Ringroll

Ringroll
Ringroll
Gioco

Ringroll è un labirinto rotondo da inclinare, direttamente al polso.

TipoGioco (app per l’orologio)
PrezzoGratis, Ringroll+ 2,99 USD una tantum
PiattaformaGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Inclina l’orologio e fai rotolare la pallina attraverso gli anelli fino al nucleo luminoso al centro. Ogni livello è un vero labirinto circolare con vicoli ciechi, e andando avanti i labirinti diventano più grandi e più stretti.

GRATIS

  • Orbit: il primo mondo, 20 livelli
  • Il labirinto del giorno: uno nuovo ogni giorno, sfida il tuo fantasma e tieni viva la tua serie
  • Statistiche: stelle, livelli, tempo di gioco e quanta strada ha fatto la tua pallina

RINGROLL+

2,99 USD una tantum, nessun abbonamento, nessun account

  • Altri cinque mondi nello spazio e 100 livelli in più, ognuno con la sua novità: Cometa (ghiaccio scivoloso), Stazione (un cancello chiuso e il suo interruttore), Crateri (buche nel pavimento), Wormhole (un portale come scorciatoia) e Pulsar (anelli che girano)
  • Rigioca qualsiasi livello con una sfida per ottenere stelle extra

IN OGNI MONDO

  • Fino a tre stelle per livello: il bordo arancione mostra il tempo rimasto per tre, quello blu per due
  • Le sfide arrivano con i livelli: Specchio (gli assi si scambiano), Buio (vedi solo intorno alla pallina), Rotazione (il labirinto gira lentamente), e due insieme nel finale di ogni mondo
  • Tre difficoltà: in quelle più alte molti passaggi si restringono a fessure strette, e Difficile aggiunge un altro anello
  • Luce dei muri in tre intensità, effetti luminosi attivi o spenti

CLASSIFICHE ONLINE

  • Il labirinto del giorno: vedi la tua posizione tra tutti quelli che oggi hanno giocato lo stesso labirinto
  • Una classifica per ogni mondo e difficoltà: il tempo totale dei 20 livelli, chi sta ancora giocando è ordinato per livelli completati
  • Scegli un nickname sull’orologio o nelle impostazioni del telefono e disattiva la classifica quando vuoi. Si inviano solo il nickname, un ID casuale e i risultati

COME SI GIOCA

Tieni fermo l’orologio finché la livella non si assesta: quella posizione diventa il piano, quindi puoi giocare con il polso nella posizione che preferisci. Poi inclina. START mette in pausa, così come girare lo schermo verso il basso. Sulla mappa dei mondi scegli un mondo con UP/DOWN o con uno swipe, START lo avvia. Tieni premuto UP o lo schermo per le statistiche.

Acquistalo direttamente sull’orologio: premi START su un mondo bloccato, apri kzl.io/code sul telefono e inserisci il codice mostrato dall’orologio. Ringroll+ si sblocca entro un minuto e resta sbloccato anche offline. I pagamenti sono gestiti da KiezelPay.

Per orologi Garmin rotondi con accelerometro: 121 modelli tra cui fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 e 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner e Instinct AMOLED. In 19 lingue.

1Di cosa si tratta

Ringroll è un labirinto rotondo che si gioca inclinando l’orologio. Muovi il polso e fai rotolare la pallina attraverso gli anelli fino al nucleo luminoso al centro.

Ogni livello è un vero labirinto circolare, con i suoi vicoli ciechi. I muri girano attorno al nucleo ad anelli e i varchi tra loro ti portano verso l’interno… oppure in un angolo da cui dovrai tornare indietro.

I primi livelli hanno tre anelli. Poi i labirinti si allargano e si fanno più fitti, fino a otto anelli nell’ultimo mondo. In tutto ci sono 120 livelli in sei mondi spaziali, e ogni mondo aggiunge qualcosa di nuovo: ghiaccio, un cancello con il suo interruttore, buche, un portale o anelli che ruotano.

Ogni livello vale fino a tre stelle in base alla velocità. E ogni giorno c’è un nuovo labirinto del giorno, in cui sfidi il tuo stesso fantasma.

