Ringroll

Ringroll
Ringroll
Játék

A Ringroll egy kerek, döntögetős golyós labirintus a csuklódon.

TípusJáték (órás alkalmazás)
ÁrIngyenes, Ringroll+ 2,99 USD egyszeri
PlatformGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Döntsd meg az órát, és gurítsd a golyót a gyűrűkön át a középen izzó magig. Minden szint egy igazi kör alakú labirintus zsákutcákkal, és ahogy haladsz, a labirintusok egyre nagyobbak és szűkebbek.

INGYENES

  • Orbit: az első világ, 20 szint
  • Napi labirintus: minden nap új, versenyezz a saját szellemeddel, és tartsd életben a sorozatodat
  • Statisztikák: csillagok, szintek, játékidő, és hogy mekkora utat tett meg a golyód

RINGROLL+

egyszeri 2,99 USD, nincs előfizetés, nincs fiók

  • Még öt világ az űrben és 100 további szint, mindegyikben valami új: Üstökös (csúszós jég), Állomás (zárt kapu és a kapcsolója), Kráterek (lyukak a padlón), Féreglyuk (portál mint rövidítés) és Pulzár (forgó gyűrűk)
  • Bármelyik szintet újrajátszhatod egy kihívással, és extra csillagokat szerezhetsz

MINDEN VILÁGBAN

  • Szintenként legfeljebb három csillag: a narancssárga perem mutatja, mennyi idő maradt a háromra, a kék a kettőre
  • A kihívások a szintekkel együtt érkeznek: Tükör (felcserélődnek a tengelyek), Sötét (csak a golyó környékét látod), Forgás (a labirintus lassan forog), és minden világ fináléjában kettő egyszerre
  • Három nehézségi szint: a nehezebbeken sok átjáró keskeny réssé szűkül, a Nehéz pedig még egy gyűrűt ad hozzá
  • Falkiemelés három erősségben, a fényeffektek be- és kikapcsolhatók

ONLINE RANGLISTÁK

  • A napi labirintus: lásd a helyezésed mindenki között, aki ma ugyanazt a labirintust játszotta
  • Ranglista minden világhoz és nehézséghez: mind a 20 szint összideje, a még játszókat a teljesített szintek szerint rangsorolja
  • Becenevet az órán vagy a telefon beállításaiban választhatsz, és a ranglistát bármikor kikapcsolhatod. Csak a becenév, egy véletlen játékosazonosító és az eredmények kerülnek elküldésre

A JÁTÉK MENETE

Tartsd mozdulatlanul az órát, amíg a vízmérték meg nem nyugszik: a játék ezt a helyzetet veszi vízszintesnek, így bármilyen kényelmes csuklótartásban játszhatsz. Aztán dönts. A START szünetelteti a játékot, ahogy a kijelző lefelé fordítása is. A világtérképen az UP/DOWN gombbal vagy húzással választasz világot, a START elindítja. A statisztikákhoz tartsd nyomva az UP gombot vagy a kijelzőt.

Közvetlenül az órán vásárolhatsz: nyomd meg a START gombot egy zárolt világon, nyisd meg a kzl.io/code oldalt a telefonodon, és írd be az órán látható kódot. A Ringroll+ egy percen belül feloldódik, és kapcsolat nélkül is feloldva marad. A fizetést a KiezelPay intézi.

Kerek, gyorsulásmérős Garmin órákhoz: 121 modell, köztük fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 és 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner és Instinct AMOLED. 19 nyelven.

1Miről szól a játék

A Ringroll kerek billentős labirintus az órádra. Döntsd meg a csuklódat, és gurítsd a golyót a gyűrűkön át egészen a középen izzó magig.

Minden szint igazi kör alakú labirintus, zsákutcákkal. A falak gyűrűkben futnak a mag körül, a köztük lévő rések pedig befelé vezetnek — vagy egy sarokba, ahonnan vissza kell tolatnod.

Az első szinteken három gyűrű van. Aztán a labirintusok egyre nagyobbak és sűrűbbek lesznek, az utolsó világban már nyolc gyűrűből állnak. Összesen 120 szint vár hat űrbeli világban, és mindegyik világ hoz valami újat: jeget, kaput kapcsolóval, lyukakat, portált vagy forgó gyűrűket.

A gyors menetért szintenként legfeljebb három csillag jár. Ráadásul minden nap új napi labirintus vár, ahol a saját szellemeddel versenyzel.

