


Przechyl zegarek i tocz kulkę przez pierścienie aż do świecącego rdzenia pośrodku. Każdy poziom to prawdziwy okrągły labirynt ze ślepymi zaułkami, a z każdym kolejnym labirynty są większe i ciaśniejsze.
ZA DARMO
- Orbit: pierwszy świat, 20 poziomów
- Labirynt dnia: codziennie nowy, ścigaj się z własnym duchem i nie przerywaj serii
- Statystyki: gwiazdki, poziomy, czas gry i to, ile kulka już przejechała
RINGROLL+
jednorazowo 2,99 USD, bez subskrypcji, bez konta
- Pięć kolejnych kosmicznych światów i 100 poziomów więcej, każdy z własnym haczykiem: Kometa (śliski lód), Stacja (zamknięta brama i jej przełącznik), Kratery (dziury w podłodze), Tunel (portal jako skrót) i Pulsar (obracające się pierścienie)
- Każdy poziom możesz zagrać ponownie z wyzwaniem i zdobyć dodatkowe gwiazdki
W KAŻDYM ŚWIECIE
- Do trzech gwiazdek za poziom: pomarańczowy brzeg pokazuje, ile czasu zostało na trzy, a niebieski na dwie
- Wyzwania przychodzą razem z poziomami: Lustro (osie się zamieniają), Ciemność (widzisz tylko okolicę kulki), Obrót (labirynt powoli się obraca), a w finale każdego świata dwa naraz
- Trzy poziomy trudności: na trudniejszych wiele przejść zwęża się do wąskich szczelin, a Trudny dodaje jeszcze jeden pierścień
- Podświetlenie ścian w trzech siłach, efekty świetlne włączone lub wyłączone
RANKINGI ONLINE
- Labirynt dnia: zobacz swoje miejsce wśród wszystkich, którzy dziś grali w ten sam labirynt
- Ranking dla każdego świata i poziomu trudności: łączny czas wszystkich 20 poziomów, a ci, którzy jeszcze grają, według ukończonych poziomów
- Wybierz pseudonim na zegarku lub w ustawieniach telefonu i wyłącz ranking, kiedy chcesz. Wysyłany jest tylko pseudonim, losowy identyfikator gracza i wyniki
JAK GRAĆ
Trzymaj zegarek nieruchomo, aż poziomica się uspokoi: ta pozycja zostanie uznana za poziomą, więc możesz grać z nadgarstkiem ułożonym tak, jak ci wygodnie. Potem przechylaj. START wstrzymuje grę, podobnie jak obrócenie ekranu w dół. Na mapie światów UP/DOWN lub przesunięcie palcem wybiera świat, a START go uruchamia. Przytrzymaj UP lub ekran, aby zobaczyć statystyki.
Kupisz prosto na zegarku: naciśnij START na zablokowanym świecie, otwórz kzl.io/code w telefonie i wpisz kod z zegarka. Ringroll+ odblokuje się w ciągu minuty i pozostanie odblokowany także bez połączenia. Płatności obsługuje KiezelPay.
Dla okrągłych zegarków Garmin z akcelerometrem: 121 modeli, w tym fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 i 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner i Instinct AMOLED. W 19 językach.
1O co chodzi w grze
Ringroll to okrągły labirynt przechyłowy na zegarek. Przechylasz nadgarstek i toczysz kulkę przez kolejne pierścienie aż do świecącego jądra pośrodku.
Każdy poziom to prawdziwy okrągły labirynt ze ślepymi zaułkami. Ściany biegną pierścieniami wokół jądra, a przerwy między nimi prowadzą do środka — albo w kąt, z którego trzeba się wycofać.
Pierwsze poziomy mają trzy pierścienie. Potem labirynty robią się większe i ciaśniejsze, a w ostatnim świecie mają ich osiem. Czeka na ciebie 120 poziomów w sześciu kosmicznych światach, a każdy świat wnosi coś nowego: lód, bramę z przełącznikiem, dziury, portal albo obracające się pierścienie.
Za szybki przejazd dostajesz do trzech gwiazdek. Do tego codziennie czeka nowy labirynt dnia, w którym ścigasz się z własnym duchem.

