


Înclină ceasul și rostogolește bila prin inele până la nucleul strălucitor din mijloc. Fiecare nivel este un adevărat labirint circular cu fundături, iar labirinturile devin tot mai mari și mai strâmte pe măsură ce avansezi.
GRATUIT
- Orbit: prima lume, 20 de niveluri
- Labirintul zilei: unul nou în fiecare zi, întrece-te cu propria fantomă și păstrează-ți seria
- Statistici: stele, niveluri, timp de joc și cât a rulat bila ta
RINGROLL+
o singură plată de 2,99 USD, fără abonament, fără cont
- Încă cinci lumi în spațiu și 100 de niveluri noi, fiecare cu surpriza ei: Cometă (gheață alunecoasă), Stația (o poartă închisă și comutatorul ei), Cratere (găuri în podea), Gaură de vierme (un portal ca scurtătură) și Pulsar (inele care se rotesc)
- Joacă din nou orice nivel cu o provocare pentru stele în plus
ÎN FIECARE LUME
- Până la trei stele pe nivel: marginea portocalie arată cât timp mai ai pentru trei, cea albastră pentru două
- Provocările vin odată cu nivelurile: Oglindă (axele se inversează), Întuneric (vezi doar în jurul bilei), Rotire (labirintul se învârte încet), iar în finala fiecărei lumi două deodată
- Trei dificultăți: la cele mai grele multe treceri se îngustează în fante, iar Greu adaugă încă un inel
- Evidențierea pereților în trei intensități, efecte de lumină pornite sau oprite
CLASAMENTE ONLINE
- Labirintul zilei: vezi-ți locul printre toți cei care au jucat azi același labirint
- Un clasament pentru fiecare lume și dificultate: timpul total al celor 20 de niveluri, cei care încă joacă sunt ordonați după nivelurile terminate
- Alege o poreclă pe ceas sau în setările telefonului și oprește clasamentul oricând. Se trimit doar porecla, un ID aleatoriu de jucător și rezultatele
CUM SE JOACĂ
Ține ceasul nemișcat până se liniștește nivela: poziția aceea devine orizontala, așa că poți juca cu încheietura în orice poziție comodă. Apoi înclină. START pune jocul pe pauză, la fel ca întoarcerea ecranului în jos. Pe harta lumilor alegi o lume cu UP/DOWN sau glisând, iar START o pornește. Pentru statistici ține apăsat UP sau ecranul.
Cumperi direct pe ceas: apasă START pe o lume blocată, deschide kzl.io/code pe telefon și introdu codul de pe ceas. Ringroll+ se deblochează într-un minut și rămâne deblocat și fără conexiune. Plățile sunt procesate de KiezelPay.
Pentru ceasuri Garmin rotunde cu accelerometru: 121 de modele, printre care fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 și 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner și Instinct AMOLED. În 19 limbi.
1Despre ce e jocul
Ringroll este un labirint rotund pe care îl joci înclinând ceasul. Mișcă încheietura și rostogolește bila prin inele până la nucleul strălucitor din mijloc.
Fiecare nivel e un labirint circular adevărat, cu fundături. Pereții înconjoară nucleul în inele, iar golurile dintre ei te duc spre interior… sau într-un colț din care va trebui să ieși cu spatele.
Primele niveluri au trei inele. Apoi labirinturile cresc și se strâng, până la opt inele în ultima lume. Sunt 120 de niveluri în șase lumi din spațiu, iar fiecare lume aduce ceva nou: gheață, o poartă cu comutatorul ei, găuri, un portal sau inele care se rotesc.
Fiecare nivel îți dă până la trei stele, în funcție de viteză. Și în fiecare zi te așteaptă un nou labirint al zilei, în care te întreci cu propria fantomă.

