую сторону.

С вызовом на звёзды даётся чуть больше времени.

Игра с вызовом

После любого уровня его можно пройти ещё раз с вызовом, которого в нём нет: Вызов: Зеркало, Тьма или Вращение. Каждый приносит до трёх бонусных звёзд — на карте и в статистике они видны как «+ за вызовы». Игра с вызовом входит в Ringroll+.

Карточка нового вызова
На 10-м уровне появляется Тьма
Тьма
Тьма: видны только стены вокруг шарика
Вращение
Вращение: лабиринт поворачивается

7Сложность

Сложность выбирается в меню паузы или в настройках на телефоне. От неё зависит, как строятся лабиринты:

СложностьЧто меняется
ЛёгкийВезде широкие проходы.
ОбычныйЧасть проходов сужается до щелей чуть шире шарика. Стоит по умолчанию.
ТрудныйОдно кольцо сверху и ещё больше узких щелей.

Узкая щель — маленькая проверка на точность: въедешь прямо — проскочишь, под углом — шарик отскочит. Лимиты времени на звёзды это учитывают. В Пульсаре щелей нет: вращающихся колец и так хватает.

Лучшее время хранится для каждой сложности отдельно. Звёзды засчитываются на любой сложности, так что три звезды, взятые на Лёгком, остаются твоими.

Лёгкий
Лёгкий
Обычный
Обычный
Трудный
Трудный: на одно кольцо больше

8Лабиринт дня и призрак

Каждый день появляется новый лабиринт дня — один и тот же для всех, кто играет в Ringroll в этот день, и он бесплатный. В некоторые дни в нём есть лёд, а часто он приходит с вызовом дня: Зеркало, Тьма или Вращение. Играют его всегда на сложности Обычный.

Проходи его сколько угодно раз. Твой лучший заезд за день становится призраком — тёмным шариком, который в следующий раз катится рядом с тобой. Результат покажет, на сколько ты его обогнал или отстал.

Играй в лабиринт дня несколько дней подряд, и будет расти твоя серия. Её видно на значке лабиринта дня на карте, в сводке и в статистике.

Пока ты не сыграл сегодняшний лабиринт, игра открывается на нём.

Лабиринт дня
Лабиринт дня с вызовом Тьма

9Статистика

Статистика открывается с карты: коснись значка «кольцо со звездой» у левого края, удерживай UP или задержи палец на экране. В ней две страницы; UP, DOWN, START, свайп или касание листают их, BACK возвращает на карту.

  • ПРОГРЕСС — твои звёзды из 360 (плюс бонусные за вызовы), пройденные уровни из 120, по кольцу на каждый мир, сколько миров пройдено и серия в лабиринте дня.
  • ИГРА — время в игре, заезды и сколько из них доехали до финиша, сколько шарик проехал по экрану, удары о стены, провалы в дыры, поездки через портал и переключатели.
Прогресс
Прогресс
Игра
Игра

10Онлайн-таблицы

Ringroll отправляет твои результаты в онлайн-таблицу. Своё место ты видишь прямо на часах, а всё есть и на сайте leaderboard.petrrezek.net.

  • Лабиринт дня — в этот день все проходят один и тот же лабиринт (всегда на Нормальной сложности), поэтому у каждого дня одна таблица. После заезда на экране результата видно твоё место, например «Место 3 из 12».
  • Миры — у каждого мира есть таблица для каждой сложности. Кто прошёл мир, сортируется по общему времени всех 20 уровней; кто ещё играет, отмечен «14/20» и сортируется по пройденным уровням. Каждый пройденный уровень поднимает тебя в таблице мира; повторы с дополнительным вызовом не считаются.
  • Где её найти — коснись кубка у правого края карты (он открывает таблицу выбранного мира на твоей сложности) или выбери Рейтинг в меню после заезда. Удерживай UP или палец на карте — откроется меню со статистикой, таблицей и всеми настройками.
  • Ник — на часах (Ник в меню карты или паузы открывает клавиатуру: касайся клавиш или перемещайся UP/DOWN и нажимай START; клавиша «1Á» переключает на цифры, диакритику и кириллицу) или в настройках на телефоне. 3–16 символов; если оставить пустым, получишь случайный, например «Roller 4F2A».
  • Приватность — отправляются только ник, случайный ID игрока и результаты. Таблицу можно выключить в любой момент пунктом Онлайн-таблица в меню или на телефоне. Без связи с телефоном результат ждёт на часах и уходит позже. Заезды, в которых ты ведёшь шарик удерживаемым пальцем, не считаются; короткое касание, чтобы включить экран, не мешает.
Таблица мира
Таблица мира
Клавиатура для ника
Клавиатура для ника
Кубок на карте
Кубок на карте

11Ringroll+ и как его купить

Бесплатно доступны мир Orbit с 20 уровнями, лабиринт дня и статистика. Ringroll+ открывает всё остальное:

  • ещё пять миров со 100 уровнями: Комета, Станция, Кратеры, Кротовая нора и Пульсар,
  • игру с вызовом на любом уровне ради бонусных звёзд.

Стоит 2,99 USD, один раз. Без подписки и без аккаунта. Оплату обрабатывает KiezelPay.

