


Nagni sat i kotrljaj kuglicu kroz prstenove do užarene jezgre u sredini. Svaka razina je pravi kružni labirint sa slijepim ulicama, a što dalje ideš, labirinti su veći i uži.
BESPLATNO
- Orbit: prvi svijet, 20 razina
- Dnevni labirint: svaki dan novi, utrkuj se sa svojim duhom i čuvaj svoj niz
- Statistika: zvjezdice, razine, vrijeme igre i koliko je tvoja kuglica prešla
RINGROLL+
jednokratno 2,99 USD, bez pretplate, bez računa
- Još pet svjetova u svemiru i 100 novih razina, svaki sa svojom posebnošću: Kometa (skliski led), Postaja (zatvorena vrata i njihov prekidač), Krateri (rupe u podu), Crvotočina (portal kao prečac) i Pulsar (prstenovi koji se okreću)
- Svaku razinu možeš ponovno odigrati s izazovom i osvojiti dodatne zvjezdice
U SVAKOM SVIJETU
- Do tri zvjezdice po razini: narančasti rub pokazuje koliko je vremena ostalo za tri, plavi za dvije
- Izazovi dolaze s razinama: Zrcalo (osi se zamijene), Mrak (vidiš samo okolinu kuglice), Vrtnja (labirint se polako okreće), a u finalu svakog svijeta dva odjednom
- Tri stupnja težine: na težima se mnogi prolazi suze u uske proreze, a Teško dodaje još jedan prsten
- Isticanje zidova u tri jačine, svjetlosni efekti uključeni ili isključeni
ONLINE LJESTVICE
- Dnevni labirint: vidi svoje mjesto među svima koji su danas vozili isti labirint
- Ljestvica za svaki svijet i težinu: ukupno vrijeme svih 20 razina, a igrači koji još igraju poredani su po završenim razinama
- Odaberi nadimak na satu ili u postavkama na mobitelu i isključi ljestvicu kad god želiš. Šalje se samo nadimak, nasumični ID igrača i rezultati
KAKO SE IGRA
Drži sat mirno dok se libela ne smiri: taj položaj postaje vodoravan, pa možeš igrati sa zapešćem u bilo kojem udobnom položaju. Zatim naginji. START pauzira igru, kao i okretanje zaslona prema dolje. Na karti svjetova UP/DOWN ili povlačenje prstom bira svijet, a START ga pokreće. Za statistiku drži UP ili zaslon.
Kupuješ izravno na satu: pritisni START na zaključanom svijetu, na mobitelu otvori kzl.io/code i upiši kod sa sata. Ringroll+ se otključa u roku od minute i ostaje otključan i bez veze. Plaćanje obrađuje KiezelPay.
Za okrugle Garmin satove s akcelerometrom: 121 model, uključujući fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 i 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner i Instinct AMOLED. Na 19 jezika.
1O čemu je igra
Ringroll je okrugli labirint na nagib za tvoj sat. Nagni zapešće i otkotrljaj kuglicu kroz prstenove sve do užarene jezgre u sredini.
Svaka razina pravi je kružni labirint sa slijepim ulicama. Zidovi se u prstenovima vrte oko jezgre, a otvori među njima vode te prema unutra — ili u kut iz kojeg se moraš vratiti.
Prve razine imaju tri prstena. Poslije su labirinti sve veći i gušći, a u posljednjem svijetu imaju ih osam. Čeka te 120 razina u šest svemirskih svjetova, a svaki svijet donosi nešto novo: led, vrata sa sklopkom, rupe, portal ili prstenove koji se okreću.
Za brzu vožnju dobivaš do tri zvjezdice. Uz to svaki dan čeka novi dnevni labirint u kojem se utrkuješ sa svojim duhom.

