


Inclina o relógio e faz rolar a bola pelos anéis até ao núcleo brilhante no centro. Cada nível é um verdadeiro labirinto circular com becos sem saída, e os labirintos ficam maiores e mais apertados à medida que avanças.
GRÁTIS
- Orbit: o primeiro mundo, 20 níveis
- O labirinto do dia: um novo todos os dias, corre contra o teu próprio fantasma e mantém a tua sequência
- Estatísticas: estrelas, níveis, tempo de jogo e a distância que a tua bola já percorreu
RINGROLL+
pagamento único de 2,99 USD, sem subscrição, sem conta
- Mais cinco mundos no espaço e mais 100 níveis, cada um com a sua novidade: Cometa (gelo escorregadio), Estação (um portão fechado e o seu interruptor), Crateras (buracos no chão), Buraco de minhoca (um portal como atalho) e Pulsar (anéis que rodam)
- Volta a jogar qualquer nível com um desafio para ganhar estrelas extra
EM CADA MUNDO
- Até três estrelas por nível: a borda laranja mostra o tempo que falta para três, a azul para duas
- Os desafios chegam com os níveis: Espelho (os eixos trocam), Escuro (só vês à volta da bola), Rotação (o labirinto roda devagar), e dois ao mesmo tempo na final de cada mundo
- Três dificuldades: nas mais difíceis muitas passagens estreitam-se até ficarem fendas, e Difícil acrescenta mais um anel
- Brilho das paredes em três intensidades, efeitos de luz ligados ou desligados
CLASSIFICAÇÕES ONLINE
- O labirinto do dia: vê a tua posição entre todos os que jogaram hoje o mesmo labirinto
- Uma classificação para cada mundo e dificuldade: o tempo total dos 20 níveis; quem ainda está a jogar é ordenado pelos níveis concluídos
- Escolhe uma alcunha no relógio ou nas definições do telemóvel e desliga a classificação quando quiseres. Só são enviados a alcunha, um ID aleatório de jogador e os resultados
COMO SE JOGA
Segura o relógio parado até o nível de bolha estabilizar: essa posição passa a ser a horizontal, por isso podes jogar com o pulso na posição que te for mais confortável. Depois inclina. START põe o jogo em pausa, tal como virar o ecrã para baixo. No mapa de mundos, UP/DOWN ou um deslize escolhem o mundo e START começa. Mantém premido UP ou o ecrã para ver as estatísticas.
Compra diretamente no relógio: prime START num mundo bloqueado, abre kzl.io/code no telemóvel e introduz o código do relógio. O Ringroll+ fica desbloqueado em menos de um minuto e continua desbloqueado sem ligação. Os pagamentos são tratados pela KiezelPay.
Para relógios Garmin redondos com acelerómetro: 121 modelos, incluindo fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 e 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner e Instinct AMOLED. Em 19 idiomas.
1Do que se trata
O Ringroll é um labirinto redondo que se joga a inclinar o relógio. Mexe o pulso e faz rolar a bola pelos anéis até ao núcleo brilhante no centro.
Cada nível é um verdadeiro labirinto circular, com becos sem saída. As paredes rodeiam o núcleo em anéis e as aberturas entre elas levam-te para dentro… ou para um canto de onde terás de voltar para trás.
Os primeiros níveis têm três anéis. Depois os labirintos crescem e apertam, até oito anéis no último mundo. São 120 níveis em seis mundos no espaço, e cada mundo traz algo novo: gelo, um portão com o seu interruptor, buracos, um portal ou anéis que rodam.
Cada nível dá até três estrelas conforme a rapidez. E todos os dias há um novo labirinto do dia, onde corres contra o teu próprio fantasma.

