Ringroll

Ringroll
Ringroll
Juego

Ringroll es un laberinto de inclinación redondo para tu muñeca.

TipoJuego (app de reloj)
PrecioGratis, Ringroll+ 2,99 USD pago único
PlataformaGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Inclina el reloj y haz rodar la bola a través de los anillos hasta el núcleo brillante del centro. Cada nivel es un auténtico laberinto circular con callejones sin salida, y los laberintos se vuelven más grandes y estrechos a medida que avanzas.

GRATIS

  • Orbit: el primer mundo, 20 niveles
  • El laberinto del día: uno nuevo cada día, compite contra tu propio fantasma y mantén tu racha
  • Estadísticas: estrellas, niveles, tiempo de juego y cuánto ha rodado tu bola

RINGROLL+

pago único de 2,99 USD, sin suscripción, sin cuenta

  • Cinco mundos más en el espacio y 100 niveles más, cada uno con su propia sorpresa: Cometa (hielo resbaladizo), Estación (una puerta cerrada y su interruptor), Cráteres (agujeros en el suelo), Agujero de gusano (un portal como atajo) y Púlsar (anillos que giran)
  • Repite cualquier nivel con un reto para ganar estrellas extra

EN CADA MUNDO

  • Hasta tres estrellas por nivel: el borde naranja muestra el tiempo que queda para tres y el azul, para dos
  • Los retos llegan con los niveles: Espejo (los ejes se intercambian), Oscuridad (solo ves alrededor de la bola), Giro (el laberinto gira despacio), y dos a la vez en la final de cada mundo
  • Tres dificultades: en las más altas muchos pasos se estrechan hasta quedar en ranuras, y Difícil añade otro anillo
  • Brillo de paredes en tres intensidades, efectos de luz activados o desactivados

CLASIFICACIONES ONLINE

  • El laberinto del día: mira tu puesto entre todos los que hoy han jugado el mismo laberinto
  • Una clasificación para cada mundo y dificultad: el tiempo total de los 20 niveles; quien sigue jugando se ordena por niveles superados
  • Elige un apodo en el reloj o en los ajustes del móvil y desactiva la clasificación cuando quieras. Solo se envían el apodo, un identificador aleatorio y los resultados

CÓMO SE JUEGA

Mantén el reloj quieto hasta que el nivel de burbuja se estabilice: esa posición pasa a ser la horizontal, así que puedes jugar con la muñeca como te resulte más cómodo. Después, inclina. START pone el juego en pausa, igual que girar la pantalla hacia abajo. En el mapa de mundos, UP/DOWN o un deslizamiento eligen un mundo y START lo inicia. Mantén pulsado UP o la pantalla para ver las estadísticas.

Cómpralo directamente en el reloj: pulsa START en un mundo bloqueado, abre kzl.io/code en el móvil e introduce el código del reloj. Ringroll+ se desbloquea en menos de un minuto y sigue desbloqueado sin conexión. Los pagos los gestiona KiezelPay.

Para relojes Garmin redondos con acelerómetro: 121 modelos, entre ellos fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 y 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner e Instinct AMOLED. En 19 idiomas.

1De qué va el juego

Ringroll es un laberinto redondo que se juega inclinando el reloj. Mueve la muñeca y haz rodar la bola a través de los anillos hasta el núcleo brillante del centro.

Cada nivel es un laberinto circular de verdad, con callejones sin salida. Las paredes rodean el núcleo en anillos y los huecos entre ellas te llevan hacia dentro… o a un rincón del que tendrás que salir marcha atrás.

Los primeros niveles tienen tres anillos. Luego los laberintos crecen y se estrechan, hasta llegar a ocho anillos en el último mundo. Hay 120 niveles en seis mundos espaciales, y cada mundo trae algo nuevo: hielo, una puerta con su interruptor, agujeros, un portal o anillos que giran.

Cada nivel da hasta tres estrellas según lo rápido que seas. Y además, cada día hay un nuevo laberinto del día en el que compites contra tu propio fantasma.

Un nivel del mundo Orbit
Nivel 1 de Orbit; la bola está arriba a la izquierda

2Instalación y primer nivel

  1. Abre la app Connect IQ en el móvil, busca Ringroll e instálalo en el reloj.
  2. Ábrelo desde la lista de aplicaciones del reloj. El juego empieza en el mapa de mundos.
  3. Pulsa START (o toca el centro de la pantalla) para jugar el primer nivel de Orbit. Antes del primer nivel de cada mundo, una tarjeta breve te cuenta qué hay de nuevo.

Mientras no hayas jugado el laberinto del día, el mapa se abre en él. Si prefieres los niveles, pasa a un mundo con los botones o deslizando el dedo.