2Instalacija i prva razina
- Na mobitelu otvori aplikaciju Connect IQ, potraži Ringroll i instaliraj ga na sat.
- Pokreni ga s popisa aplikacija na satu. Igra se otvara na karti svjetova.
- Pritisni START (ili dodirni sredinu zaslona) i igraš prvu razinu Orbita. Prije prve razine svakog svijeta kratka kartica kaže ti što je u njemu novo.
Dok ne odigraš današnji dnevni labirint, karta se otvara na njemu. Ako radije želiš razine, prijeđi na svijet tipkama ili povlačenjem prsta.
Na većini satova Ringroll možeš dodati i u preglede (glances) u postavkama sata. Pregled pokazuje čeka li te još današnji labirint, tvoje vrijeme i niz dana te koliko si zvjezdica skupio. Obitelj fēnix 5 Plus nema preglede.
Zvjezdice i rekordi spremaju se nakon svake razine. Kad se vratiš, karta te vodi tamo gdje si stao.

3Kako se igra
Libela
Svaka razina počinje libelom i natpisom DRŽI MIRNO. Drži sat onako kako želiš igrati i trenutak ga ne pomiči. Kad se mjehurić smiri, taj položaj postaje „ravnina” i labirint kreće.
Zapešće dakle ne moraš držati vodoravno. Igraj s rukom na stolu, podignutom pred sobom ili spuštenom uz tijelo, kako ti odgovara. Ako ruku ne uspiješ umiriti, razina ionako kreće nakon nekoliko sekundi; START ili dodir pokreću je odmah.
Promijenio si položaj usred razine? Poravnaj nagib u izborniku pauze ponovno pokreće libelu.

Nagib, rub zaslona i zvjezdice
Nagni sat i kuglica se kotrlja nizbrdo. Ubrzava, odbija se od zidova, a sat zavibrira pri svakom udarcu — što jači udarac, to jača vibracija. Zidovi uz kuglicu zasvijetle da vidiš kamo ideš.
Rub zaslona tvoj je sat. Narančasti rub pokazuje koliko je vremena ostalo za tri zvjezdice. Kad istekne, plavi rub odbrojava vrijeme za dvije. Stigneš li do jezgre nakon toga, i dalje dobivaš jednu.
| Zvjezdice | Za što |
|---|---|
| ★★★ | Stigneš do jezgre dok je narančasti rub još tu. |
| ★★ | Stigneš do jezgre dok je plavi rub još tu. |
| ★ | Uopće stigneš do jezgre. |
Vremenska ograničenja određena su za svaki labirint posebno: duga, vijugava staza dobiva više vremena od kratke. Na Postaji uračunavaju zaobilazak do sklopke, u Crvotočini prečac kroz portal.

Nakon razine
Kad stigneš do jezgre, vidiš svoje vrijeme, zvjezdice i rekord razine. Ako ti je zvjezdica izmakla, zaslon kaže koje ti vrijeme treba za sljedeću, npr. 3. zvjezdica ispod 0:21,0.
START otvara kratak izbornik:
- Sljedeća razina — s imenom izazova, ako ga ima.
- Igraj ponovno — ista razina još jednom.
- Izazov: Zrcalo, Izazov: Mrak, Izazov: Vrtnja — razina ponovno s izazovom, za dodatne zvjezdice (Ringroll+).
- Karta svjetova.
DOWN odmah ponavlja razinu, BACK te vraća na kartu.
Kad završiš posljednju razinu koja ti nedostaje u nekom svijetu, pojavi se kartica SVIJET ZAVRŠEN. Pokaže tvoje zvjezdice u tom svijetu i u koliko razina imaš sve tri, a zatim te uputi u sljedeći svijet.