Покупка по шагам

  1. Выбери на карте закрытый мир и нажми START. Часы покажут, что входит в Ringroll+.
  2. Нажми START ещё раз. Часы запросят код, для этого им нужна связь с телефоном.
  3. На часах появится код. На телефоне открой kzl.io/code, введи код и оплати.
  4. Не закрывай экран с кодом. Игра откроется в течение минуты после оплаты и покажет ОТКРЫТО.

Часы запоминают разблокировку, так что Ringroll+ работает и без телефона.

Без связи с телефоном часы показывают Нет связи. Если ты уже заплатил, восстанови связь с телефоном и снова открой закрытый мир.

12Настройки

Настройки можно менять в меню паузы прямо на уровне или на телефоне: в приложении Connect IQ (или Garmin Connect) открой приложения своих часов, выбери Ringroll, затем «Настройки».

ПараметрПо умолчаниюЧто делает
СложностьОбычныйЛёгкий: широкие проходы. Обычный: часть проходов узкая. Трудный: больше колец и узких проходов.
Подсветка стен у шарикаСредняяСлабая, Средняя или Сильная. Слабая спокойнее, если яркие стены отвлекают. В вызове Тьма стены всегда светятся в полную силу.
Световые эффектывкл.Подсветка стен, след, ореол вокруг шарика и пульсирующее ядро. Если их выключить, на старых часах игра пойдёт быстрее.

13Часы с двумя кнопками и без сенсора

Часы только со START и BACK

У vívoactive 6 и Venu 4 всего две кнопки, а у Venu 2 и 3 и vívoactive 5 тоже нет UP и DOWN. Всё делается касаниями:

ГдеКак
КартаСвайп или касание значка выбирают мир; касание центра (или START) — играть.
СтатистикаКоснись значка «кольцо со звездой» или задержи палец на карте. Касание или свайп листают страницы.
ПузырёкКасание сразу запускает уровень.
На уровнеSTART или BACK ставят паузу.
После уровняКасание открывает меню со «Следующий уровень» и «Ещё раз». BACK ведёт на карту.
Карта на vívoactive 6
Карта на vívoactive 6
Результат на vívoactive 6
«коснись для меню»

Часы без сенсорного экрана

Семейства fēnix 5 Plus и fēnix 6 Pro, Forerunner 255, MARQ первого поколения, Descent Mk2 и другие часы без сенсора управляются только кнопками: UP / DOWN выбирают мир, START запускает игру, долгое нажатие UP открывает статистику. На уровне START ставит паузу; после уровня START открывает меню, а DOWN запускает уровень заново.

14Поддерживаемые часы

Ringroll работает на 121 модели круглых часов Garmin. Ему нужен акселерометр, и он есть у всех:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus и 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro и 6X Pro, fēnix 7, 7S и 7X (включая Pro), fēnix 8 (включая Pro и Solar), fēnix 9 и 9 Pro, fēnix E; а также модели tactix и quatix на их основе
  • epix (Gen 2) и epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 и 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S и 4; vívoactive 5 и 6
  • Instinct 3 AMOLED и Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1-го и 2-го поколения), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 и Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S и Mk3, Approach S50 и S70

Игра подстраивается под каждый экран: на маленьких экранах и с крупными шрифтами тексты становятся короче, а часы с меньшим числом цветов рисуют лабиринт теми цветами, что у них есть.

15Частые вопросы

Шарик катится не туда или сам по себе.
Игра считает ровным то положение, в котором ты держал часы во время пузырька. Если ты с тех пор сменил позу, открой меню паузы и выбери Выровнять наклон.

Игра сама встала на паузу.
Скорее всего, ты повернул экран вниз. Поверни его обратно, и шарик поедет дальше.

Нужны ли игре телефон или интернет?
Нет. Телефон нужен только один раз — при покупке Ringroll+.

Я заплатил, а миры всё ещё закрыты.
Не закрывай на часах экран с кодом и проверь, что часы подключены к телефону. Разблокировка приходит в течение минуты после оплаты. Если ты успел закрыть экран, снова выбери закрытый мир и нажми START.

Почему только две звезды, хотя я ехал быстро?
Лимит времени у каждого лабиринта свой: оранжевый край точно показывает, сколько времени осталось на три звезды. В Станции учитывается крюк к переключателю, в Кротовой норе — короткий путь через портал.

Даёт ли высокая сложность больше звёзд?
Нет. Звёзды засчитываются одинаково на любой сложности, а лучшее время хранится для каждой отдельно.

Нашёл ошибку или есть идея?
Напиши через «Contact Developer» на странице игры в Connect IQ Store.

RINGROLL — без рекламы. Мир Orbit, лабиринт дня и статистика бесплатны; Ringroll+ — разовая покупка за 2,99 USD через KiezelPay, без подписки.

Нравится? Можешь поддержать разработку — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Что нового · Česky · Connect IQ Store

Список изменений — на английском.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

Other apps
RegnaRiverstrikeZemě-MěstoHoubařSkiTour+Namedays CZNamedays SKNamedays DERecapSpotovka

← Back to all apps