Ringroll

Ringroll
Ringroll
Jogo

O Ringroll é um labirinto redondo com bola, para o teu pulso.

TipoJogo (aplicativo para relógio)
PreçoGrátis, Ringroll+ 2,99 USD pagamento único
PlataformaGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Inclina o relógio e faz rolar a bola pelos anéis até ao núcleo brilhante no centro. Cada nível é um verdadeiro labirinto circular com becos sem saída, e os labirintos ficam maiores e mais apertados à medida que avanças.

GRÁTIS

  • Orbit: o primeiro mundo, 20 níveis
  • O labirinto do dia: um novo todos os dias, corre contra o teu próprio fantasma e mantém a tua sequência
  • Estatísticas: estrelas, níveis, tempo de jogo e a distância que a tua bola já percorreu

RINGROLL+

pagamento único de 2,99 USD, sem subscrição, sem conta

  • Mais cinco mundos no espaço e mais 100 níveis, cada um com a sua novidade: Cometa (gelo escorregadio), Estação (um portão fechado e o seu interruptor), Crateras (buracos no chão), Buraco de minhoca (um portal como atalho) e Pulsar (anéis que rodam)
  • Volta a jogar qualquer nível com um desafio para ganhar estrelas extra

EM CADA MUNDO

  • Até três estrelas por nível: a borda laranja mostra o tempo que falta para três, a azul para duas
  • Os desafios chegam com os níveis: Espelho (os eixos trocam), Escuro (só vês à volta da bola), Rotação (o labirinto roda devagar), e dois ao mesmo tempo na final de cada mundo
  • Três dificuldades: nas mais difíceis muitas passagens estreitam-se até ficarem fendas, e Difícil acrescenta mais um anel
  • Brilho das paredes em três intensidades, efeitos de luz ligados ou desligados

CLASSIFICAÇÕES ONLINE

  • O labirinto do dia: vê a tua posição entre todos os que jogaram hoje o mesmo labirinto
  • Uma classificação para cada mundo e dificuldade: o tempo total dos 20 níveis; quem ainda está a jogar é ordenado pelos níveis concluídos
  • Escolhe uma alcunha no relógio ou nas definições do telemóvel e desliga a classificação quando quiseres. Só são enviados a alcunha, um ID aleatório de jogador e os resultados

COMO SE JOGA

Segura o relógio parado até o nível de bolha estabilizar: essa posição passa a ser a horizontal, por isso podes jogar com o pulso na posição que te for mais confortável. Depois inclina. START põe o jogo em pausa, tal como virar o ecrã para baixo. No mapa de mundos, UP/DOWN ou um deslize escolhem o mundo e START começa. Mantém premido UP ou o ecrã para ver as estatísticas.

Compra diretamente no relógio: prime START num mundo bloqueado, abre kzl.io/code no telemóvel e introduz o código do relógio. O Ringroll+ fica desbloqueado em menos de um minuto e continua desbloqueado sem ligação. Os pagamentos são tratados pela KiezelPay.

Para relógios Garmin redondos com acelerómetro: 121 modelos, incluindo fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 e 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner e Instinct AMOLED. Em 19 idiomas.

1Do que se trata

O Ringroll é um labirinto redondo que se joga a inclinar o relógio. Mexe o pulso e faz rolar a bola pelos anéis até ao núcleo brilhante no centro.

Cada nível é um verdadeiro labirinto circular, com becos sem saída. As paredes rodeiam o núcleo em anéis e as aberturas entre elas levam-te para dentro… ou para um canto de onde terás de voltar para trás.

Os primeiros níveis têm três anéis. Depois os labirintos crescem e apertam, até oito anéis no último mundo. São 120 níveis em seis mundos no espaço, e cada mundo traz algo novo: gelo, um portão com o seu interruptor, buracos, um portal ou anéis que rodam.

Cada nível dá até três estrelas conforme a rapidez. E todos os dias há um novo labirinto do dia, onde corres contra o teu próprio fantasma.