2Instalação e primeiro nível
- Abre a app Connect IQ no telemóvel, procura Ringroll e instala-o no relógio.
- Abre-o a partir da lista de aplicações do relógio. O jogo começa no mapa de mundos.
- Carrega em START (ou toca no centro do ecrã) para jogar o primeiro nível de Orbit. Antes do primeiro nível de cada mundo, um pequeno cartão diz-te o que há de novo.
Enquanto não jogares o labirinto do dia, o mapa abre nele. Se preferires os níveis, passa para um mundo com os botões ou deslizando o dedo.
Na maioria dos relógios também podes adicionar o Ringroll aos teus glances nas definições do relógio. O glance mostra se o labirinto do dia ainda está à tua espera, o teu tempo, a sequência e quantas estrelas já juntaste. A família fēnix 5 Plus não tem glances.
As estrelas e os recordes são guardados depois de cada nível. Quando voltares, o mapa leva-te onde paraste.

3Como jogar
O nível de bolha
Cada nível começa com um nível de bolha e o aviso SEGURA PARADO. Segura o relógio como queres jogar e não o mexas durante um momento. Assim que a bolha estabiliza, essa posição passa a ser a «horizontal» e o labirinto começa.
Por isso, não precisas de ter o pulso direito. Joga com o braço apoiado na mesa, levantado à tua frente ou caído ao lado do corpo, como for mais confortável. Se não conseguires estar quieto, o nível começa na mesma ao fim de alguns segundos; START ou um toque arranca logo.
Mudaste de posição a meio do nível? Nivelar inclinação, no menu de pausa, repete o nível de bolha.

Inclinação, o rebordo e as estrelas
Inclina o relógio e a bola rola para baixo. Ganha velocidade, bate nas paredes e o relógio vibra a cada choque: quanto mais forte a pancada, mais forte a vibração. As paredes perto da bola acendem-se para veres para onde vais.
O rebordo do ecrã é o teu cronómetro. O rebordo laranja mostra quanto tempo falta para três estrelas. Quando acaba, um rebordo azul conta o tempo para duas. Se chegares ao núcleo depois disso, ainda levas uma estrela.
| Estrelas | Ganhas quando |
|---|---|
| ★★★ | Chegas ao núcleo enquanto o rebordo laranja ainda lá está. |
| ★★ | Chegas ao núcleo enquanto o rebordo azul ainda lá está. |
| ★ | Chegas ao núcleo, simplesmente. |
Os tempos são calculados para cada labirinto: um caminho longo e sinuoso tem mais tempo do que um curto. Em Estação contam com o desvio até ao interruptor; em Buraco de minhoca, com o atalho pelo portal.

Depois do nível
Ao chegares ao núcleo vês o teu tempo, as estrelas e o recorde do nível. Se te escapou uma estrela, o ecrã diz-te que tempo precisas para a próxima, por exemplo estrela 3 abaixo de 0:21,0.
START abre um pequeno menu:
- Próximo nível — com o nome do desafio, se tiver.
- Jogar de novo — o mesmo nível outra vez.
- Com Espelho, Com Escuro, Com Rotação — repetir o nível com um desafio para ganhar estrelas extra (Ringroll+).
- Mapa de mundos.
DOWN repete logo o nível, BACK leva-te ao mapa.
Quando terminas o último nível que te faltava num mundo, aparece o cartão MUNDO CONCLUÍDO com as tuas estrelas nesse mundo e em quantos níveis ganhaste as três. Depois aponta-te o mundo seguinte.