2Instalare și primul nivel
- Deschide aplicația Connect IQ pe telefon, caută Ringroll și instalează-l pe ceas.
- Pornește-l din lista de aplicații a ceasului. Jocul se deschide pe harta lumilor.
- Apasă START (sau atinge mijlocul ecranului) ca să joci primul nivel din Orbit. Înainte de primul nivel al fiecărei lumi, un card scurt îți spune ce e nou acolo.
Cât timp n-ai jucat labirintul zilei, harta se deschide pe el. Dacă preferi nivelurile, treci la o lume cu butoanele sau glisând cu degetul.
Pe majoritatea ceasurilor poți adăuga Ringroll și printre glance-uri, din setările ceasului. Glance-ul arată dacă labirintul zilei te mai așteaptă, timpul tău, seria și câte stele ai adunat. Familia fēnix 5 Plus nu are glance-uri.
Stelele și recordurile se salvează după fiecare nivel. Când revii, harta te duce acolo unde ai rămas.

3Cum se joacă
Nivela cu bulă
Fiecare nivel începe cu o nivelă cu bulă și mesajul ȚINE NEMIȘCAT. Ține ceasul așa cum vrei să joci și nu-l mișca o clipă. Imediat ce bula se liniștește, poziția aceea devine „orizontala” și labirintul pornește.
Așadar nu trebuie să ții încheietura dreaptă. Joacă cu brațul sprijinit pe masă, ridicat în fața ta sau lăsat pe lângă corp, cum îți e mai comod. Dacă nu reușești să stai nemișcat, nivelul pornește oricum după câteva secunde; START sau o atingere îl pornesc imediat.
Ți-ai schimbat poziția la jumătatea nivelului? Reglează înclinarea, din meniul de pauză, repornește nivela.

Înclinarea, marginea și stelele
Înclină ceasul și bila o ia la vale. Prinde viteză, se lovește de pereți, iar ceasul vibrează la fiecare lovitură: cu cât impactul e mai puternic, cu atât vibrația e mai puternică. Pereții de lângă bilă se aprind, ca să vezi încotro mergi.
Marginea ecranului e cronometrul tău. Marginea portocalie arată cât timp mai ai pentru trei stele. Când se termină, o margine albastră numără timpul pentru două. Dacă ajungi la nucleu după aceea, tot primești o stea.
| Stele | Le primești când |
|---|---|
| ★★★ | Ajungi la nucleu cât încă se vede marginea portocalie. |
| ★★ | Ajungi la nucleu cât încă se vede marginea albastră. |
| ★ | Ajungi la nucleu, pur și simplu. |
Timpii sunt calculați pentru fiecare labirint în parte: un drum lung și întortocheat primește mai mult timp decât unul scurt. În Stația se ține cont de ocolul până la comutator, în Gaură de vierme de scurtătura prin portal.

După nivel
Când ajungi la nucleu, vezi timpul, stelele și recordul nivelului. Dacă ți-a scăpat o stea, ecranul îți spune ce timp îți trebuie pentru următoarea, de exemplu steaua 3 sub 0:21,0.
START deschide un meniu scurt:
- Nivelul următor — cu numele provocării lui, dacă are una.
- Joacă din nou — același nivel încă o dată.
- Cu Oglindă, Cu Întuneric, Cu Rotire — rejoci nivelul cu o provocare, pentru stele în plus (Ringroll+).
- Harta lumilor.
DOWN reia nivelul imediat, BACK te duce pe hartă.
Când termini ultimul nivel care îți lipsea dintr-o lume, apare cardul LUME TERMINATĂ, cu stelele tale din lumea aceea și numărul de niveluri în care le-ai luat pe toate trei. Apoi îți arată lumea următoare.