Un livello del mondo Orbit
Livello 1 di Orbit; la pallina è in alto a sinistra

2Installazione e primo livello

  1. Apri l’app Connect IQ sul telefono, cerca Ringroll e installalo sull’orologio.
  2. Avvialo dall’elenco delle app dell’orologio. Il gioco si apre sulla mappa dei mondi.
  3. Premi START (o tocca il centro dello schermo) per giocare il primo livello di Orbit. Prima del primo livello di ogni mondo, una breve scheda ti dice cosa c’è di nuovo.

Finché non hai giocato il labirinto del giorno, la mappa si apre lì. Se preferisci i livelli, passa a un mondo con i tasti o scorrendo con il dito.

Sulla maggior parte degli orologi puoi anche aggiungere Ringroll ai tuoi glance dalle impostazioni dell’orologio. Il glance ti mostra se il labirinto del giorno ti aspetta ancora, il tuo tempo, la serie e quante stelle hai raccolto. La famiglia fēnix 5 Plus non ha i glance.

Stelle e record vengono salvati dopo ogni livello. Quando torni, la mappa ti riporta dove eri rimasto.

Scheda di un nuovo mondo
La scheda prima del primo livello di un nuovo mondo

3Come si gioca

La livella

Ogni livello comincia con una livella a bolla e la scritta TIENI FERMO. Tieni l’orologio come vuoi giocare e non muoverlo per un attimo. Appena la bolla si ferma, quella posizione diventa il «piano» e il labirinto parte.

Quindi non serve tenere il polso orizzontale. Gioca con il braccio appoggiato sul tavolo, alzato davanti a te o lungo il fianco, come ti viene più comodo. Se non riesci a stare fermo, il livello parte comunque dopo qualche secondo; START o un tocco lo avviano subito.

Hai cambiato posizione a metà livello? Azzera inclinazione, nel menu di pausa, ripete la livella.

Livella
Tieni fermo: questa posizione diventa il piano

Inclinazione, bordo e stelle

Inclina l’orologio e la pallina scende. Prende velocità, rimbalza sui muri e l’orologio vibra a ogni urto: più forte il colpo, più forte la vibrazione. I muri vicini alla pallina si illuminano, così vedi dove stai andando.

Il bordo dello schermo è il tuo cronometro. Il bordo arancione mostra quanto tempo resta per tre stelle. Quando finisce, un bordo blu conta il tempo per due. Se arrivi al nucleo dopo, prendi comunque una stella.

StelleQuando
★★★Raggiungi il nucleo mentre c’è ancora il bordo arancione.
★★Raggiungi il nucleo mentre c’è ancora il bordo blu.
★Raggiungi il nucleo, semplicemente.

I tempi sono calcolati per ogni singolo labirinto: un percorso lungo e tortuoso ha più tempo di uno breve. In Stazione tengono conto della deviazione verso l’interruttore, in Wormhole della scorciatoia del portale.

Il bordo arancione
Il bordo arancione: il tempo che resta per tre stelle

Dopo il livello

Arrivato al nucleo, vedi il tuo tempo, le stelle e il record del livello. Se ti è sfuggita una stella, lo schermo ti dice che tempo serve per la successiva, per esempio stella 3 sotto 0:21,0.

START apre un breve menu:

  • Livello successivo — con il nome della sua sfida, se ne ha una.
  • Rigioca — lo stesso livello ancora una volta.
  • Con Specchio, Con Buio, Con Rotazione — rigioca il livello con una sfida per stelle extra (Ringroll+).
  • Mappa dei mondi.

DOWN rigioca subito il livello, BACK ti riporta alla mappa.

Quando completi l’ultimo livello che ti mancava in un mondo, la scheda MONDO COMPLETATO mostra le tue stelle in quel mondo e in quanti livelli le hai prese tutte e tre. Poi ti indica il mondo successivo.

Risultato del livello
Due stelle, il record e il tempo per la terza
Mondo completato
Orbit completato

Pausa

START o BACK mettono in pausa il livello, e lo stesso vale se giri lo schermo verso il basso. In pausa il tempo si ferma. Riporta l’orologio nella posizione in cui giocavi e la pallina riparte. Una normale inclinazione non mette in pausa: lo schermo deve guardare chiaramente verso il basso, rispetto a come giochi, per mezzo secondo.