Um nível do mundo Orbit
Nível 1 de Orbit; a bola está em cima, à esquerda

2Instalação e primeiro nível

  1. Abre a app Connect IQ no telemóvel, procura Ringroll e instala-o no relógio.
  2. Abre-o a partir da lista de aplicações do relógio. O jogo começa no mapa de mundos.
  3. Carrega em START (ou toca no centro do ecrã) para jogar o primeiro nível de Orbit. Antes do primeiro nível de cada mundo, um pequeno cartão diz-te o que há de novo.

Enquanto não jogares o labirinto do dia, o mapa abre nele. Se preferires os níveis, passa para um mundo com os botões ou deslizando o dedo.

Na maioria dos relógios também podes adicionar o Ringroll aos teus glances nas definições do relógio. O glance mostra se o labirinto do dia ainda está à tua espera, o teu tempo, a sequência e quantas estrelas já juntaste. A família fēnix 5 Plus não tem glances.

As estrelas e os recordes são guardados depois de cada nível. Quando voltares, o mapa leva-te onde paraste.

Cartão de um mundo novo
O cartão antes do primeiro nível de um mundo novo

3Como jogar

O nível de bolha

Cada nível começa com um nível de bolha e o aviso SEGURA PARADO. Segura o relógio como queres jogar e não o mexas durante um momento. Assim que a bolha estabiliza, essa posição passa a ser a «horizontal» e o labirinto começa.

Por isso, não precisas de ter o pulso direito. Joga com o braço apoiado na mesa, levantado à tua frente ou caído ao lado do corpo, como for mais confortável. Se não conseguires estar quieto, o nível começa na mesma ao fim de alguns segundos; START ou um toque arranca logo.

Mudaste de posição a meio do nível? Nivelar inclinação, no menu de pausa, repete o nível de bolha.

Nível de bolha
Segura parado: esta posição passa a ser a horizontal

Inclinação, o rebordo e as estrelas

Inclina o relógio e a bola rola para baixo. Ganha velocidade, bate nas paredes e o relógio vibra a cada choque: quanto mais forte a pancada, mais forte a vibração. As paredes perto da bola acendem-se para veres para onde vais.

O rebordo do ecrã é o teu cronómetro. O rebordo laranja mostra quanto tempo falta para três estrelas. Quando acaba, um rebordo azul conta o tempo para duas. Se chegares ao núcleo depois disso, ainda levas uma estrela.

EstrelasGanhas quando
★★★Chegas ao núcleo enquanto o rebordo laranja ainda lá está.
★★Chegas ao núcleo enquanto o rebordo azul ainda lá está.
★Chegas ao núcleo, simplesmente.

Os tempos são calculados para cada labirinto: um caminho longo e sinuoso tem mais tempo do que um curto. Em Estação contam com o desvio até ao interruptor; em Buraco de minhoca, com o atalho pelo portal.

O rebordo laranja
O rebordo laranja: o tempo que falta para três estrelas

Depois do nível

Ao chegares ao núcleo vês o teu tempo, as estrelas e o recorde do nível. Se te escapou uma estrela, o ecrã diz-te que tempo precisas para a próxima, por exemplo estrela 3 abaixo de 0:21,0.

START abre um pequeno menu:

  • Próximo nível — com o nome do desafio, se tiver.
  • Jogar de novo — o mesmo nível outra vez.
  • Com Espelho, Com Escuro, Com Rotação — repetir o nível com um desafio para ganhar estrelas extra (Ringroll+).
  • Mapa de mundos.

DOWN repete logo o nível, BACK leva-te ao mapa.

Quando terminas o último nível que te faltava num mundo, aparece o cartão MUNDO CONCLUÍDO com as tuas estrelas nesse mundo e em quantos níveis ganhaste as três. Depois aponta-te o mundo seguinte.