2Instalacja i pierwszy poziom
- Otwórz w telefonie aplikację Connect IQ, wyszukaj Ringroll i zainstaluj go na zegarku.
- Uruchom grę z listy aplikacji na zegarku. Zaczyna się od mapy światów.
- Naciśnij START (albo stuknij środek ekranu), a zagrasz pierwszy poziom Orbitu. Przed pierwszym poziomem każdego świata krótka karta powie ci, co w nim nowego.
Dopóki nie zagrasz dzisiejszego labiryntu dnia, mapa otwiera się właśnie na nim. Jeśli wolisz zwykłe poziomy, przejdź do świata przyciskami albo przesunięciem palca.
Na większości zegarków możesz też dodać Ringroll do podglądów (glances) w ustawieniach zegarka. Podgląd pokazuje, czy dzisiejszy labirynt jeszcze czeka, twój czas i serię dni oraz liczbę zebranych gwiazdek. Rodzina fēnix 5 Plus nie ma podglądów.
Gwiazdki i rekordy zapisują się po każdym poziomie. Gdy wrócisz, mapa zaprowadzi cię tam, gdzie skończyłeś.

3Jak grać
Poziomica
Każdy poziom zaczyna się od poziomicy i napisu TRZYMAJ NIERUCHOMO. Trzymaj zegarek tak, jak chcesz grać, i przez chwilę nim nie ruszaj. Gdy bańka się uspokoi, to położenie staje się „poziomem” i labirynt rusza.
Nie musisz więc trzymać nadgarstka płasko. Graj z ręką na stole, uniesioną przed sobą albo opuszczoną — jak ci wygodnie. Jeśli nie utrzymasz ręki w bezruchu, poziom i tak ruszy po kilku sekundach; START albo stuknięcie uruchamia go od razu.
Zmieniłeś pozycję w połowie poziomu? Wyzeruj przechył w menu pauzy uruchamia poziomicę jeszcze raz.

Przechył, obręcz i gwiazdki
Przechyl zegarek, a kulka potoczy się w dół. Nabiera prędkości, odbija się od ścian, a zegarek wibruje przy każdym uderzeniu — im mocniejsze, tym silniej. Ściany przy kulce się podświetlają, żebyś widział, dokąd jedziesz.
Obręcz na krawędzi ekranu to twój zegar. Pomarańczowa pokazuje, ile czasu zostało na trzy gwiazdki. Gdy zniknie, niebieska odlicza czas na dwie. Jeśli dotrzesz do jądra później, i tak dostaniesz jedną.
| Gwiazdki | Za co |
|---|---|
| ★★★ | Dotarcie do jądra, póki widać pomarańczową obręcz. |
| ★★ | Dotarcie do jądra, póki widać niebieską obręcz. |
| ★ | Dotarcie do jądra w ogóle. |
Limity czasu są ustalane dla każdego labiryntu osobno: długa, kręta droga dostaje więcej czasu niż krótka. W Stacji liczą objazd do przełącznika, w Tunelu skrót przez portal.

Po przejeździe
Gdy dotrzesz do jądra, zobaczysz swój czas, gwiazdki i rekord poziomu. Jeśli zabrakło ci gwiazdki, ekran podpowie, jaki czas jest potrzebny na następną, np. 3. gwiazdka poniżej 0:21,0.
START otwiera krótkie menu:
- Następny poziom — z nazwą wyzwania, jeśli je ma.
- Zagraj ponownie — ten sam poziom jeszcze raz.
- Wyzwanie: Lustro, Wyzwanie: Ciemność, Wyzwanie: Obrót — ten poziom jeszcze raz z wyzwaniem, za dodatkowe gwiazdki (Ringroll+).
- Mapa światów.
DOWN od razu powtarza poziom, BACK wraca na mapę.
Gdy ukończysz ostatni brakujący poziom świata, pojawi się karta ŚWIAT UKOŃCZONY. Pokaże twoje gwiazdki w tym świecie i w ilu poziomach masz wszystkie trzy, a potem wskaże następny świat.