Pauză
START sau BACK pun nivelul pe pauză, la fel ca întoarcerea ecranului în jos. În pauză timpul stă pe loc. Adu ceasul înapoi în poziția în care jucai și bila merge mai departe. O înclinare obișnuită nu pune jocul pe pauză: ecranul trebuie să fie întors clar în jos, față de poziția ta de joc, timp de o jumătate de secundă.
| Meniul de pauză | Ce face |
|---|---|
| Continuă | Înapoi la nivel. |
| Dificultate | Ușor, Normal sau Greu. Nivelul reîncepe cu noua dificultate când închizi meniul. Lipsește din labirintul zilei. |
| Evidențiere | Cât de tare se aprind pereții de lângă bilă: Slab, Mediu sau Puternic. |
| Efecte | Pereți aprinși, dâra bilei, aura ei și nucleul care pulsează. Oprite = joc mai rapid. |
| Reglează înclinarea | Din nou nivela, pentru felul în care ții ceasul acum. |
| Joacă din nou | Nivelul de la început. |
| Harta lumilor | Înapoi pe hartă. |
| Info depanare | Cadre pe secundă și timpi într-un colț al ecranului. Doar pentru curioși. |
| Ieși din joc | Închide aplicația. |
4Harta lumilor
Harta e ecranul principal al jocului. Cele șase lumi stau pe un cerc, ca pictograme animate, iar cea selectată se rotește în sus. Al șaptelea loc de pe cerc e al labirintului zilei: pictograma lui e un inel cu ultimele șapte zile.
Mijlocul hărții arată unde te duce START: nivelul, numele lumii și stelele tale de acolo, uneori și provocarea nivelului. Cercul subțire din jur se umple pe măsură ce termini cele 20 de niveluri ale lumii.
- UP / DOWN, o glisare sau o atingere pe pictogramă aleg o lume.
- START sau o atingere în mijloc pornesc jocul.
- Pictograma mică de pe marginea din stânga, un inel cu o stea, deschide statisticile. Le deschizi și ținând apăsat UP sau ținând degetul pe ecran.
- BACK închide jocul.
- Ține apăsat UP sau degetul pentru meniu. Alege nivelul arată toate cele 20 de niveluri ale lumii cu stelele lor și poți rejuca orice nivel deschis. Un nivel este mereu același labirint, deci îți îmbunătățești recordul pe un traseu cunoscut.
START te duce la ultimul nivel jucat, dacă încă nu l-ai terminat, altfel la următorul neterminat. Într-o lume terminată alege primul nivel fără trei stele. O lume terminată arată GATA în mijloc; cu toate cele 60 de stele, pictograma ei primește un punct auriu.


5Șase lumi în spațiu
Inelele din jurul unui nucleu strălucitor sunt un mic sistem stelar, iar bila ta e o sondă în drum spre centru. Fiecare lume are 20 de niveluri și culorile ei, și fiecare adaugă un truc nou.
| Lumea | Niveluri | Ce aduce nou | |
|---|---|---|---|
| Orbit | 1–20 | Elementele de bază: inele, goluri și fundături | gratuit |
| Cometă | 21–40 | Gheață alunecoasă | Ringroll+ |
| Stația | 41–60 | O poartă închisă și comutatorul ei | Ringroll+ |
| Cratere | 61–80 | Găuri în podea | Ringroll+ |
| Gaură de vierme | 81–100 | Un portal ca scurtătură | Ringroll+ |
| Pulsar | 101–120 | Inele care se rotesc | Ringroll+ |





Prima dată când deschizi o lume nouă, un card îți explică trucul ei înainte de primul nivel.
6Provocări
Provocările vin odată cu nivelurile; nu le pornești tu. În fiecare lume, nivelul 5 are Oglindă, 10 Întuneric și 15 Rotire. Nivelul 20, finala lumii, are două deodată. Înainte de primul nivel cu o provocare nouă și înainte de fiecare finală, un card te anunță ce urmează.
- Oglindă — din când în când axele se inversează și înclinarea spre stânga trimite bila spre dreapta. Cu o secundă înainte, marginea clipește roz și ceasul vibrează de două ori; AXE INVERSATE și AXE NORMALE îți spun ce se întâmplă. Într-un nivel scurt, inversarea vine mai repede.
- Întuneric — vezi doar pereții din jurul bilei. Drumul trebuie să ți-l amintești.
- Rotire — tot labirintul se rotește încet, așa că aceeași înclinare te duce de fiecare dată în alt loc.
Cu o provocare ai ceva mai mult timp pentru stele.
Joc cu provocare
După orice nivel îl poți juca din nou cu o provocare pe care nu o are: Cu Oglindă, Cu Întuneric sau Cu Rotire. Fiecare îți dă până la trei stele în plus, pe care harta și statisticile le arată ca „+ din provocări”. Jocul cu provocare face parte din Ringroll+.