Resultado do nível
Duas estrelas, o recorde e o tempo para a terceira
Mundo concluído
Orbit concluído

Pausa

START ou BACK põem o nível em pausa, tal como virar o ecrã para baixo. Durante a pausa o tempo para. Volta a pôr o relógio na posição em que jogavas e a bola continua. Inclinar normalmente não põe o jogo em pausa: o ecrã tem de apontar claramente para baixo, em relação à tua posição de jogo, durante meio segundo.

Menu de pausaPara que serve
ContinuarVolta ao nível.
DificuldadeFácil, Normal ou Difícil. O nível recomeça com a nova dificuldade quando fechas o menu. Não aparece no labirinto do dia.
Brilho paredesQuanto se acendem as paredes perto da bola: Fraco, Médio ou Forte.
EfeitosParedes acesas, rasto da bola, halo e núcleo a pulsar. Desligados = jogo mais rápido.
Nivelar inclinaçãoRepete o nível de bolha, conforme seguras o relógio agora.
Jogar de novoO nível desde o início.
Mapa de mundosVolta ao mapa.
Info de depuraçãoImagens por segundo e tempos num canto do ecrã. Só para curiosos.
Sair do jogoFecha a aplicação.

4O mapa de mundos

O mapa é o ecrã principal do jogo. Os seis mundos estão num círculo como ícones animados e o que selecionares roda para cima. O sétimo lugar do círculo é do labirinto do dia: o ícone é um anel com os últimos sete dias.

O centro do mapa mostra para onde te leva o START: o nível, o nome do mundo e as tuas estrelas, às vezes com o desafio do nível. O círculo fino à volta vai enchendo à medida que concluis os 20 níveis do mundo.

  • UP / DOWN, deslizar ou tocar num ícone seleciona um mundo.
  • START ou um toque no centro começa a jogar.
  • O pequeno ícone na margem esquerda, um anel com uma estrela, abre as estatísticas. Também as abres mantendo UP premido ou deixando o dedo no ecrã.
  • BACK fecha o jogo.
  • Mantém UP ou o dedo premido para o menu. Escolher nível mostra os 20 níveis do mundo com as estrelas e podes voltar a jogar qualquer nível já aberto. Um nível é sempre o mesmo labirinto, por isso melhoras o recorde num percurso conhecido.

O START leva-te ao último nível que jogaste, se ainda não o concluíste, ou ao próximo por concluir. Num mundo concluído escolhe o primeiro nível sem três estrelas. Um mundo concluído mostra CONCLUÍDO no centro; com as 60 estrelas, o seu ícone ganha um ponto dourado.

Mapa de mundos
O mapa de mundos com Orbit selecionado
Escolher nível em Orbit
Escolher nível em Orbit: o 5 está concluído, o 15 é o próximo

5Seis mundos no espaço

Os anéis à volta de um núcleo brilhante são um pequeno sistema estelar e a tua bola é uma sonda a caminho do centro. Cada mundo tem 20 níveis e cores próprias, e cada um junta um truque novo.

MundoNíveisO que traz
Orbit1–20O básico: anéis, aberturas e becos sem saídagrátis
Cometa21–40Gelo escorregadioRingroll+
Estação41–60Um portão fechado e o seu interruptorRingroll+
Crateras61–80Buracos no chãoRingroll+
Buraco de minhoca81–100Um portal que serve de atalhoRingroll+
Pulsar101–120Anéis que rodamRingroll+
Cometa
Cometa. Alguns corredores estão gelados. No gelo a bola mantém a velocidade e ressalta mais nas paredes, por isso trava cedo ou passas a curva. Também há gelo no caminho para o núcleo, mesmo antes das curvas.
Estação
Estação. Um portão fecha o caminho para o núcleo. O interruptor, um pequeno quadrado laranja, espera num beco sem saída, longe do portão e da partida. Passa por cima dele e o portão abre-se.
Crateras
Crateras. Há buracos no chão. Os grandes fecham corredores laterais; os pequenos estão no caminho para o núcleo, junto a uma parede, e tens de passar ao lado. Se a bola cair, volta ao sítio onde entrou no anel.
Buraco de minhoca
Buraco de minhoca. O anel cor-de-rosa é um portal. Leva a bola para o anel turquesa, dois anéis mais perto do núcleo, com toda a velocidade. É um atalho: para três estrelas precisas dele.
Pulsar
Pulsar. Alguns anéis rodam, para um lado e para o outro, cada um à sua velocidade. Espera que a abertura passe por baixo da bola e avança.