Menu di pausaA cosa serve
RiprendiTorna al livello.
DifficoltàFacile, Normale o Difficile. Alla chiusura del menu il livello ricomincia con la nuova difficoltà. Non c’è nel labirinto del giorno.
Luce muriQuanto si illuminano i muri vicino alla pallina: Debole, Medio o Forte.
EffettiMuri illuminati, scia della pallina, alone e nucleo pulsante. Spenti = gioco più veloce.
Azzera inclinazioneRipete la livella, per come tieni l’orologio adesso.
RigiocaIl livello dall’inizio.
Mappa dei mondiTorna alla mappa.
Info debugFotogrammi al secondo e tempi in un angolo dello schermo. Solo per curiosi.
Esci dal giocoChiude l’app.

4La mappa dei mondi

La mappa è la schermata principale del gioco. I sei mondi stanno su un cerchio come icone animate e quello selezionato ruota in alto. Il settimo posto del cerchio spetta al labirinto del giorno: la sua icona è un anello degli ultimi sette giorni.

Il centro della mappa mostra dove ti porta START: il livello, il nome del mondo e le tue stelle, a volte con la sfida del livello. Il sottile cerchio attorno si riempie man mano che completi i 20 livelli del mondo.

  • UP / DOWN, uno scorrimento o un tocco su un’icona selezionano un mondo.
  • START o un tocco al centro avviano il gioco.
  • La piccola icona sul bordo sinistro, un anello con una stella, apre le statistiche. Puoi aprirle anche tenendo premuto UP o tenendo il dito sullo schermo.
  • BACK chiude il gioco.
  • Tieni premuto UP o il dito per il menu. Scegli livello mostra tutti i 20 livelli del mondo con le stelle e puoi rigiocare qualsiasi livello già aperto. Un livello è sempre lo stesso labirinto, quindi migliori il record su un percorso che conosci.

START ti porta all’ultimo livello giocato, se non l’hai ancora completato, altrimenti al prossimo non completato. In un mondo completato sceglie il primo livello senza tre stelle. Un mondo completato mostra FATTO al centro; con tutte le 60 stelle la sua icona riceve un punto dorato.

Mappa dei mondi
La mappa dei mondi con Orbit selezionato
Scelta del livello in Orbit
Scelta del livello in Orbit: il 5 è finito, il 15 è il prossimo

5Sei mondi nello spazio

Gli anelli attorno a un nucleo luminoso sono un piccolo sistema stellare e la tua pallina è una sonda diretta al centro. Ogni mondo ha 20 livelli e colori propri, e ognuno aggiunge un trucco nuovo.

MondoLivelliLa novità
Orbit1–20Le basi: anelli, varchi e vicoli ciechigratis
Cometa21–40Ghiaccio scivolosoRingroll+
Stazione41–60Un cancello chiuso e il suo interruttoreRingroll+
Crateri61–80Buche nel pavimentoRingroll+
Wormhole81–100Un portale come scorciatoiaRingroll+
Pulsar101–120Anelli che ruotanoRingroll+
Cometa
Cometa. Alcuni corridoi sono ghiacciati. Sul ghiaccio la pallina mantiene la velocità e rimbalza di più sui muri: frena in anticipo, o mancherai la curva. C’è ghiaccio anche lungo la strada per il nucleo, subito prima delle curve.
Stazione
Stazione. Un cancello sbarra la strada verso il nucleo. L’interruttore, un quadratino arancione, ti aspetta in un vicolo cieco lontano sia dal cancello sia dalla partenza. Passaci sopra e il cancello si apre.
Crateri
Crateri. Il pavimento è pieno di buche. Quelle grandi chiudono i corridoi laterali, quelle piccole stanno sulla strada per il nucleo, vicino a un muro, e devi passarci accanto. Se la pallina cade, torna al punto in cui è entrata nell’anello.
Wormhole
Wormhole. L’anello rosa è un portale. Porta la pallina nell’anello turchese, due anelli più vicino al nucleo, senza perdere velocità. È una scorciatoia: per tre stelle ti serve.
Pulsar
Pulsar. Alcuni anelli ruotano, avanti e indietro, ciascuno alla sua velocità. Aspetta che il varco arrivi sotto la pallina, poi vai.