Pauza
START albo BACK w trakcie poziomu wstrzymuje grę, podobnie jak obrócenie ekranu w dół. W czasie pauzy zegar stoi. Wróć zegarkiem do położenia, w którym grałeś, a kulka potoczy się dalej. Zwykłe przechylanie nie włącza pauzy: ekran musi przez pół sekundy wyraźnie patrzeć w dół w porównaniu z tym, jak grasz.
| Menu pauzy | Co robi |
|---|---|
| Wznów | Powrót do poziomu. |
| Trudność | Łatwy, Normalny albo Trudny. Po zamknięciu menu poziom zaczyna się od nowa z nową trudnością. Nie ma go w labiryncie dnia. |
| Podświetlenie | Jak jasno świecą ściany przy kulce: Słabe, Średnie albo Mocne. |
| Efekty | Podświetlone ściany, ślad kulki, jej poświata i pulsujące jądro. Wyłączone = szybsza gra. |
| Wyzeruj przechył | Poziomica jeszcze raz, dla tego, jak teraz trzymasz zegarek. |
| Zagraj ponownie | Poziom od początku. |
| Mapa światów | Powrót na mapę. |
| Dane debug | Klatki na sekundę i czasy w rogu ekranu. Tylko dla ciekawskich. |
| Zakończ grę | Zamyka aplikację. |
4Mapa światów
Mapa to ekran główny gry. Sześć światów leży na okręgu jako animowane ikony, a wybrany obraca się na górę. Siódme miejsce na okręgu należy do labiryntu dnia: jego ikona to pierścień z ostatnich siedmiu dni.
Środek mapy pokazuje, dokąd zaprowadzi cię START: poziom, nazwę świata i twoje gwiazdki, czasem też wyzwanie poziomu. Cienki okrąg wokół wypełnia się w miarę kończenia 20 poziomów świata.
- UP / DOWN, przesunięcie palcem albo stuknięcie ikony wybiera świat.
- START albo stuknięcie środka uruchamia grę.
- Mała ikona przy lewej krawędzi, kółko z gwiazdką, otwiera statystyki. To samo robi przytrzymanie UP albo przytrzymanie palca na ekranie.
- BACK zamyka grę.
- Przytrzymaj UP lub palec, aby otworzyć menu. Wybierz poziom pokazuje wszystkie 20 poziomów świata z gwiazdkami i możesz ponownie zagrać w każdy otwarty poziom. Poziom to zawsze ten sam labirynt, więc poprawiasz rekord na znanej trasie.
START prowadzi do poziomu, w który grałeś ostatnio, jeśli jeszcze go nie ukończyłeś, albo do następnego nieukończonego. W ukończonym świecie wybiera pierwszy poziom bez trzech gwiazdek. Ukończony świat ma pośrodku napis GOTOWE, a gdy zbierzesz w nim wszystkie 60 gwiazdek, jego ikona dostaje złotą kropkę.


5Sześć kosmicznych światów
Pierścienie wokół świecącego jądra to mały układ gwiezdny, a twoja kulka to sonda w drodze do jego środka. Każdy świat ma 20 poziomów i własne kolory, a każdy dokłada nową sztuczkę.
| Świat | Poziomy | Co nowego | |
|---|---|---|---|
| Orbit | 1–20 | Podstawy: pierścienie, przerwy i ślepe zaułki | za darmo |
| Kometa | 21–40 | Śliski lód | Ringroll+ |
| Stacja | 41–60 | Zamknięta brama i przełącznik | Ringroll+ |
| Kratery | 61–80 | Dziury w podłodze | Ringroll+ |
| Tunel | 81–100 | Portal jako skrót | Ringroll+ |
| Pulsar | 101–120 | Obracające się pierścienie | Ringroll+ |





Gdy pierwszy raz otworzysz nowy świat, karta przed pierwszym poziomem wyjaśni jego sztuczkę.
6Wyzwania
Wyzwania są częścią poziomów, nie włączasz ich sam. W każdym świecie 5. poziom ma Lustro, 10. Ciemność, a 15. Obrót. 20., finał świata, ma dwa wyzwania naraz. Przed pierwszym poziomem z nowym wyzwaniem i przed każdym finałem karta powie ci, co cię czeka.
- Lustro — co jakiś czas osie się zamieniają i przechył w lewo pcha kulkę w prawo. Sekundę wcześniej obręcz mignie na różowo, a zegarek zawibruje dwa razy; napisy OSIE ZAMIENIONE i OSIE Z POWROTEM mówią, co się dzieje. W krótkim poziomie zamiana przychodzi szybciej.
- Ciemność — widzisz tylko ściany wokół kulki. Drogę musisz zapamiętać.
- Obrót — cały labirynt powoli się obraca, więc ten sam przechył za każdym razem prowadzi gdzie indziej.
Z wyzwaniem masz trochę więcej czasu na gwiazdki.
Gra z wyzwaniem
Po każdym poziomie możesz zagrać go jeszcze raz z wyzwaniem, którego nie ma: Wyzwanie: Lustro, Ciemność albo Obrót. Każde daje do trzech dodatkowych gwiazdek, które mapa i statystyki pokazują jako „+ z wyzwań”. Gra z wyzwaniem wchodzi w skład Ringroll+.