Da primeira vez que abres um mundo novo, um cartão explica-te o truque antes do primeiro nível.

6Desafios

Os desafios vêm com os níveis; não és tu que os ligas. Em cada mundo, o nível 5 tem Espelho, o 10 Escuro e o 15 Rotação. O 20, a final do mundo, tem dois ao mesmo tempo. Antes do primeiro nível com um desafio novo e antes de cada final, um cartão avisa-te do que aí vem.

  • Espelho — de vez em quando os eixos trocam e inclinar para a esquerda manda a bola para a direita. Um segundo antes, o rebordo pisca a cor-de-rosa e o relógio vibra duas vezes; EIXOS TROCADOS e EIXOS DE VOLTA dizem-te o que se passa. Num nível curto, a troca chega mais cedo.
  • Escuro — só vês as paredes à volta da bola. Tens de te lembrar do caminho.
  • Rotação — o labirinto inteiro roda devagar, por isso a mesma inclinação leva-te cada vez a outro sítio.

Com um desafio tens um pouco mais de tempo para as estrelas.

Jogar com desafio

Depois de qualquer nível podes repeti-lo com um desafio que ele não tenha: Com Espelho, Com Escuro ou Com Rotação. Cada um dá até três estrelas extra, que o mapa e as estatísticas mostram como «+ dos desafios». Jogar com desafio faz parte do Ringroll+.

Cartão de desafio novo
O desafio Escuro chega no nível 10
Escuro
Escuro: só as paredes à volta da bola
Rotação
Rotação: o labirinto roda

7Dificuldade

Escolhe a dificuldade no menu de pausa ou nas definições do telemóvel. Muda a forma como os labirintos são construídos:

DificuldadeO que muda
FácilPassagens largas em todo o lado.
NormalAlgumas passagens estreitam até uma fenda pouco mais larga do que a bola. É a opção predefinida.
DifícilMais um anel e ainda mais fendas estreitas.

Uma fenda estreita é um pequeno teste de precisão: se entrares a direito a bola passa, se chegares de lado ressalta. Os tempos para as estrelas já contam com elas. O Pulsar não tem fendas; os anéis a rodar já chegam.

O teu melhor tempo é guardado à parte para cada dificuldade. As estrelas contam em qualquer dificuldade, por isso três estrelas ganhas no Fácil ficam tuas.

Fácil
Fácil
Normal
Normal
Difícil
Difícil: mais um anel

8O labirinto do dia e o fantasma

Todos os dias há um novo labirinto do dia, igual para todos os que jogam Ringroll nesse dia, e é grátis. Alguns dias tem gelo e muitas vezes traz um desafio do dia: Espelho, Escuro ou Rotação. Joga-se sempre em Normal.

Joga-o as vezes que quiseres. A tua melhor volta do dia torna-se o fantasma, uma bola escura que rola contigo na vez seguinte. O resultado diz-te por quanto o bateste ou quanto ficaste atrás.

Se jogares o labirinto do dia vários dias seguidos, a tua sequência cresce. Vês-la no ícone do labirinto do dia no mapa, no glance e nas estatísticas.

Enquanto não jogares o de hoje, o jogo abre nele.

Labirinto do dia
O labirinto do dia com o desafio Escuro

9Estatísticas

Abre-as a partir do mapa: toca no ícone do anel com estrela na margem esquerda, mantém UP premido ou deixa o dedo no ecrã. Têm duas páginas; UP, DOWN, START, deslizar ou tocar muda de página, BACK volta ao mapa.