La prima volta che apri un nuovo mondo, una scheda ti spiega il suo trucco prima del primo livello.

6Sfide

Le sfide arrivano con i livelli; non le attivi tu. In ogni mondo il livello 5 ha Specchio, il 10 Buio e il 15 Rotazione. Il 20, la finale del mondo, ne ha due insieme. Prima del primo livello con una nuova sfida e prima di ogni finale, una scheda ti avvisa di cosa ti aspetta.

  • Specchio — ogni tanto gli assi si scambiano e inclinare a sinistra manda la pallina a destra. Un secondo prima il bordo lampeggia di rosa e l’orologio vibra due volte; ASSI SCAMBIATI e ASSI NORMALI ti dicono cosa succede. In un livello breve lo scambio arriva prima.
  • Buio — vedi solo i muri attorno alla pallina. La strada devi ricordartela.
  • Rotazione — tutto il labirinto ruota lentamente, così la stessa inclinazione porta ogni volta da un’altra parte.

Con una sfida hai un po‘ più di tempo per le stelle.

Gioco con sfida

Dopo qualsiasi livello puoi rigiocarlo con una sfida che non ha: Con Specchio, Con Buio o Con Rotazione. Ognuna vale fino a tre stelle extra, che la mappa e le statistiche mostrano come «+ dalle sfide». Il gioco con sfida fa parte di Ringroll+.

Scheda di una nuova sfida
La sfida Buio arriva nel livello 10
Buio
Buio: solo i muri attorno alla pallina
Rotazione
Rotazione: il labirinto gira

7Difficoltà

Scegli la difficoltà nel menu di pausa o nelle impostazioni sul telefono. Cambia il modo in cui vengono costruiti i labirinti:

DifficoltàCosa cambia
FacilePassaggi larghi ovunque.
NormaleAlcuni passaggi si restringono a una fessura appena più larga della pallina. È l’impostazione predefinita.
DifficileUn anello in più e ancora più fessure strette.

Una fessura stretta è una piccola prova di precisione: se la prendi dritta la pallina passa, se arrivi di sbieco rimbalza. I tempi per le stelle ne tengono conto. Pulsar non ha fessure: i suoi anelli rotanti bastano e avanzano.

Il tuo tempo migliore viene salvato separatamente per ogni difficoltà. Le stelle valgono in qualsiasi difficoltà, quindi tre stelle prese in Facile restano tue.

Facile
Facile
Normale
Normale
Difficile
Difficile: un anello in più

8Il labirinto del giorno e il fantasma

Ogni giorno c’è un nuovo labirinto del giorno, uguale per tutti quelli che giocano a Ringroll quel giorno, ed è gratis. Alcuni giorni c’è il ghiaccio e spesso arriva con una sfida del giorno: Specchio, Buio o Rotazione. Si gioca sempre a difficoltà Normale.

Giocalo tutte le volte che vuoi. La tua corsa migliore del giorno diventa il fantasma, una pallina scura che corre con te la volta successiva. Il risultato ti dice di quanto l’hai battuto o di quanto sei rimasto indietro.

Se giochi il labirinto del giorno per più giorni di fila, la tua serie cresce. La vedi sull’icona del labirinto del giorno nella mappa, nel glance e nelle statistiche.

Finché non hai giocato quello di oggi, il gioco si apre lì.

Labirinto del giorno
Il labirinto del giorno con la sfida Buio

9Statistiche

Aprile dalla mappa: tocca l’icona con l’anello e la stella sul bordo sinistro, tieni premuto UP o tieni il dito sullo schermo. Hanno due pagine; UP, DOWN, START, uno scorrimento o un tocco cambiano pagina, BACK torna alla mappa.