Egy szint az Orbit világban
Az Orbit 1. szintje; a golyó bal fent van

2Telepítés és az első szint

  1. Nyisd meg a telefonodon a Connect IQ alkalmazást, keress rá a Ringroll-ra, és telepítsd az órádra.
  2. Indítsd el az óra alkalmazáslistájából. A játék a világtérképen nyílik meg.
  3. Nyomd meg a START gombot (vagy koppints a képernyő közepére), és már játszod is az Orbit első szintjét. Minden világ első szintje előtt egy rövid kártya elmondja, mi az új benne.

Amíg nem játszottad le a mai napi labirintust, a térkép azon nyílik meg. Ha inkább a szinteket játszanád, lépj át egy világra a gombokkal vagy egy húzással.

A legtöbb órán a Ringrollt az óra beállításaiban a pillantások (glances) közé is felveheted. A pillantás megmutatja, vár-e még rád a mai labirintus, az idődet és a napsorozatodat, valamint hogy hány csillagot gyűjtöttél. A fēnix 5 Plus családnak nincs pillantás funkciója.

A csillagok és a rekordok minden szint után mentődnek. Ha visszatérsz, a térkép oda visz, ahol abbahagytad.

Új világ kártyája
Kártya egy új világ első szintje előtt

3Hogyan kell játszani

A vízmérték

Minden szint egy vízmértékkel és a TARTSD STABILAN felirattal kezdődik. Tartsd az órát úgy, ahogy játszani szeretnél, és egy pillanatig ne mozdítsd. Amikor a buborék megnyugszik, ez a helyzet lesz a „vízszintes”, és indul a labirintus.

A csuklódat tehát nem kell vízszintesen tartanod. Játszhatsz úgy, hogy a karod az asztalon van, magad elé emeled vagy lelógatod — ahogy kényelmes. Ha nem tudod nyugton tartani a kezed, a szint néhány másodperc után magától is elindul; a START vagy egy koppintás azonnal indítja.

Szint közben helyzetet váltottál? A szünet menüben a Dőlés nullázása újra elindítja a vízmértéket.

Vízmérték
Tartsd stabilan: ez a helyzet lesz a vízszintes

Billentés, a perem és a csillagok

Döntsd meg az órát, és a golyó lejtőnek indul. Gyorsul, lepattan a falakról, és az óra minden ütközésnél rezeg — minél erősebb az ütés, annál erősebben. A golyó körüli falak felvillannak, hogy lásd, merre tartasz.

A képernyő pereme az órád. A narancssárga perem mutatja, mennyi idő maradt a három csillagra. Ha elfogy, egy kék perem számolja vissza a két csillagra jutó időt. Ha ezután érsz a maghoz, egy csillag akkor is jár.

CsillagMikor jár
★★★Ha a maghoz érsz, amíg a narancssárga perem még látszik.
★★Ha a maghoz érsz, amíg a kék perem még látszik.
★Ha egyáltalán a maghoz érsz.

Az időkorlátokat minden labirintusra külön számolja a játék: egy hosszú, kanyargós út több időt kap, mint egy rövid. Az Állomáson beleszámít a kitérő a kapcsolóhoz, a Féreglyukban a portálon át vezető rövidítés.

A narancssárga perem
A narancssárga perem: a három csillagra maradt idő

A szint után

Amikor a maghoz érsz, látod az idődet, a csillagaidat és a szint rekordját. Ha lemaradtál egy csillagról, a képernyő megírja, milyen idő kell a következőhöz, például 3. csillag 0:21,0 alatt.

A START egy rövid menüt nyit meg:

  • Következő szint — a kihívása nevével, ha van neki.
  • Újra — ugyanaz a szint még egyszer.
  • Kihívás: Tükör, Kihívás: Sötét, Kihívás: Forgás — a szint újra, kihívással, plusz csillagokért (Ringroll+).
  • Világtérkép.

A DOWN azonnal újraindítja a szintet, a BACK visszavisz a térképre.

Amikor egy világ utolsó hiányzó szintjét is teljesíted, megjelenik a VILÁG TELJESÍTVE kártya. Megmutatja, hány csillagod van abban a világban, és hány szinten szerezted meg mind a hármat, aztán a következő világba irányít.

Szint eredménye
Két csillag, a rekord és a harmadikhoz szükséges idő
Világ teljesítve
Az Orbit teljesítve

Szünet

Szint közben a START vagy a BACK megállítja a játékot, és ugyanezt teszi a képernyő lefelé fordítása is. Szünet alatt az idő áll. Fordítsd vissza az órát oda, ahogy játszottál, és a golyó gurul tovább. A szokásos billegetés nem indít szünetet: a képernyőnek fél másodpercig egyértelműen lefelé kell néznie ahhoz képest, ahogy játszol.