7Dificultate
Alegi dificultatea din meniul de pauză sau din setările de pe telefon. Ea schimbă felul în care se construiesc labirinturile:
| Dificultate | Ce se schimbă |
|---|---|
| Ușor | Treceri largi peste tot. |
| Normal | Unele treceri se îngustează într-o fantă abia mai lată decât bila. Aceasta e setarea implicită. |
| Greu | Încă un inel și și mai multe fante înguste. |
O fantă îngustă e un mic test de precizie: dacă intri drept, bila trece; dacă vii din unghi, ricoșează. Timpii pentru stele țin cont de ele. Pulsar nu are fante; inelele lui care se rotesc sunt destul de grele.
Cel mai bun timp se păstrează separat pentru fiecare dificultate. Stelele contează din orice dificultate, așa că cele trei stele câștigate pe Ușor rămân ale tale.



8Labirintul zilei și fantoma
În fiecare zi există un nou labirint al zilei, același pentru toți cei care joacă Ringroll în ziua aceea, și e gratuit. În unele zile are gheață și adesea vine cu o provocare a zilei: Oglindă, Întuneric sau Rotire. Se joacă mereu pe Normal.
Joacă-l de câte ori vrei. Cea mai bună tură a ta din ziua respectivă devine fantoma, o bilă întunecată care rulează alături de tine data viitoare. Rezultatul îți spune cu cât ai întrecut-o sau cu cât ai rămas în urma ei.
Dacă joci labirintul zilei mai multe zile la rând, seria ta crește. O vezi pe pictograma labirintului zilei de pe hartă, în glance și în statistici.
Cât timp n-ai jucat labirintul de azi, jocul se deschide pe el.

9Statistici
Le deschizi de pe hartă: atinge pictograma cu inel și stea de pe marginea din stânga, ține apăsat UP sau ține degetul pe ecran. Au două pagini; UP, DOWN, START, o glisare sau o atingere schimbă pagina, iar BACK te duce înapoi pe hartă.
- PROGRES — stelele tale din 360 (plus cele din provocări), nivelurile terminate din 120, câte un inel pentru fiecare lume, câte lumi ai terminat și seria ta la labirintul zilei.
- JOC — timpul de joc, ture jucate și terminate, cât a rulat bila pe ecran, loviturile de pereți, căderile în găuri, trecerile prin portal și comutatoarele.


10Clasamente online
Ringroll trimite rezultatele tale într-un clasament online. Locul tău îl vezi direct pe ceas, iar totul este și pe web: leaderboard.petrrezek.net.
- Labirintul zilei — în acea zi toți joacă același labirint (mereu pe Normal), așa că fiecare zi are un clasament. După tură, rezultatul îți arată locul, de ex. „Locul 3 din 12”.
- Lumi — fiecare lume are câte un clasament pentru fiecare dificultate. Cine a terminat lumea e ordonat după timpul total al tuturor celor 20 de niveluri; cine încă joacă apare cu „14/20” și e ordonat după nivelurile terminate. Fiecare nivel terminat te urcă în clasamentul lumii; rejucările cu o provocare în plus nu contează.
- Unde îl găsești — atinge cupa de la marginea din dreapta a hărții (deschide clasamentul lumii alese, pe dificultatea ta) sau alege Clasament în meniul de după tură. Ține apăsat UP sau degetul pe hartă pentru un meniu cu statisticile, clasamentul și toate setările.
- Poreclă — pe ceas (Poreclă în meniul hărții sau al pauzei deschide o tastatură: atinge tastele sau mută-te cu UP/DOWN și apasă START; tasta „1Á” comută pe cifre, diacritice și chirilice) sau în setările telefonului. 3–16 caractere; dacă o lași goală, primești una aleatorie, ca „Roller 4F2A”.
- Confidențialitate — se trimit doar porecla, un ID aleatoriu de jucător și rezultatele. Oprești clasamentul oricând din Clasament online în meniuri sau pe telefon. Fără conexiune la telefon, rezultatul așteaptă pe ceas și pleacă mai târziu. Turele în care conduci bila cu degetul ținut pe ecran nu contează; o atingere scurtă ca să aprinzi ecranul nu e o problemă.