Pausa
START ou BACK põem o nível em pausa, tal como virar o ecrã para baixo. Durante a pausa o tempo para. Volta a pôr o relógio na posição em que jogavas e a bola continua. Inclinar normalmente não põe o jogo em pausa: o ecrã tem de apontar claramente para baixo, em relação à tua posição de jogo, durante meio segundo.
| Menu de pausa | Para que serve |
|---|---|
| Continuar | Volta ao nível. |
| Dificuldade | Fácil, Normal ou Difícil. O nível recomeça com a nova dificuldade quando fechas o menu. Não aparece no labirinto do dia. |
| Brilho paredes | Quanto se acendem as paredes perto da bola: Fraco, Médio ou Forte. |
| Efeitos | Paredes acesas, rasto da bola, halo e núcleo a pulsar. Desligados = jogo mais rápido. |
| Nivelar inclinação | Repete o nível de bolha, conforme seguras o relógio agora. |
| Jogar de novo | O nível desde o início. |
| Mapa de mundos | Volta ao mapa. |
| Info de depuração | Imagens por segundo e tempos num canto do ecrã. Só para curiosos. |
| Sair do jogo | Fecha a aplicação. |
4O mapa de mundos
O mapa é o ecrã principal do jogo. Os seis mundos estão num círculo como ícones animados e o que selecionares roda para cima. O sétimo lugar do círculo é do labirinto do dia: o ícone é um anel com os últimos sete dias.
O centro do mapa mostra para onde te leva o START: o nível, o nome do mundo e as tuas estrelas, às vezes com o desafio do nível. O círculo fino à volta vai enchendo à medida que concluis os 20 níveis do mundo.
- UP / DOWN, deslizar ou tocar num ícone seleciona um mundo.
- START ou um toque no centro começa a jogar.
- O pequeno ícone na margem esquerda, um anel com uma estrela, abre as estatísticas. Também as abres mantendo UP premido ou deixando o dedo no ecrã.
- BACK fecha o jogo.
- Mantém UP ou o dedo premido para o menu. Escolher nível mostra os 20 níveis do mundo com as estrelas e podes voltar a jogar qualquer nível já aberto. Um nível é sempre o mesmo labirinto, por isso melhoras o recorde num percurso conhecido.
O START leva-te ao último nível que jogaste, se ainda não o concluíste, ou ao próximo por concluir. Num mundo concluído escolhe o primeiro nível sem três estrelas. Um mundo concluído mostra CONCLUÍDO no centro; com as 60 estrelas, o seu ícone ganha um ponto dourado.


5Seis mundos no espaço
Os anéis à volta de um núcleo brilhante são um pequeno sistema estelar e a tua bola é uma sonda a caminho do centro. Cada mundo tem 20 níveis e cores próprias, e cada um junta um truque novo.
| Mundo | Níveis | O que traz | |
|---|---|---|---|
| Orbit | 1–20 | O básico: anéis, aberturas e becos sem saída | grátis |
| Cometa | 21–40 | Gelo escorregadio | Ringroll+ |
| Estação | 41–60 | Um portão fechado e o seu interruptor | Ringroll+ |
| Crateras | 61–80 | Buracos no chão | Ringroll+ |
| Buraco de minhoca | 81–100 | Um portal que serve de atalho | Ringroll+ |
| Pulsar | 101–120 | Anéis que rodam | Ringroll+ |





Da primeira vez que abres um mundo novo, um cartão explica-te o truque antes do primeiro nível.
6Desafios
Os desafios vêm com os níveis; não és tu que os ligas. Em cada mundo, o nível 5 tem Espelho, o 10 Escuro e o 15 Rotação. O 20, a final do mundo, tem dois ao mesmo tempo. Antes do primeiro nível com um desafio novo e antes de cada final, um cartão avisa-te do que aí vem.
- Espelho — de vez em quando os eixos trocam e inclinar para a esquerda manda a bola para a direita. Um segundo antes, o rebordo pisca a cor-de-rosa e o relógio vibra duas vezes; EIXOS TROCADOS e EIXOS DE VOLTA dizem-te o que se passa. Num nível curto, a troca chega mais cedo.
- Escuro — só vês as paredes à volta da bola. Tens de te lembrar do caminho.
- Rotação — o labirinto inteiro roda devagar, por isso a mesma inclinação leva-te cada vez a outro sítio.
Com um desafio tens um pouco mais de tempo para as estrelas.
Jogar com desafio
Depois de qualquer nível podes repeti-lo com um desafio que ele não tenha: Com Espelho, Com Escuro ou Com Rotação. Cada um dá até três estrelas extra, que o mapa e as estatísticas mostram como «+ dos desafios». Jogar com desafio faz parte do Ringroll+.