En la mayoría de relojes también puedes añadir Ringroll a tus vistas rápidas (glances) desde los ajustes del reloj. Te muestra si el laberinto del día aún te espera, tu tiempo y tu racha, y cuántas estrellas llevas. La familia fēnix 5 Plus no tiene vistas rápidas.

Tus estrellas y récords se guardan después de cada nivel. Cuando vuelvas, el mapa te lleva a donde lo dejaste.

Tarjeta de un mundo nuevo
Tarjeta antes del primer nivel de un mundo nuevo

3Cómo se juega

El nivel de burbuja

Cada nivel empieza con un nivel de burbuja y el aviso MANTÉN QUIETO. Sujeta el reloj como vayas a jugar y no lo muevas durante un momento. En cuanto la burbuja se asienta, esa posición pasa a ser la «horizontal» y arranca el laberinto.

Así que no hace falta tener la muñeca plana. Juega con el brazo apoyado en la mesa, levantado delante de ti o colgando, como te resulte más cómodo. Si no consigues estarte quieto, el nivel empieza igualmente a los pocos segundos; START o un toque lo arranca en el acto.

¿Has cambiado de postura a mitad del nivel? Nivelar inclinación, en el menú de pausa, repite el nivel de burbuja.

Nivel de burbuja
Quieto: esta posición será la horizontal

Inclinación, el borde y las estrellas

Inclina el reloj y la bola rueda cuesta abajo. Coge velocidad, rebota en las paredes y el reloj vibra con cada golpe: cuanto más fuerte el choque, más fuerte la vibración. Las paredes cercanas a la bola se iluminan para que veas por dónde vas.

El borde de la pantalla es tu reloj. El borde naranja indica cuánto tiempo te queda para tres estrellas. Cuando se acaba, un borde azul descuenta el tiempo para dos. Si llegas al núcleo después, aún te llevas una estrella.

EstrellasSe consiguen
★★★Llegando al núcleo mientras sigue el borde naranja.
★★Llegando al núcleo mientras sigue el borde azul.
★Llegando al núcleo, sin más.

Los tiempos se calculan para cada laberinto: un camino largo y sinuoso tiene más tiempo que uno corto. En Estación cuentan con el desvío hasta el interruptor; en Agujero de gusano, con el atajo del portal.

El borde naranja
El borde naranja: tiempo que queda para tres estrellas

Al terminar el nivel

Al llegar al núcleo ves tu tiempo, tus estrellas y tu récord en ese nivel. Si te ha faltado una estrella, la pantalla te dice qué tiempo necesitas para la siguiente, por ejemplo estrella 3 bajo 0:21,0.

START abre un menú corto:

  • Siguiente nivel — con el nombre de su reto, si lo tiene.
  • Jugar otra vez — el mismo nivel otra vez.
  • Con Espejo, Con Oscuridad, Con Giro — repetir el nivel con un reto para ganar estrellas extra (Ringroll+).
  • Mapa de mundos.

DOWN repite el nivel al instante; BACK te lleva al mapa.

Cuando completas el último nivel que te faltaba de un mundo, aparece la tarjeta MUNDO COMPLETADO con tus estrellas en ese mundo y en cuántos niveles conseguiste las tres. Después te indica el siguiente mundo.

Resultado del nivel
Dos estrellas, el récord y el tiempo para la tercera
Mundo completado
Orbit completado

Pausa

START o BACK pausan el nivel, igual que girar la pantalla hacia abajo. El tiempo se detiene durante la pausa. Vuelve a poner el reloj como lo tenías y la bola sigue rodando. Inclinar el reloj de forma normal no pausa el juego: la pantalla tiene que mirar claramente hacia abajo, respecto a tu postura de juego, durante medio segundo.

Menú de pausaPara qué sirve
ContinuarVuelve al nivel.
DificultadFácil, Normal o Difícil. El nivel vuelve a empezar con la nueva dificultad al cerrar el menú. No aparece en el laberinto del día.
Brillo paredesCuánto se iluminan las paredes junto a la bola: Débil, Medio o Fuerte.
EfectosParedes iluminadas, estela de la bola, su halo y el núcleo que late. Apagados = juego más rápido.
Nivelar inclinaciónRepite el nivel de burbuja según cómo sujetas el reloj ahora.
Jugar otra vezEl nivel desde el principio.
Mapa de mundosVuelve al mapa.
Info depuraciónFotogramas por segundo y tiempos en una esquina de la pantalla. Solo para curiosos.
Salir del juegoCierra la aplicación.

4El mapa de mundos

El mapa es la pantalla principal del juego. Los seis mundos forman un círculo de iconos animados y el que selecciones gira hasta arriba. El séptimo puesto del círculo es para el laberinto del día: su icono es un anillo con los últimos siete días.