Pauza
START ili BACK u razini pauzira igru, kao i okretanje zaslona prema dolje. Za vrijeme pauze sat stoji. Vrati sat u položaj u kojem si igrao i kuglica se nastavlja kotrljati. Obično naginjanje ne pokreće pauzu: zaslon mora pola sekunde jasno gledati prema dolje u odnosu na to kako igraš.
| Izbornik pauze | Što radi |
|---|---|
| Nastavi | Natrag u razinu. |
| Težina | Lako, Normalno ili Teško. Kad zatvoriš izbornik, razina počinje ispočetka s novom težinom. Nema ga u dnevnom labirintu. |
| Isticanje zidova | Koliko jako svijetle zidovi uz kuglicu: Slabo, Srednje ili Jako. |
| Efekti | Osvijetljeni zidovi, trag kuglice, njezin sjaj i pulsirajuća jezgra. Isključeno = brža igra. |
| Poravnaj nagib | Ponovno libela, za način na koji sada držiš sat. |
| Igraj ponovno | Razina od početka. |
| Karta svjetova | Natrag na kartu. |
| Podaci za ispravljanje | Sličice u sekundi i vremena u kutu zaslona. Samo za znatiželjne. |
| Izađi iz igre | Zatvara aplikaciju. |
4Karta svjetova
Karta je početni zaslon igre. Šest svjetova stoji na krugu kao animirane ikone, a odabrani se okreće prema vrhu. Sedmo mjesto na krugu pripada dnevnom labirintu: njegova je ikona prsten posljednjih sedam dana.
Sredina karte pokazuje kamo će te odvesti START: razinu, ime svijeta i tvoje zvjezdice u njemu, katkad i izazov razine. Tanki krug oko nje puni se kako završavaš 20 razina svijeta.
- UP / DOWN, povlačenje prsta ili dodir ikone bira svijet.
- START ili dodir sredine pokreće igru.
- Mala ikona uz lijevi rub, kružić sa zvjezdicom, otvara statistiku. Isto radi i držanje UP ili držanje prsta na zaslonu.
- BACK zatvara igru.
- Drži UP ili prst za izbornik. Odaberi razinu prikazuje svih 20 razina svijeta sa zvjezdicama i možeš ponovno igrati svaku otvorenu razinu. Razina je uvijek isti labirint, pa rekord popravljaš na poznatoj stazi.
START te vodi na razinu koju si zadnju igrao, ako je još nisi završio, ili na sljedeću nezavršenu. U završenom svijetu bira prvu razinu bez tri zvjezdice. Završeni svijet u sredini ima natpis GOTOVO, a sa svih 60 zvjezdica njegova ikona dobiva zlatnu točku.


5Šest svemirskih svjetova
Prstenovi oko užarene jezgre mali su zvjezdani sustav, a tvoja je kuglica sonda na putu prema njegovu središtu. Svaki svijet ima 20 razina i vlastite boje, a svaki donosi novi trik.
| Svijet | Razine | Što je novo | |
|---|---|---|---|
| Orbit | 1–20 | Osnove: prstenovi, otvori i slijepe ulice | besplatno |
| Kometa | 21–40 | Sklizak led | Ringroll+ |
| Postaja | 41–60 | Zatvorena vrata i sklopka | Ringroll+ |
| Krateri | 61–80 | Rupe u podu | Ringroll+ |
| Crvotočina | 81–100 | Portal kao prečac | Ringroll+ |
| Pulsar | 101–120 | Prstenovi koji se okreću | Ringroll+ |





Kad prvi put otvoriš novi svijet, kartica prije prve razine objasni njegov trik.
6Izazovi
Izazovi dolaze s razinama, ne uključuješ ih sam. U svakom svijetu 5. razina ima Zrcalo, 10. Mrak, a 15. Vrtnju. 20., finale svijeta, ima dva izazova odjednom. Prije prve razine s novim izazovom i prije svakog finala kartica ti kaže što slijedi.
- Zrcalo — s vremena na vrijeme osi se zamijene, pa nagib ulijevo šalje kuglicu udesno. Sekundu prije rub zatreperi ružičasto, a sat dvaput zavibrira; natpisi OSI ZAMIJENJENE i OSI VRAĆENE kažu ti što se događa. U kratkoj razini zamjena dolazi ranije.
- Mrak — vidiš samo zidove oko kuglice. Put moraš zapamtiti.
- Vrtnja — cijeli se labirint polako okreće, pa isti nagib svaki put vodi negdje drugdje.
S izazovom imaš malo više vremena za zvjezdice.
Igra s izazovom
Nakon svake razine možeš je odigrati ponovno s izazovom koji nema: Izazov: Zrcalo, Mrak ili Vrtnja. Svaki donosi do tri dodatne zvjezdice, koje karta i statistika prikazuju kao „+ iz izazova”. Igra s izazovom dio je paketa Ringroll+.