7Dificuldade
Escolhe a dificuldade no menu de pausa ou nas definições do telemóvel. Muda a forma como os labirintos são construídos:
| Dificuldade | O que muda |
|---|---|
| Fácil | Passagens largas em todo o lado. |
| Normal | Algumas passagens estreitam até uma fenda pouco mais larga do que a bola. É a opção predefinida. |
| Difícil | Mais um anel e ainda mais fendas estreitas. |
Uma fenda estreita é um pequeno teste de precisão: se entrares a direito a bola passa, se chegares de lado ressalta. Os tempos para as estrelas já contam com elas. O Pulsar não tem fendas; os anéis a rodar já chegam.
O teu melhor tempo é guardado à parte para cada dificuldade. As estrelas contam em qualquer dificuldade, por isso três estrelas ganhas no Fácil ficam tuas.



8O labirinto do dia e o fantasma
Todos os dias há um novo labirinto do dia, igual para todos os que jogam Ringroll nesse dia, e é grátis. Alguns dias tem gelo e muitas vezes traz um desafio do dia: Espelho, Escuro ou Rotação. Joga-se sempre em Normal.
Joga-o as vezes que quiseres. A tua melhor volta do dia torna-se o fantasma, uma bola escura que rola contigo na vez seguinte. O resultado diz-te por quanto o bateste ou quanto ficaste atrás.
Se jogares o labirinto do dia vários dias seguidos, a tua sequência cresce. Vês-la no ícone do labirinto do dia no mapa, no glance e nas estatísticas.
Enquanto não jogares o de hoje, o jogo abre nele.

9Estatísticas
Abre-as a partir do mapa: toca no ícone do anel com estrela na margem esquerda, mantém UP premido ou deixa o dedo no ecrã. Têm duas páginas; UP, DOWN, START, deslizar ou tocar muda de página, BACK volta ao mapa.
- PROGRESSO — as tuas estrelas em 360 (mais as dos desafios), os níveis concluídos em 120, um anel por mundo, quantos mundos concluíste e a tua sequência no labirinto do dia.
- JOGO — tempo de jogo, voltas e voltas concluídas, quanto a bola rolou no ecrã, choques contra as paredes, quedas em buracos, viagens por portais e interruptores.


10Classificações online
O Ringroll envia os teus resultados para uma classificação online. A tua posição aparece logo no relógio, e está tudo também na web: leaderboard.petrrezek.net.
- Labirinto do dia — nesse dia todos jogam o mesmo labirinto (sempre em Normal), por isso há uma classificação por dia. Depois da partida, o resultado mostra a tua posição, p. ex. «Lugar 3 de 12».
- Mundos — cada mundo tem uma classificação para cada dificuldade. Quem terminou o mundo é ordenado pelo tempo total dos 20 níveis; quem ainda está a jogar aparece com «14/20» e é ordenado pelos níveis concluídos. Cada nível concluído faz-te subir na classificação do mundo; repetições com um desafio extra não contam.
- Onde a encontrar — toca na taça junto à margem direita do mapa (abre a classificação do mundo escolhido na tua dificuldade) ou escolhe Classificação no menu depois da partida. Mantém UP ou o dedo no mapa para um menu com as estatísticas, a classificação e todas as definições.
- Alcunha — no relógio (Alcunha no menu do mapa ou da pausa abre um teclado: toca nas teclas, ou move-te com UP/DOWN e carrega em START; a tecla «1Á» muda para números, acentos e cirílico) ou nas definições do telemóvel. De 3 a 16 caracteres; vazia, recebes uma aleatória, como «Roller 4F2A».
- Privacidade — só são enviados a alcunha, um ID aleatório de jogador e os resultados. Desliga a classificação quando quiseres com Classificação online nos menus ou no telemóvel. Sem ligação ao telemóvel, o resultado espera no relógio e segue mais tarde. As partidas em que guias a bola com o dedo premido não contam; um toque rápido para acender o ecrã não faz mal.