  • PROGRESSO — as tuas estrelas em 360 (mais as dos desafios), os níveis concluídos em 120, um anel por mundo, quantos mundos concluíste e a tua sequência no labirinto do dia.
  • JOGO — tempo de jogo, voltas e voltas concluídas, quanto a bola rolou no ecrã, choques contra as paredes, quedas em buracos, viagens por portais e interruptores.
Progresso
Progresso
Jogo
Jogo

10Classificações online

O Ringroll envia os teus resultados para uma classificação online. A tua posição aparece logo no relógio, e está tudo também na web: leaderboard.petrrezek.net.

  • Labirinto do dia — nesse dia todos jogam o mesmo labirinto (sempre em Normal), por isso há uma classificação por dia. Depois da partida, o resultado mostra a tua posição, p. ex. «Lugar 3 de 12».
  • Mundos — cada mundo tem uma classificação para cada dificuldade. Quem terminou o mundo é ordenado pelo tempo total dos 20 níveis; quem ainda está a jogar aparece com «14/20» e é ordenado pelos níveis concluídos. Cada nível concluído faz-te subir na classificação do mundo; repetições com um desafio extra não contam.
  • Onde a encontrar — toca na taça junto à margem direita do mapa (abre a classificação do mundo escolhido na tua dificuldade) ou escolhe Classificação no menu depois da partida. Mantém UP ou o dedo no mapa para um menu com as estatísticas, a classificação e todas as definições.
  • Alcunha — no relógio (Alcunha no menu do mapa ou da pausa abre um teclado: toca nas teclas, ou move-te com UP/DOWN e carrega em START; a tecla «1Á» muda para números, acentos e cirílico) ou nas definições do telemóvel. De 3 a 16 caracteres; vazia, recebes uma aleatória, como «Roller 4F2A».
  • Privacidade — só são enviados a alcunha, um ID aleatório de jogador e os resultados. Desliga a classificação quando quiseres com Classificação online nos menus ou no telemóvel. Sem ligação ao telemóvel, o resultado espera no relógio e segue mais tarde. As partidas em que guias a bola com o dedo premido não contam; um toque rápido para acender o ecrã não faz mal.
A classificação de um mundo
A classificação de um mundo
O teclado da alcunha
O teclado da alcunha
A taça no mapa
A taça no mapa

11Ringroll+ e como comprar

De graça tens Orbit com os seus 20 níveis, o labirinto do dia e as estatísticas. O Ringroll+ desbloqueia tudo o resto:

  • mais cinco mundos com 100 níveis: Cometa, Estação, Crateras, Buraco de minhoca e Pulsar,
  • jogar cada nível com desafio para ganhar estrelas extra.

Custa 2,99 USD, uma única vez. Sem subscrição, sem conta. O pagamento é feito através da KiezelPay.

A compra, passo a passo

  1. Seleciona um mundo bloqueado no mapa e carrega em START. O relógio mostra o que o Ringroll+ inclui.
  2. Carrega outra vez em START. O relógio pede um código; para isso precisa da ligação ao telemóvel.
  3. Aparece um código no relógio. No telemóvel vai a kzl.io/code, introduz o código e paga.
  4. Deixa o ecrã do código aberto. O jogo desbloqueia-se até um minuto depois do pagamento e mostra DESBLOQUEADO.

O relógio lembra-se do desbloqueio, por isso o Ringroll+ continua a funcionar sem o telemóvel.

Sem ligação ao telemóvel, o relógio mostra Sem ligação. Se já pagaste, volta a ligar o telemóvel e abre outra vez um mundo bloqueado.

12Definições

Podes mudar as definições no menu de pausa durante um nível, ou no telemóvel: na app Connect IQ (ou Garmin Connect) abre as aplicações do teu relógio, escolhe Ringroll e depois Definições.

OpçãoPredefiniçãoPara que serve
DificuldadeNormalFácil: passagens largas. Normal: algumas passagens são estreitas. Difícil: mais anéis e passagens estreitas.
Brilho das paredes junto à bolaMédioFraco, Médio ou Forte. Fraco é mais tranquilo se as paredes brilhantes te distraírem. O desafio Escuro acende sempre as paredes ao máximo.
Efeitos de luzligadosParedes acesas, rasto, halo à volta da bola e núcleo a pulsar. Desligá-los torna o jogo mais rápido nos relógios mais antigos.