  • PROGRESSI — le tue stelle su 360 (più quelle delle sfide), i livelli completati su 120, un anello per ogni mondo, quanti mondi hai completato e la tua serie nel labirinto del giorno.
  • GIOCO — tempo di gioco, corse fatte e finite, quanta strada ha fatto la pallina sullo schermo, urti contro i muri, cadute nelle buche, portali presi e interruttori.
Progressi
Progressi
Gioco
Gioco

10Classifiche online

Ringroll invia i tuoi risultati a una classifica online. La tua posizione la vedi subito sull’orologio, e tutto è anche sul web: leaderboard.petrrezek.net.

  • Labirinto del giorno — quel giorno tutti giocano lo stesso labirinto (sempre su Normale), quindi c’è una classifica al giorno. Dopo la partita il risultato mostra la tua posizione, per es. «Posto 3 su 12».
  • Mondi — ogni mondo ha una classifica per ogni difficoltà. Chi ha finito il mondo è ordinato per il tempo totale dei 20 livelli; chi sta ancora giocando appare con «14/20» ed è ordinato per livelli completati. Ogni livello completato ti fa salire nella classifica del mondo; le partite ripetute con una sfida in più non contano.
  • Dove trovarla — tocca la coppa sul bordo destro della mappa (apre la classifica del mondo scelto alla tua difficoltà) oppure scegli Classifica nel menu dopo la partita. Tieni premuto UP o il dito sulla mappa per un menu con statistiche, classifica e tutte le impostazioni.
  • Nickname — sull’orologio (Nickname nel menu della mappa o della pausa apre una tastiera: tocca i tasti, oppure spostati con UP/DOWN e premi START; il tasto «1Á» passa a numeri, accenti e cirillico) o nelle impostazioni del telefono. Da 3 a 16 caratteri; se lo lasci vuoto ne ricevi uno casuale, come «Roller 4F2A».
  • Privacy — si inviano solo il nickname, un ID casuale e i tuoi risultati. Disattiva la classifica quando vuoi con Classifica online nei menu o sul telefono. Senza collegamento al telefono il risultato aspetta sull’orologio e parte dopo. Le partite in cui guidi la pallina con il dito tenuto premuto non contano; un tocco veloce per accendere lo schermo va bene.
La classifica di un mondo
La classifica di un mondo
La tastiera del nickname
La tastiera del nickname
La coppa sulla mappa
La coppa sulla mappa

11Ringroll+ e come acquistarlo

Gratis hai Orbit con i suoi 20 livelli, il labirinto del giorno e le statistiche. Ringroll+ sblocca tutto il resto:

  • altri cinque mondi con 100 livelli: Cometa, Stazione, Crateri, Wormhole e Pulsar,
  • il gioco con sfida in ogni livello, per stelle extra.

Costa 2,99 USD, una volta sola. Nessun abbonamento, nessun account. Il pagamento è gestito da KiezelPay.

L’acquisto, passo per passo

  1. Seleziona un mondo bloccato sulla mappa e premi START. L’orologio ti mostra cosa include Ringroll+.
  2. Premi di nuovo START. L’orologio chiede un codice; per farlo gli serve la connessione con il telefono.
  3. Sull’orologio compare un codice. Sul telefono vai su kzl.io/code, inserisci il codice e paga.
  4. Lascia aperta la schermata del codice. Il gioco si sblocca entro un minuto dal pagamento e mostra SBLOCCATO.

L’orologio ricorda lo sblocco, quindi Ringroll+ continua a funzionare anche senza telefono.

Senza connessione al telefono l’orologio mostra Nessuna connessione. Se hai già pagato, ricollega il telefono e apri di nuovo un mondo bloccato.

12Impostazioni

Puoi cambiare le impostazioni dal menu di pausa durante un livello, oppure dal telefono: nell’app Connect IQ (o Garmin Connect) apri le app del tuo orologio, scegli Ringroll e poi Impostazioni.

OpzionePredefinitoA cosa serve
DifficoltàNormaleFacile: passaggi larghi. Normale: alcuni passaggi sono stretti. Difficile: più anelli e passaggi stretti.
Luce dei muri vicino alla pallinaMedioDebole, Medio o Forte. Debole è più riposante se i muri luminosi ti distraggono. La sfida Buio illumina sempre i muri al massimo.
Effetti luceattiviMuri illuminati, scia, alone attorno alla pallina e nucleo pulsante. Spegnendoli il gioco è più fluido sugli orologi più vecchi.