El centro del mapa muestra adónde te lleva START: el nivel, el nombre del mundo y tus estrellas en él, a veces con el reto del nivel. El círculo fino que lo rodea se va llenando a medida que completas los 20 niveles del mundo.

  • UP / DOWN, deslizar o tocar un icono selecciona un mundo.
  • START o un toque en el centro empieza a jugar.
  • El pequeño icono del borde izquierdo, un anillo con una estrella, abre las estadísticas. También puedes mantener pulsado UP o dejar el dedo sobre la pantalla.
  • BACK cierra el juego.
  • Mantén pulsado UP o el dedo para abrir el menú. Elegir nivel muestra los 20 niveles del mundo con sus estrellas y puedes volver a jugar cualquier nivel abierto. Un nivel es siempre el mismo laberinto, así que mejoras tu récord en un recorrido conocido.

START te lleva al último nivel que jugaste, si aún no lo has completado, o al siguiente sin completar. En un mundo completado elige el primer nivel que no tenga tres estrellas. Un mundo completado muestra HECHO en el centro; con las 60 estrellas, su icono lleva un punto dorado.

Mapa de mundos
El mapa de mundos con Orbit seleccionado
Elegir nivel en Orbit
Elegir nivel en Orbit: el 5 está superado, el 15 es el siguiente

5Seis mundos en el espacio

Los anillos alrededor de un núcleo brillante son un pequeño sistema estelar, y tu bola es una sonda de camino al centro. Cada mundo tiene 20 niveles y sus propios colores, y cada uno añade un truco nuevo.

MundoNivelesQué trae
Orbit1–20Lo básico: anillos, huecos y callejones sin salidagratis
Cometa21–40Hielo resbaladizoRingroll+
Estación41–60Una puerta cerrada y su interruptorRingroll+
Cráteres61–80Agujeros en el sueloRingroll+
Agujero de gusano81–100Un portal que sirve de atajoRingroll+
Púlsar101–120Anillos que giranRingroll+
Cometa
Cometa. Algunos pasillos están helados. Sobre el hielo la bola conserva la velocidad y rebota más en las paredes, así que frena con tiempo o te pasarás la curva. También hay hielo en el camino al núcleo, justo antes de las curvas.
Estación
Estación. Una puerta corta el camino al núcleo. El interruptor, un cuadradito naranja, te espera en un callejón sin salida, lejos de la puerta y de la salida. Pasa por encima y la puerta se abre.
Cráteres
Cráteres. Hay agujeros en el suelo. Los grandes cierran pasillos laterales; los pequeños están en el camino al núcleo, pegados a una pared, y hay que colarse a su lado. Si la bola cae, vuelve a donde entró en el anillo.
Agujero de gusano
Agujero de gusano. El anillo rosa es un portal. Lleva la bola al anillo turquesa, dos anillos más cerca del núcleo, con toda su velocidad. Es un atajo: para tres estrellas lo necesitas.
Púlsar
Púlsar. Algunos anillos giran, adelante y atrás, cada uno a su velocidad. Espera a que el hueco pase por debajo de la bola y entonces lánzate.

La primera vez que abres un mundo nuevo, una tarjeta te explica su truco antes del primer nivel.

6Retos

Los retos vienen con los niveles; no los activas tú. En cada mundo, el nivel 5 tiene Espejo, el 10 Oscuridad y el 15 Giro. El 20, la final del mundo, tiene dos retos a la vez. Antes del primer nivel con un reto nuevo y antes de cada final, una tarjeta te avisa de lo que viene.

  • Espejo — de vez en cuando los ejes se intercambian e inclinar a la izquierda manda la bola a la derecha. Un segundo antes, el borde parpadea en rosa y el reloj vibra dos veces; EJES CAMBIADOS y EJES NORMALES te dicen qué está pasando. En un nivel corto, el cambio llega antes.
  • Oscuridad — solo ves las paredes alrededor de la bola. Tendrás que recordar el camino.
  • Giro — todo el laberinto gira despacio, así que la misma inclinación te lleva cada vez a otro sitio.

Con un reto tienes un poco más de tiempo para las estrellas.

Jugar con reto

Después de cualquier nivel puedes repetirlo con un reto que no tenga: Con Espejo, Con Oscuridad o Con Giro. Cada uno da hasta tres estrellas extra, que el mapa y las estadísticas muestran como «+ de los retos». Jugar con reto forma parte de Ringroll+.

Tarjeta de reto nuevo
El reto Oscuridad llega en el nivel 10
Oscuridad
Oscuridad: solo las paredes junto a la bola
Giro
Giro: el laberinto da vueltas

7Dificultad

Elige la dificultad en el menú de pausa o en los ajustes del móvil. Cambia cómo se construyen los laberintos:

DificultadQué cambia
FácilPasos anchos en todas partes.
NormalAlgunos pasos se reducen a una rendija apenas más ancha que la bola. Es la opción predeterminada.
DifícilUn anillo más y todavía más rendijas estrechas.