7Težina
Težinu biraš u izborniku pauze ili u postavkama na mobitelu. Ona mijenja način na koji se labirinti grade:
| Težina | Što se mijenja |
|---|---|
| Lako | Posvuda široki prolazi. |
| Normalno | Neki se prolazi sužavaju u procjepe tek malo šire od kuglice. Zadana postavka. |
| Teško | Jedan prsten više i još više uskih procjepa. |
Uski procjep mali je test preciznosti: uđeš li u njega ravno, kuglica prolazi; dođeš li ukoso, odbije se. Vremenska ograničenja za zvjezdice uzimaju procjepe u obzir. Pulsar nema procjepa — prstenovi koji se okreću dovoljno su teški.
Najbolje vrijeme pamti se za svaku težinu posebno. Zvjezdice vrijede s bilo koje težine, pa tri zvjezdice osvojene na Lako ostaju tvoje.



8Dnevni labirint i duh
Svaki dan čeka novi dnevni labirint, isti za sve koji taj dan igraju Ringroll, i besplatan je. Nekim danima ima led, a često dolazi s izazovom dana: Zrcalom, Mrakom ili Vrtnjom. Uvijek se igra na težini Normalno.
Igraj ga koliko god želiš. Tvoja najbolja vožnja dana postaje duh, tamna kuglica koja idući put vozi uz tebe. Rezultat ti kaže koliko si ga pretekao ili koliko si zaostao.
Igraš li dnevni labirint nekoliko dana zaredom, tvoj niz raste. Vidiš ga na ikoni dnevnog labirinta na karti, u pregledu i u statistici.
Dok ne odigraš današnji labirint, igra se otvara upravo na njemu.

9Statistika
Otvaraš je s karte: dodirni ikonu kružića sa zvjezdicom uz lijevi rub, drži UP ili drži prst na zaslonu. Ima dvije stranice; UP, DOWN, START, povlačenje ili dodir mijenja stranicu, BACK vraća na kartu.
- NAPREDAK — tvoje zvjezdice od 360 (plus one iz izazova), završene razine od 120, kružić za svaki svijet, koliko si svjetova završio i niz u dnevnom labirintu.
- IGRANJE — vrijeme igranja, vožnje i završene vožnje, koliko je kuglica prešla po zaslonu, udarci u zidove, padovi u rupe, vožnje kroz portal i sklopke.


10Online ljestvice
Ringroll šalje tvoje rezultate na online ljestvicu. Svoje mjesto vidiš odmah na satu, a sve je i na webu leaderboard.petrrezek.net.
- Dnevni labirint — tog dana svi voze isti labirint (uvijek na Normalnoj), pa svaki dan ima svoju ljestvicu. Nakon vožnje rezultat pokazuje tvoje mjesto, npr. „3. mjesto od 12”.
- Svjetovi — svaki svijet ima ljestvicu za svaku težinu. Tko je završio svijet, poredan je po ukupnom vremenu svih 20 razina; tko još igra, ima „14/20” i poredan je po završenim razinama. Svaka završena razina pomiče te na ljestvici svijeta; ponavljanja s dodatnim izazovom se ne broje.
- Gdje je — dodirni pehar uz desni rub karte (otvara ljestvicu odabranog svijeta na tvojoj težini) ili odaberi Ljestvica u izborniku nakon vožnje. Drži UP ili prst na karti za izbornik sa statistikom, ljestvicom i svim postavkama.
- Nadimak — na satu (Nadimak u izborniku karte ili pauze otvara tipkovnicu: dodiruj tipke ili se pomiči s UP/DOWN i pritisni START; tipka „1Á” prebacuje na brojke, dijakritiku i ćirilicu) ili u postavkama na mobitelu. 3–16 znakova; ako ga ostaviš praznim, dobiješ nasumični, npr. „Roller 4F2A”.
- Privatnost — šalje se samo nadimak, nasumični ID igrača i rezultati. Ljestvicu isključuješ kad god želiš stavkom Online ljestvica u izbornicima ili na mobitelu. Bez veze s mobitelom rezultat čeka na satu i šalje se kasnije. Vožnje u kojima kuglicu vodiš držanim prstom se ne broje; kratak dodir za paljenje zaslona ne smeta.