11Ringroll+ e como comprar
De graça tens Orbit com os seus 20 níveis, o labirinto do dia e as estatísticas. O Ringroll+ desbloqueia tudo o resto:
- mais cinco mundos com 100 níveis: Cometa, Estação, Crateras, Buraco de minhoca e Pulsar,
- jogar cada nível com desafio para ganhar estrelas extra.
Custa 2,99 USD, uma única vez. Sem subscrição, sem conta. O pagamento é feito através da KiezelPay.
A compra, passo a passo
- Seleciona um mundo bloqueado no mapa e carrega em START. O relógio mostra o que o Ringroll+ inclui.
- Carrega outra vez em START. O relógio pede um código; para isso precisa da ligação ao telemóvel.
- Aparece um código no relógio. No telemóvel vai a kzl.io/code, introduz o código e paga.
- Deixa o ecrã do código aberto. O jogo desbloqueia-se até um minuto depois do pagamento e mostra DESBLOQUEADO.
O relógio lembra-se do desbloqueio, por isso o Ringroll+ continua a funcionar sem o telemóvel.
12Definições
Podes mudar as definições no menu de pausa durante um nível, ou no telemóvel: na app Connect IQ (ou Garmin Connect) abre as aplicações do teu relógio, escolhe Ringroll e depois Definições.
| Opção | Predefinição | Para que serve |
|---|---|---|
| Dificuldade | Normal | Fácil: passagens largas. Normal: algumas passagens são estreitas. Difícil: mais anéis e passagens estreitas. |
| Brilho das paredes junto à bola | Médio | Fraco, Médio ou Forte. Fraco é mais tranquilo se as paredes brilhantes te distraírem. O desafio Escuro acende sempre as paredes ao máximo. |
| Efeitos de luz | ligados | Paredes acesas, rasto, halo à volta da bola e núcleo a pulsar. Desligá-los torna o jogo mais rápido nos relógios mais antigos. |
14Relógios compatíveis
O Ringroll funciona em 121 modelos de relógios Garmin redondos. Precisa de um acelerómetro, e todos o têm:
- fēnix 5 Plus, 5S Plus e 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro e 6X Pro, fēnix 7, 7S e 7X (incluindo Pro), fēnix 8 (incluindo Pro e Solar), fēnix 9 e 9 Pro, fēnix E; e ainda os tactix e quatix baseados neles
- epix (Gen 2) e epix Pro (Gen 2), Enduro 3
- Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 e 970
- Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S e 4; vívoactive 5 e 6
- Instinct 3 AMOLED e Instinct Crossover AMOLED
- MARQ (1.ª e 2.ª geração), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 e Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S e Mk3, Approach S50 e S70
O jogo adapta-se a cada ecrã: nos mais pequenos e com letras maiores encurta os textos, e os relógios com menos cores desenham o labirinto com as que têm.
15Perguntas frequentes
A bola vai para o lado errado ou rola sozinha.
O jogo toma como horizontal a posição em que tinhas o relógio durante o nível de bolha. Se mudaste de posição desde então, abre o menu de pausa e escolhe Nivelar inclinação.
O jogo entrou em pausa sozinho.
Provavelmente viraste o ecrã para baixo. Volta a virá-lo e a bola continua.
O jogo precisa do telemóvel ou da internet?
Não. O telemóvel só é preciso uma vez, para comprar o Ringroll+.
Já paguei, mas os mundos continuam bloqueados.
Deixa o ecrã do código aberto no relógio e confirma que está ligado ao telemóvel. O desbloqueio chega até um minuto depois do pagamento. Se entretanto fechaste o ecrã, seleciona outra vez um mundo bloqueado e carrega em START.
Fui rápido, porque só tenho duas estrelas?
Cada labirinto tem o seu próprio tempo: o rebordo laranja mostra exatamente quanto falta para três estrelas. Em Estação conta o desvio até ao interruptor; em Buraco de minhoca, o atalho pelo portal.
Uma dificuldade maior dá mais estrelas?
Não. As estrelas contam da mesma forma em todas as dificuldades; só o melhor tempo é guardado à parte para cada uma.
Encontraste um erro ou tens uma ideia?
Usa «Contact Developer» na página do jogo na Connect IQ Store.
O registo de alterações está em inglês.
1.2.0 2026-09-28
- NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.
1.1.1 2026-09-26
- Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).
1.1.0 2026-09-26
- NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
- Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
- A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
- The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.
1.0.0 2026-09-22
- First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.