11Ringroll+ și cum îl cumperi
Gratuit ai Orbit cu cele 20 de niveluri, labirintul zilei și statisticile. Ringroll+ deblochează tot restul:
- încă cinci lumi cu 100 de niveluri: Cometă, Stația, Cratere, Gaură de vierme și Pulsar,
- jocul cu provocare în fiecare nivel, pentru stele în plus.
Costă 2,99 USD, o singură dată. Fără abonament, fără cont. Plata se face prin KiezelPay.
Cumpărarea, pas cu pas
- Alege o lume blocată pe hartă și apasă START. Ceasul îți arată ce include Ringroll+.
- Apasă din nou START. Ceasul cere un cod; pentru asta are nevoie de conexiunea cu telefonul.
- Pe ceas apare un cod. Pe telefon intră pe kzl.io/code, introdu codul și plătește.
- Lasă deschis ecranul cu codul. Jocul se deblochează în cel mult un minut după plată și afișează DEBLOCAT.
Ceasul ține minte deblocarea, așa că Ringroll+ funcționează în continuare și fără telefon.
12Setări
Poți schimba setările din meniul de pauză, în timpul unui nivel, sau de pe telefon: în aplicația Connect IQ (ori Garmin Connect) deschide aplicațiile ceasului, alege Ringroll și apoi Setări.
| Opțiune | Implicit | Ce face |
|---|---|---|
| Dificultate | Normal | Ușor: treceri largi. Normal: unele treceri sunt înguste. Greu: mai multe inele și treceri înguste. |
| Evidențierea pereților lângă bilă | Mediu | Slab, Mediu sau Puternic. Slab e mai liniștitor dacă pereții luminoși te distrag. Provocarea Întuneric aprinde mereu pereții la maximum. |
| Efecte de lumină | pornite | Pereți aprinși, dâra, aura din jurul bilei și nucleul care pulsează. Dacă le oprești, jocul merge mai repede pe ceasurile mai vechi. |
14Ceasuri compatibile
Ringroll merge pe 121 de modele de ceasuri Garmin rotunde. Are nevoie de un accelerometru, iar toate au unul:
- fēnix 5 Plus, 5S Plus și 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro și 6X Pro, fēnix 7, 7S și 7X (inclusiv Pro), fēnix 8 (inclusiv Pro și Solar), fēnix 9 și 9 Pro, fēnix E; plus modelele tactix și quatix construite pe baza lor
- epix (Gen 2) și epix Pro (Gen 2), Enduro 3
- Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 și 970
- Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S și 4; vívoactive 5 și 6
- Instinct 3 AMOLED și Instinct Crossover AMOLED
- MARQ (generațiile 1 și 2), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 și Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S și Mk3, Approach S50 și S70
Jocul se adaptează fiecărui ecran: pe cele mai mici și cu fonturi mai mari scurtează textele, iar ceasurile cu mai puține culori desenează labirintul cu cele pe care le au.
15Întrebări frecvente
Bila merge în partea greșită sau se rostogolește singură.
Jocul ia drept orizontală poziția în care țineai ceasul la nivelă. Dacă ți-ai schimbat poziția între timp, deschide meniul de pauză și alege Reglează înclinarea.
Jocul s-a pus singur pe pauză.
Probabil ai întors ecranul în jos. Întoarce-l la loc și bila merge mai departe.
Jocul are nevoie de telefon sau de internet?
Nu. Telefonul îți trebuie o singură dată, când cumperi Ringroll+.
Am plătit, dar lumile sunt tot blocate.
Lasă deschis pe ceas ecranul cu codul și verifică dacă ceasul e conectat la telefon. Deblocarea vine în cel mult un minut după plată. Dacă între timp ai închis ecranul, alege din nou o lume blocată și apasă START.
Am fost rapid, de ce am doar două stele?
Fiecare labirint are timpul lui: marginea portocalie arată exact cât mai ai pentru trei stele. În Stația contează ocolul până la comutator, în Gaură de vierme scurtătura prin portal.
O dificultate mai mare dă mai multe stele?
Nu. Stelele contează la fel pe toate dificultățile; doar cel mai bun timp se păstrează separat pentru fiecare.
Ai găsit o eroare sau ai o idee?
Folosește „Contact Developer” pe pagina jocului din Connect IQ Store.
Istoricul modificărilor este în engleză.
1.2.0 2026-09-28
- NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.
1.1.1 2026-09-26
- Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).
1.1.0 2026-09-26
- NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
- Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
- A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
- The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.
1.0.0 2026-09-22
- First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.