Szünet menüMit csinál
FolytatásVissza a szintre.
NehézségKönnyű, Normál vagy Nehéz. A menü bezárása után a szint az új nehézséggel kezdődik elölről. A napi labirintusban nincs ilyen pont.
FalkiemelésMilyen erősen világítanak a falak a golyó körül: Gyenge, Közepes vagy Erős.
EffektekKivilágított falak, a golyó nyoma, fénykoszorúja és a lüktető mag. Ki = gyorsabb játék.
Dőlés nullázásaÚjra a vízmérték, ahhoz, ahogy most tartod az órát.
ÚjraA szint elölről.
VilágtérképVissza a térképre.
HibakeresésKépkocka másodpercenként és időzítések a képernyő sarkában. Csak a kíváncsiaknak.
KilépésBezárja az alkalmazást.

4A világtérkép

A térkép a játék kezdőképernyője. A hat világ animált ikonként ül egy körön, és a kiválasztott felülre fordul. A kör hetedik helye a napi labirintusé: az ikonja az elmúlt hét nap gyűrűje.

A térkép közepe mutatja, hová visz a START: a szintet, a világ nevét és az ott szerzett csillagaidat, néha a szint kihívását is. A körülötte lévő vékony kör telik, ahogy a világ 20 szintjét teljesíted.

  • Világot az UP / DOWN gombbal, húzással vagy az ikonra koppintva választasz.
  • A START vagy egy koppintás középre elindítja a játékot.
  • A bal szélen lévő kis ikon, egy karika csillaggal, a statisztikát nyitja meg. Ugyanezt teszi az UP nyomva tartása vagy ha az ujjadat a képernyőn tartod.
  • A BACK bezárja a játékot.
  • Tartsd lenyomva az UP gombot vagy az ujjad a menühöz. A Szint választása megmutatja a világ mind a 20 szintjét a csillagokkal, és bármelyik megnyitott szintet újra játszhatod. Egy szint mindig ugyanaz a labirintus, így ismert pályán javítod a csúcsodat.

A START arra a szintre visz, amelyet legutóbb játszottál, ha még nem teljesítetted, különben a következő teljesítetlenre. Egy teljesített világban az első olyan szintet választja, ahol nincs meg a három csillag. A teljesített világ közepén a KÉSZ felirat áll, és ha mind a 60 csillag megvan, az ikonja arany pöttyöt kap.

Világtérkép
A világtérkép, kiválasztva az Orbit
Szintválasztás az Orbitban
Szintválasztás az Orbitban: az 5. kész, a 15. következik

5Hat világ az űrben

Az izzó mag körüli gyűrűk egy kis csillagrendszert alkotnak, a golyód pedig egy szonda, amely a közepe felé tart. Minden világnak 20 szintje és saját színei vannak, és mindegyik új trükköt hoz.

VilágSzintekMi az új
Orbit1–20Az alapok: gyűrűk, rések és zsákutcákingyenes
Üstökös21–40Csúszós jégRingroll+
Állomás41–60Zárt kapu és kapcsolóRingroll+
Kráterek61–80Lyukak a padlónRingroll+
Féreglyuk81–100Portál mint rövidítésRingroll+
Pulzár101–120Forgó gyűrűkRingroll+
Üstökös
Üstökös. A folyosók egy része jeges. A jégen a golyó megtartja a sebességét, és erősebben pattan le a falakról, ezért fékezz időben, különben túlszaladsz a kanyaron. Jég a maghoz vezető úton is van, közvetlenül a kanyarok előtt.
Állomás
Állomás. Egy kapu elzárja az utat a maghoz. A kapcsoló, egy kis narancssárga négyzet, egy zsákutcában vár, messze a kaputól és a rajttól is. Gurulj át rajta, és a kapu kinyílik.
Kráterek
Kráterek. Lyukak vannak a padlón. A nagyok oldalfolyosókat zárnak el, a kicsik a maghoz vezető úton, a fal mellett vannak, így el kell préselődnöd mellettük. Ha a golyó beleesik, visszakerül oda, ahol a gyűrűbe érkezett.
Féreglyuk
Féreglyuk. A rózsaszín kör egy portál. A türkiz körbe viszi át a golyót, két gyűrűvel közelebb a maghoz, a sebességével együtt. Ez rövidítés: a három csillaghoz szükséged van rá.
Pulzár
Pulzár. Egyes gyűrűk oda-vissza forognak, mindegyik a saját tempójában. Várd meg, amíg a rés a golyó alá fordul, aztán indulj.