7Trudność
Trudność wybierasz w menu pauzy albo w ustawieniach w telefonie. Zmienia ona sposób budowania labiryntów:
| Trudność | Co się zmienia |
|---|---|
| Łatwy | Wszędzie szerokie przejścia. |
| Normalny | Część przejść zwęża się do szczelin niewiele szerszych od kulki. Ustawienie domyślne. |
| Trudny | Jeden pierścień więcej i jeszcze więcej wąskich szczelin. |
Wąska szczelina to mały test precyzji: wjedź w nią prosto, a kulka przejdzie; wjedź pod kątem, a się odbije. Limity czasu na gwiazdki uwzględniają szczeliny. Pulsar nie ma szczelin — obracające się pierścienie wystarczą.
Najlepszy czas jest zapisywany dla każdej trudności osobno. Gwiazdki liczą się z każdej trudności, więc trzy gwiazdki zdobyte na poziomie Łatwy zostają twoje.



8Labirynt dnia i duch
Codziennie czeka nowy labirynt dnia, ten sam dla wszystkich, którzy tego dnia grają w Ringroll, i jest za darmo. W niektóre dni ma lód i często przychodzi z wyzwaniem dnia: Lustrem, Ciemnością albo Obrotem. Zawsze gra się go na poziomie Normalny.
Graj w niego, ile chcesz. Twój najlepszy przejazd dnia staje się duchem, ciemną kulką, która następnym razem jedzie razem z tobą. Wynik powie ci, o ile go wyprzedziłeś albo o ile zostałeś w tyle.
Graj w labirynt dnia kilka dni z rzędu, a twoja seria będzie rosła. Widać ją na ikonie labiryntu dnia na mapie, w podglądzie i w statystykach.
Dopóki nie zagrasz dzisiejszego labiryntu, gra otwiera się właśnie na nim.

9Statystyki
Otwierasz je z mapy: stuknij ikonę kółka z gwiazdką przy lewej krawędzi, przytrzymaj UP albo przytrzymaj palec na ekranie. Mają dwie strony; UP, DOWN, START, przesunięcie albo stuknięcie przełącza stronę, BACK wraca na mapę.
- POSTĘP — gwiazdki z 360 (plus te z wyzwań), ukończone poziomy ze 120, kółko dla każdego świata, liczba ukończonych światów i seria w labiryncie dnia.
- GRA — czas gry, przejazdy i przejazdy ukończone, ile kulka przejechała po ekranie, uderzenia w ściany, wpadnięcia do dziur, przejazdy przez portal i przełączniki.


10Rankingi online
Ringroll wysyła twoje wyniki do rankingu online. Swoje miejsce widzisz od razu na zegarku, a wszystko jest też w sieci: leaderboard.petrrezek.net.
- Labirynt dnia — tego dnia wszyscy grają w ten sam labirynt (zawsze na Normalnym), więc każdy dzień ma jeden ranking. Po przejeździe wynik pokazuje twoje miejsce, np. „3. miejsce z 12”.
- Światy — każdy świat ma ranking dla każdego poziomu trudności. Kto ukończył świat, jest uszeregowany według łącznego czasu wszystkich 20 poziomów; kto jeszcze gra, ma przy nazwie „14/20” i jest uszeregowany według ukończonych poziomów. Każdy ukończony poziom przesuwa cię w rankingu świata; powtórki z dodatkowym wyzwaniem się nie liczą.
- Gdzie go znaleźć — dotknij pucharu przy prawej krawędzi mapy (otwiera ranking wybranego świata na twoim poziomie trudności) albo wybierz Ranking w menu po przejeździe. Przytrzymaj UP lub palec na mapie, a otworzy się menu ze statystykami, rankingiem i wszystkimi ustawieniami.
- Pseudonim — na zegarku (Pseudonim w menu mapy lub pauzy otwiera klawiaturę: dotykaj klawiszy albo przesuwaj się UP/DOWN i naciskaj START; klawisz „1Á” przełącza na cyfry, znaki diakrytyczne i cyrylicę) lub w ustawieniach telefonu. 3–16 znaków; jeśli zostawisz puste pole, dostaniesz losowy, np. „Roller 4F2A”.
- Prywatność — wysyłany jest tylko pseudonim, losowy identyfikator gracza i wyniki. Ranking wyłączysz w każdej chwili pozycją Ranking online w menu lub w telefonie. Bez połączenia z telefonem wynik czeka na zegarku i zostanie wysłany później. Przejazdy, w których kierujesz kulką przytrzymanym palcem, się nie liczą; krótkie dotknięcie, żeby rozjaśnić ekran, nie przeszkadza.