11Ringroll+ i kako ga kupiti
Besplatno dobivaš Orbit s 20 razina, dnevni labirint i statistiku. Ringroll+ otključava sve ostalo:
- još pet svjetova sa 100 razina: Kometu, Postaju, Kratere, Crvotočinu i Pulsar,
- igru s izazovom u svakoj razini, za dodatne zvjezdice.
Stoji 2,99 USD, jednokratno. Bez pretplate, bez računa. Plaćanje obavlja KiezelPay.
Kupnja korak po korak
- Na karti odaberi zaključani svijet i pritisni START. Sat pokazuje što sve donosi Ringroll+.
- Ponovno pritisni START. Sat traži kôd; za to mu treba veza s mobitelom.
- Na satu se pojavi kôd. Na mobitelu otvori kzl.io/code, upiši kôd i plati.
- Ostavi zaslon s kôdom otvoren. Igra se otključa unutar minute od plaćanja i pokaže OTKLJUČANO.
Sat pamti otključavanje, pa Ringroll+ radi i bez mobitela.
12Postavke
Postavke mijenjaš u izborniku pauze tijekom razine ili na mobitelu: u aplikaciji Connect IQ (ili Garmin Connect) otvori aplikacije svog sata, odaberi Ringroll, a zatim Postavke.
| Opcija | Zadano | Što radi |
|---|---|---|
| Težina | Normalno | Lako: široki prolazi. Normalno: neki prolazi su uski. Teško: više prstenova i uskih prolaza. |
| Isticanje zidova uz kuglicu | Srednje | Slabo, Srednje ili Jako. Slabo je mirnije kad te jarki zidovi ometaju. Izazov Mrak uvijek punom snagom osvjetljava zidove. |
| Svjetlosni efekti | uključeno | Osvijetljeni zidovi, trag, sjaj oko kuglice i pulsirajuća jezgra. Kad ih isključiš, igra na starijim satovima radi brže. |
14Podržani satovi
Ringroll radi na 121 modelu okruglih Garmin satova. Treba mu akcelerometar, a imaju ga svi:
- fēnix 5 Plus, 5S Plus i 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro i 6X Pro, fēnix 7, 7S i 7X (i Pro), fēnix 8 (i Pro i Solar), fēnix 9 i 9 Pro, fēnix E; uz to tactix i quatix modeli izgrađeni na njima
- epix (Gen 2) i epix Pro (Gen 2), Enduro 3
- Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 i 970
- Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S i 4; vívoactive 5 i 6
- Instinct 3 AMOLED i Instinct Crossover AMOLED
- MARQ (1. i 2. generacija), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 i Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S i Mk3, Approach S50 i S70
Igra se prilagođava svakom zaslonu: na manjim zaslonima i s većim fontovima tekstovi su kraći, a satovi s manje boja crtaju labirint bojama koje imaju.
15Česta pitanja
Kuglica ide na krivu stranu ili se kotrlja sama od sebe.
Igra kao ravninu uzima položaj u kojem si držao sat kod libele. Ako si od tada promijenio položaj, otvori izbornik pauze i odaberi Poravnaj nagib.
Igra se sama pauzirala.
Vjerojatno si okrenuo zaslon prema dolje. Okreni ga natrag i kuglica nastavlja dalje.
Treba li igri mobitel ili internet?
Ne. Mobitel je potreban samo jednom, pri kupnji Ringroll+.
Platio sam, a svjetovi su i dalje zaključani.
Ostavi na satu otvoren zaslon s kôdom i provjeri je li sat povezan s mobitelom. Otključavanje stiže unutar minute od plaćanja. Ako si u međuvremenu zatvorio zaslon, ponovno odaberi zaključani svijet i pritisni START.
Vozio sam brzo, a dobio samo dvije zvjezdice. Zašto?
Vremensko ograničenje ima svaki labirint svoje: narančasti rub točno pokazuje koliko je vremena ostalo za tri zvjezdice. Na Postaji se računa zaobilazak do sklopke, u Crvotočini prečac kroz portal.
Donosi li veća težina više zvjezdica?
Ne. Zvjezdice vrijede jednako na svakoj težini; najbolje vrijeme pamti se za svaku težinu posebno.
Našao si grešku ili imaš ideju?
Upotrijebi „Contact Developer” na stranici igre u Connect IQ Storeu.
Popis promjena je na engleskom.
1.2.0 2026-09-28
- NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.
1.1.1 2026-09-26
- Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).
1.1.0 2026-09-26
- NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
- Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
- A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
- The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.
1.0.0 2026-09-22
- First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.