Amikor először nyitsz meg egy új világot, egy kártya az első szint előtt elmagyarázza a trükkjét.

6Kihívások

A kihívások a szintekkel együtt érkeznek, nem te kapcsolod be őket. Minden világban az 5. szinten Tükör, a 10.-en Sötét, a 15.-en Forgás vár. A 20., a világ fináléja, egyszerre két kihívást hoz. Az első új kihívásos szint és minden finálé előtt egy kártya elmondja, mi következik.

  • Tükör — időnként felcserélődnek a tengelyek, így a balra billentés jobbra küldi a golyót. Egy másodperccel előtte a perem rózsaszínen felvillan, az óra pedig kétszer rezeg; a TENGELYEK FELCSERÉLVE és a TENGELYEK VISSZA felirat jelzi, mi történik. Rövid szinten a csere hamarabb jön.
  • Sötét — csak a golyó körüli falakat látod. Az utat meg kell jegyezned.
  • Forgás — az egész labirintus lassan forog, így ugyanaz a billentés minden alkalommal máshová visz.

Kihívással valamivel több idő jár a csillagokra.

Kihívásos játék

Bármelyik szintet újra lejátszhatod egy olyan kihívással, amely nincs benne: Kihívás: Tükör, Sötét vagy Forgás. Mindegyik legfeljebb három plusz csillagot ér, ezeket a térkép és a statisztika „+ kihívásokból” formában mutatja. A kihívásos játék a Ringroll+ része.

Új kihívás kártyája
A Sötét kihívás a 10. szinten érkezik
Sötét
Sötét: csak a golyó körüli falak
Forgás
Forgás: a labirintus forog

7Nehézség

A nehézséget a szünet menüben vagy a telefonos beállításokban választod ki. Azt változtatja meg, hogyan épülnek fel a labirintusok:

NehézségMi változik
KönnyűMindenhol széles átjárók.
NormálNéhány átjáró résnyire szűkül, alig szélesebbre a golyónál. Ez az alapbeállítás.
NehézEggyel több gyűrű és még több szűk rés.

A szűk rés a pontosság kis próbája: ha egyenesen érkezel, a golyó átmegy, ha ferdén, lepattan. A csillagok időkorlátai számolnak a résekkel. A Pulzárban nincsenek rések — a forgó gyűrűk elég nehezek.

A legjobb idődet a játék minden nehézségi szintre külön tartja nyilván. A csillagok bármelyik nehézségen számítanak, így a Könnyűn szerzett három csillag a tiéd marad.

Könnyű
Könnyű
Normál
Normál
Nehéz
Nehéz: eggyel több gyűrű

8A napi labirintus és a szellem

Minden nap új napi labirintus vár, ugyanaz mindenkinek, aki aznap Ringrollt játszik, és ingyenes. Egyes napokon jég is van benne, és gyakran a nap kihívásával érkezik: Tükörrel, Sötéttel vagy Forgással. Mindig Normál nehézségen játszod.

Annyiszor játszhatod, ahányszor csak akarod. A nap legjobb meneted lesz a szellem, egy sötét golyó, amely legközelebb veled együtt gurul. Az eredmény megmondja, mennyivel verted meg, vagy mennyivel maradtál le tőle.

Ha több napon át egymás után játszod a napi labirintust, nő a sorozatod. Látod a napi labirintus ikonján a térképen, a pillantásban és a statisztikában.

Amíg a mait nem játszottad le, a játék azon nyílik meg.

Napi labirintus
A napi labirintus a Sötét kihívással

9Statisztika

A térképről nyitod meg: koppints a bal szélen lévő csillagos karika ikonra, tartsd nyomva az UP gombot, vagy tartsd az ujjadat a képernyőn. Két oldala van; az UP, a DOWN, a START, egy húzás vagy koppintás lapoz, a BACK visszavisz a térképre.

  • HALADÁS — a csillagaid a 360-ból (plusz a kihívásokból szerzettek), a teljesített szintek a 120-ból, minden világhoz egy karika, hány világot teljesítettél, és a napi labirintus sorozatod.
  • JÁTÉK — játékidő, menetek és befejezett menetek, mekkora utat tett meg a golyó a képernyőn, falnak ütközések, lyukba esések, portálutak és kapcsolók.
Haladás
Haladás
Játék
Játék

10Online ranglisták

A Ringroll elküldi az eredményeidet egy online ranglistára. A helyezésedet rögtön az órán látod, és minden a weben is megvan: leaderboard.petrrezek.net.