11Ringroll+ i jak go kupić
Za darmo masz Orbit z 20 poziomami, labirynt dnia i statystyki. Ringroll+ odblokowuje całą resztę:
- pięć kolejnych światów ze 100 poziomami: Kometę, Stację, Kratery, Tunel i Pulsar,
- grę z wyzwaniem w każdym poziomie, za dodatkowe gwiazdki.
Kosztuje 2,99 USD, jednorazowo. Bez subskrypcji, bez konta. Płatności obsługuje KiezelPay.
Zakup krok po kroku
- Wybierz na mapie zablokowany świat i naciśnij START. Zegarek pokaże, co zawiera Ringroll+.
- Naciśnij START jeszcze raz. Zegarek poprosi o kod; potrzebuje do tego połączenia z telefonem.
- Na zegarku pojawi się kod. W telefonie wejdź na kzl.io/code, wpisz kod i zapłać.
- Nie zamykaj ekranu z kodem. Gra odblokuje się w ciągu minuty od zapłaty i pokaże ODBLOKOWANE.
Zegarek zapamiętuje odblokowanie, więc Ringroll+ działa dalej bez telefonu.
12Ustawienia
Ustawienia zmienisz w menu pauzy w trakcie poziomu albo w telefonie: w aplikacji Connect IQ (lub Garmin Connect) otwórz aplikacje zegarka, wybierz Ringroll, a potem Ustawienia.
| Opcja | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
| Trudność | Normalny | Łatwy: szerokie przejścia. Normalny: część przejść jest wąska. Trudny: więcej pierścieni i wąskich przejść. |
| Podświetlenie ścian przy kulce | Średnie | Słabe, Średnie albo Mocne. Słabe jest spokojniejsze, gdy jasne ściany cię rozpraszają. Wyzwanie Ciemność zawsze podświetla ściany w pełni. |
| Efekty świetlne | włączone | Podświetlone ściany, ślad, poświata wokół kulki i pulsujące jądro. Po ich wyłączeniu gra działa szybciej na starszych zegarkach. |
14Obsługiwane zegarki
Ringroll działa na 121 modelach okrągłych zegarków Garmin. Potrzebuje akcelerometru, a mają go wszystkie:
- fēnix 5 Plus, 5S Plus i 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro i 6X Pro, fēnix 7, 7S i 7X (także Pro), fēnix 8 (także Pro i Solar), fēnix 9 i 9 Pro, fēnix E; do tego oparte na nich modele tactix i quatix
- epix (Gen 2) i epix Pro (Gen 2), Enduro 3
- Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 i 970
- Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S i 4; vívoactive 5 i 6
- Instinct 3 AMOLED i Instinct Crossover AMOLED
- MARQ (1. i 2. generacji), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 i Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S i Mk3, Approach S50 i S70
Gra dopasowuje się do każdego ekranu: na mniejszych ekranach i przy większych czcionkach teksty są krótsze, a zegarki z mniejszą liczbą kolorów rysują labirynt tymi kolorami, które mają.
15Najczęstsze pytania
Kulka toczy się w złą stronę albo sama z siebie.
Gra traktuje jako poziom położenie, w którym trzymałeś zegarek przy poziomicy. Jeśli od tego czasu zmieniłeś pozycję, otwórz menu pauzy i wybierz Wyzeruj przechył.
Gra sama się zatrzymała.
Pewnie obróciłeś ekran w dół. Obróć go z powrotem, a kulka potoczy się dalej.
Czy gra potrzebuje telefonu albo internetu?
Nie. Telefon jest potrzebny tylko raz, przy zakupie Ringroll+.
Zapłaciłem, a światy wciąż są zablokowane.
Nie zamykaj ekranu z kodem na zegarku i sprawdź, czy zegarek jest połączony z telefonem. Odblokowanie przychodzi w ciągu minuty od zapłaty. Jeśli w międzyczasie zamknąłeś ekran, wybierz ponownie zablokowany świat i naciśnij START.
Jechałem szybko, a dostałem tylko dwie gwiazdki. Dlaczego?
Limit czasu należy do każdego labiryntu z osobna: pomarańczowa obręcz pokazuje dokładnie, ile czasu zostało na trzy gwiazdki. W Stacji liczy się objazd do przełącznika, w Tunelu skrót przez portal.
Czy wyższa trudność daje więcej gwiazdek?
Nie. Gwiazdki liczą się tak samo na każdej trudności; najlepszy czas jest zapisywany dla każdej trudności osobno.
Znalazłeś błąd albo masz pomysł?
Skorzystaj z opcji „Contact Developer” na stronie gry w Connect IQ Store.
Lista zmian jest po angielsku.
1.2.0 2026-09-28
- NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.
1.1.1 2026-09-26
- Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).
1.1.0 2026-09-26
- NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
- Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
- A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
- The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.
1.0.0 2026-09-22
- First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.