13Orologi a due tasti o senza touch

Orologi con solo START e BACK

vívoactive 6 e Venu 4 hanno solo due tasti, e nemmeno Venu 2 e 3 e vívoactive 5 hanno UP e DOWN. Si fa tutto con il tocco:

DoveCome
MappaScorri o tocca un’icona per scegliere un mondo; tocca il centro (o START) per giocare.
StatisticheTocca l’icona con anello e stella o tieni il dito sulla mappa. Un tocco o uno scorrimento cambia pagina.
LivellaUn tocco avvia subito il livello.
Durante un livelloSTART o BACK mettono in pausa.
Dopo un livelloUn tocco apre il menu con Livello successivo e Rigioca. BACK torna alla mappa.
Mappa su vívoactive 6
La mappa sul vívoactive 6
Risultato su vívoactive 6
«tocca per il menu»

Orologi senza touch screen

Le famiglie fēnix 5 Plus e fēnix 6 Pro, il Forerunner 255, la prima generazione di MARQ, il Descent Mk2 e gli altri orologi senza touch si giocano solo con i tasti: UP / DOWN scelgono un mondo, START avvia il gioco, tenendo premuto UP si aprono le statistiche. Durante un livello START mette in pausa; dopo un livello START apre il menu e DOWN lo rigioca.

14Orologi supportati

Ringroll funziona su 121 modelli di orologi Garmin rotondi. Serve un accelerometro, e ce l’hanno tutti:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus e 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro e 6X Pro, fēnix 7, 7S e 7X (anche Pro), fēnix 8 (anche Pro e Solar), fēnix 9 e 9 Pro, fēnix E; inoltre i tactix e quatix derivati
  • epix (Gen 2) ed epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 e 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S e 4; vívoactive 5 e 6
  • Instinct 3 AMOLED e Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1ª e 2ª generazione), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 e Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S e Mk3, Approach S50 e S70

Il gioco si adatta a ogni display: sugli schermi più piccoli e con caratteri più grandi accorcia i testi, e gli orologi con meno colori disegnano il labirinto con quelli che hanno.

15Domande frequenti

La pallina va dalla parte sbagliata o rotola da sola.
Il gioco prende come piano la posizione in cui tenevi l’orologio durante la livella. Se nel frattempo hai cambiato posizione, apri il menu di pausa e scegli Azzera inclinazione.

Il gioco si è messo in pausa da solo.
Probabilmente hai girato lo schermo verso il basso. Rigiralo e la pallina riparte.

Il gioco ha bisogno del telefono o di internet?
No. Il telefono serve solo una volta, per acquistare Ringroll+.

Ho pagato, ma i mondi sono ancora bloccati.
Lascia aperta sull’orologio la schermata del codice e controlla che sia collegato al telefono. Lo sblocco arriva entro un minuto dal pagamento. Se nel frattempo hai chiuso la schermata, seleziona di nuovo un mondo bloccato e premi START.

Sono stato veloce, perché solo due stelle?
Ogni labirinto ha il suo tempo: il bordo arancione mostra esattamente quanto ne resta per tre stelle. In Stazione conta la deviazione verso l’interruttore, in Wormhole la scorciatoia del portale.

Una difficoltà più alta dà più stelle?
No. Le stelle valgono allo stesso modo in ogni difficoltà; solo il tempo migliore viene salvato a parte per ciascuna.

Hai trovato un bug o hai un’idea?
Usa «Contact Developer» nella pagina del gioco su Connect IQ Store.

RINGROLL non ha pubblicità. Il mondo Orbit, il labirinto del giorno e le statistiche sono gratis; Ringroll+ è un acquisto unico da 2,99 USD tramite KiezelPay, senza abbonamento.

Ti piace? Puoi sostenere lo sviluppo — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Novità · Česky · Connect IQ Store

Il registro delle modifiche è in inglese.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

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