  • Napi labirintus — aznap mindenki ugyanazt a labirintust játssza (mindig Normálon), így minden napnak egy ranglistája van. A játék után az eredmény mutatja a helyezésed, pl. „3. hely / 12”.
  • Világok — minden világnak minden nehézségen van ranglistája. Aki befejezte a világot, azt mind a 20 szint összideje szerint rangsorolja; aki még játszik, „14/20”-szal szerepel, és a teljesített szintek szerint áll. Minden teljesített szint előrébb visz a világ ranglistáján; a plusz kihívásos újrajátszások nem számítanak.
  • Hol találod — koppints a térkép jobb szélén lévő kupára (a kiválasztott világ ranglistáját nyitja a nehézségeden), vagy válaszd a Ranglista pontot a játék utáni menüben. Tartsd nyomva az UP gombot vagy az ujjad a térképen, és megnyílik a menü a statisztikával, a ranglistával és minden beállítással.
  • Becenév — az órán (a térkép vagy a szünet menüjében a Becenév billentyűzetet nyit: koppints a gombokra, vagy lépj az UP/DOWN gombbal és nyomd meg a START gombot; az „1Á” gomb számokra, ékezetekre és cirill betűkre vált) vagy a telefon beállításaiban. 3–16 karakter; ha üresen hagyod, véletlent kapsz, pl. „Roller 4F2A”.
  • Adatvédelem — csak a becenév, egy véletlen játékosazonosító és az eredmények mennek el. A ranglistát bármikor kikapcsolhatod az Online ranglista ponttal a menükben vagy a telefonon. Telefonkapcsolat nélkül az eredmény az órán vár, és később megy el. Azok a menetek, amelyekben nyomva tartott ujjal irányítod a golyót, nem számítanak; egy gyors koppintás a kijelző felkapcsolásához nem gond.
Egy világ ranglistája
Egy világ ranglistája
A becenév billentyűzete
A becenév billentyűzete
A kupa a térképen
A kupa a térképen

11A Ringroll+ és a vásárlás

Ingyen kapod az Orbitot a 20 szintjével, a napi labirintust és a statisztikát. A Ringroll+ minden mást felold:

  • további öt világot 100 szinttel: Üstökös, Állomás, Kráterek, Féreglyuk és Pulzár,
  • kihívásos játékot minden szinten, plusz csillagokért.

Az ára 2,99 USD, egyszeri. Nincs előfizetés, nincs fiók. A fizetést a KiezelPay intézi.

Vásárlás lépésről lépésre

  1. Válassz ki a térképen egy zárolt világot, és nyomd meg a START gombot. Az óra megmutatja, mit tartalmaz a Ringroll+.
  2. Nyomd meg újra a START gombot. Az óra kódot kér; ehhez telefonkapcsolatra van szüksége.
  3. Az órán megjelenik egy kód. A telefonodon nyisd meg a kzl.io/code oldalt, írd be a kódot, és fizess.
  4. Hagyd nyitva a kódos képernyőt. A játék a fizetés után egy percen belül feloldódik, és a FELOLDVA felirat jelenik meg.

Az óra megjegyzi a feloldást, így a Ringroll+ telefon nélkül is működik.

Telefonkapcsolat nélkül az óra a Nincs kapcsolat feliratot mutatja. Ha már fizettél, kapcsold újra a telefont, és nyisd meg ismét a zárolt világot.

12Beállítások

A beállításokat szint közben a szünet menüben, vagy a telefonodon módosíthatod: a Connect IQ (vagy a Garmin Connect) alkalmazásban nyisd meg az órád alkalmazásait, válaszd a Ringrollt, majd a Beállításokat.

BeállításAlapértékMit csinál
NehézségNormálKönnyű: széles átjárók. Normál: néhány átjáró szűk. Nehéz: több gyűrű, több szűk átjáró.
Falak kiemelése a golyó körülKözepesGyenge, Közepes vagy Erős. A Gyenge nyugodtabb, ha zavarnak a fényes falak. A Sötét kihívás mindig teljes erővel világítja meg a falakat.
FényeffektekbeKivilágított falak, a nyom, a golyó körüli fénykoszorú és a lüktető mag. Kikapcsolva a játék gyorsabban fut a régebbi órákon.