13Relógios com dois botões ou sem ecrã tátil

Relógios só com START e BACK

O vívoactive 6 e o Venu 4 só têm dois botões, e os Venu 2 e 3 e o vívoactive 5 também não têm UP nem DOWN. Faz-se tudo com o dedo:

OndeComo
MapaDesliza ou toca num ícone para escolher um mundo; toca no centro (ou START) para jogar.
EstatísticasToca no ícone do anel com estrela ou deixa o dedo no mapa. Um toque ou deslizar muda de página.
Nível de bolhaUm toque começa logo o nível.
Num nívelSTART ou BACK põem em pausa.
Depois de um nívelUm toque abre o menu com Próximo nível e Jogar de novo. BACK volta ao mapa.
Mapa no vívoactive 6
O mapa no vívoactive 6
Resultado no vívoactive 6
«toca para o menu»

Relógios sem ecrã tátil

As famílias fēnix 5 Plus e fēnix 6 Pro, o Forerunner 255, a primeira geração do MARQ, o Descent Mk2 e outros relógios sem ecrã tátil jogam-se só com botões: UP / DOWN escolhem um mundo, START começa a jogar e manter UP premido abre as estatísticas. Num nível, START põe em pausa; depois de um nível, START abre o menu e DOWN repete-o.

14Relógios compatíveis

O Ringroll funciona em 121 modelos de relógios Garmin redondos. Precisa de um acelerómetro, e todos o têm:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus e 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro e 6X Pro, fēnix 7, 7S e 7X (incluindo Pro), fēnix 8 (incluindo Pro e Solar), fēnix 9 e 9 Pro, fēnix E; e ainda os tactix e quatix baseados neles
  • epix (Gen 2) e epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 e 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S e 4; vívoactive 5 e 6
  • Instinct 3 AMOLED e Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1.ª e 2.ª geração), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 e Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S e Mk3, Approach S50 e S70

O jogo adapta-se a cada ecrã: nos mais pequenos e com letras maiores encurta os textos, e os relógios com menos cores desenham o labirinto com as que têm.

15Perguntas frequentes

A bola vai para o lado errado ou rola sozinha.
O jogo toma como horizontal a posição em que tinhas o relógio durante o nível de bolha. Se mudaste de posição desde então, abre o menu de pausa e escolhe Nivelar inclinação.

O jogo entrou em pausa sozinho.
Provavelmente viraste o ecrã para baixo. Volta a virá-lo e a bola continua.

O jogo precisa do telemóvel ou da internet?
Não. O telemóvel só é preciso uma vez, para comprar o Ringroll+.

Já paguei, mas os mundos continuam bloqueados.
Deixa o ecrã do código aberto no relógio e confirma que está ligado ao telemóvel. O desbloqueio chega até um minuto depois do pagamento. Se entretanto fechaste o ecrã, seleciona outra vez um mundo bloqueado e carrega em START.

Fui rápido, porque só tenho duas estrelas?
Cada labirinto tem o seu próprio tempo: o rebordo laranja mostra exatamente quanto falta para três estrelas. Em Estação conta o desvio até ao interruptor; em Buraco de minhoca, o atalho pelo portal.

Uma dificuldade maior dá mais estrelas?
Não. As estrelas contam da mesma forma em todas as dificuldades; só o melhor tempo é guardado à parte para cada uma.

Encontraste um erro ou tens uma ideia?
Usa «Contact Developer» na página do jogo na Connect IQ Store.

RINGROLL não tem anúncios. O mundo Orbit, o labirinto do dia e as estatísticas são grátis; o Ringroll+ é uma compra única de 2,99 USD através da KiezelPay, sem subscrição.

Estás a gostar? Podes apoiar o desenvolvimento — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Novidades · Česky · Connect IQ Store

O registo de alterações está em inglês.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

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