13Kétgombos és érintőképernyő nélküli órák

Órák csak START és BACK gombbal

A vívoactive 6 és a Venu 4 csak két gombbal rendelkezik, és a Venu 2 és 3, valamint a vívoactive 5 sem ismeri az UP és DOWN gombot. Minden érintéssel megy:

HolHogyan
TérképHúzással vagy az ikonra koppintva választasz világot; koppints középre (vagy START) a játékhoz.
StatisztikaKoppints a csillagos karika ikonra, vagy tartsd az ujjadat a térképen. Koppintás vagy húzás lapoz.
VízmértékEgy koppintás azonnal indítja a szintet.
Szint közbenA START vagy a BACK szünetelteti a játékot.
A szint utánEgy koppintás megnyitja a menüt a Következő szint és az Újra ponttal. A BACK a térképre visz.
Térkép a vívoactive 6-on
A térkép a vívoactive 6-on
Eredmény a vívoactive 6-on
„koppints a menüért”

Érintőképernyő nélküli órák

A fēnix 5 Plus és a fēnix 6 Pro család, a Forerunner 255, az első generációs MARQ, a Descent Mk2 és a többi érintés nélküli óra teljes egészében gombokkal játszható: az UP / DOWN világot választ, a START indítja a játékot, az UP nyomva tartása a statisztikát nyitja meg. Szint közben a START szünetet tart; a szint után a START megnyitja a menüt, a DOWN pedig újraindítja a szintet.

14Támogatott órák

A Ringroll 121 kerek Garmin óramodellen fut. Gyorsulásmérőre van szüksége, és mindegyikben van:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus és 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro és 6X Pro, fēnix 7, 7S és 7X (a Pro változatokkal), fēnix 8 (Pro és Solar változattal is), fēnix 9 és 9 Pro, fēnix E; továbbá az ezekre épülő tactix és quatix modellek
  • epix (Gen 2) és epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 és 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S és 4; vívoactive 5 és 6
  • Instinct 3 AMOLED és Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1. és 2. generáció), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 és Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S és Mk3, Approach S50 és S70

A játék minden kijelzőhöz alkalmazkodik: kisebb képernyőn és nagyobb betűkkel rövidebbek a szövegek, a kevesebb színű órák pedig a meglévő színeikkel rajzolják meg a labirintust.

15Gyakori kérdések

A golyó rossz irányba gurul, vagy magától elindul.
A játék azt a helyzetet veszi vízszintesnek, ahogy a vízmértéknél tartottad az órát. Ha azóta helyzetet váltottál, nyisd meg a szünet menüt, és válaszd a Dőlés nullázása pontot.

A játék magától megállt.
Valószínűleg lefelé fordítottad a képernyőt. Fordítsd vissza, és a golyó gurul tovább.

Kell a játékhoz telefon vagy internet?
Nem. Telefonra csak egyszer van szükség, a Ringroll+ megvásárlásakor.

Fizettem, de a világok még mindig zárolva vannak.
Hagyd nyitva az órán a kódos képernyőt, és ellenőrizd, hogy az óra kapcsolódik-e a telefonhoz. A feloldás a fizetés után egy percen belül megérkezik. Ha közben bezártad a képernyőt, válaszd ki újra a zárolt világot, és nyomd meg a START gombot.

Gyors voltam, mégis csak két csillagot kaptam. Miért?
Az időkorlát minden labirintusé külön: a narancssárga perem pontosan mutatja, mennyi idő maradt a három csillagra. Az Állomáson a kapcsolóhoz tett kitérő, a Féreglyukban a portálos rövidítés számít bele.

Több csillag jár a nehezebb fokozaton?
Nem. A csillagok minden nehézségen ugyanúgy számítanak; a legjobb időt a játék nehézségenként külön tartja nyilván.

Hibát találtál, vagy ötleted van?
Használd a „Contact Developer” lehetőséget a játék Connect IQ Store-oldalán.

RINGROLL reklámmentes. Az Orbit világ, a napi labirintus és a statisztika ingyenes; a Ringroll+ egyszeri, 2,99 USD-s vásárlás a KiezelPay-en keresztül, előfizetés nélkül.

Tetszik? Támogathatod a fejlesztést — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Újdonságok · Česky · Connect IQ Store

A változások listája angol nyelvű.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

Other apps
RegnaRiverstrikeZemě-MěstoHoubařSkiTour+Namedays CZNamedays SKNamedays DERecapSpotovka

← Back to all apps