Una rendija estrecha es una pequeña prueba de precisión: si entras de frente, la bola pasa; si llegas en diagonal, rebota. Los tiempos para las estrellas ya cuentan con ellas. Púlsar no tiene rendijas: sus anillos giratorios ya son bastante difíciles.

Tu mejor tiempo se guarda por separado para cada dificultad. Las estrellas valen en cualquier dificultad, así que las tres estrellas ganadas en Fácil son tuyas.

Fácil
Fácil
Normal
Normal
Difícil
Difícil: un anillo más

8El laberinto del día y el fantasma

Cada día hay un nuevo laberinto del día, igual para todos los que juegan a Ringroll ese día, y es gratis. Algunos días tiene hielo y a menudo viene con un reto del día: Espejo, Oscuridad o Giro. Siempre se juega en Normal.

Juégalo tantas veces como quieras. Tu mejor vuelta del día se convierte en el fantasma, una bola oscura que rueda contigo la próxima vez. El resultado te dice por cuánto le has ganado o cuánto te has quedado detrás.

Si juegas el laberinto del día varios días seguidos, tu racha crece. La ves en el icono del laberinto del día en el mapa, en la vista rápida y en las estadísticas.

Mientras no hayas jugado el de hoy, el juego se abre en él.

Laberinto del día
El laberinto del día con el reto Oscuridad

9Estadísticas

Ábrelas desde el mapa: toca el icono del anillo con estrella en el borde izquierdo, mantén pulsado UP o deja el dedo sobre la pantalla. Tienen dos páginas; UP, DOWN, START, deslizar o tocar cambia de página, y BACK vuelve al mapa.

  • PROGRESO — tus estrellas de 360 (más las de los retos), los niveles completados de 120, un anillo por mundo, cuántos mundos has completado y tu racha en el laberinto del día.
  • JUEGO — tiempo de juego, vueltas y vueltas completadas, cuánto ha recorrido la bola por la pantalla, golpes contra las paredes, caídas en agujeros, viajes por portales e interruptores.
Progreso
Progreso
Juego
Juego

10Clasificaciones online

Ringroll envía tus resultados a una clasificación online. Tu puesto lo ves en el propio reloj, y todo está también en la web leaderboard.petrrezek.net.

  • Laberinto del día — ese día todos juegan el mismo laberinto (siempre en Normal), así que hay una clasificación por día. Tras la partida, el resultado muestra tu puesto, p. ej. «Puesto 3 de 12».
  • Mundos — cada mundo tiene una clasificación por dificultad. Quien ha terminado el mundo se ordena por el tiempo total de los 20 niveles; quien sigue jugando aparece con «14/20» y se ordena por niveles superados. Cada nivel superado te hace avanzar en la clasificación del mundo; las repeticiones con reto extra no cuentan.
  • Dónde está — toca la copa en el borde derecho del mapa (abre la clasificación del mundo elegido en tu dificultad) o elige Clasificación en el menú tras la partida. Mantén UP o el dedo en el mapa para un menú con las estadísticas, la clasificación y todos los ajustes.
  • Apodo — en el reloj (Apodo en el menú del mapa o en la pausa abre un teclado: toca las teclas o muévete con UP/DOWN y pulsa START; la tecla «1Á» cambia a números, tildes y cirílico) o en los ajustes del móvil. De 3 a 16 caracteres; si lo dejas vacío, recibes uno aleatorio como «Roller 4F2A».
  • Privacidad — solo se envían el apodo, un identificador aleatorio y tus resultados. Desactiva la clasificación cuando quieras con Clasificación online en los menús o en el móvil. Sin conexión con el móvil, el resultado espera en el reloj y se envía después. Las partidas en las que guías la bola con el dedo mantenido no cuentan; un toque rápido para encender la pantalla no importa.
La clasificación de un mundo
La clasificación de un mundo
El teclado del apodo
El teclado del apodo
La copa en el mapa
La copa en el mapa

11Ringroll+ y cómo comprarlo

Gratis tienes Orbit con sus 20 niveles, el laberinto del día y las estadísticas. Ringroll+ desbloquea todo lo demás:

  • cinco mundos más con 100 niveles: Cometa, Estación, Cráteres, Agujero de gusano y Púlsar,
  • jugar cada nivel con reto para ganar estrellas extra.

Cuesta 2,99 USD, un solo pago. Sin suscripción y sin cuenta. El pago lo gestiona KiezelPay.

La compra, paso a paso

  1. Selecciona un mundo bloqueado en el mapa y pulsa START. El reloj te muestra lo que incluye Ringroll+.
  2. Vuelve a pulsar START. El reloj pide un código; para eso necesita la conexión con el móvil.
  3. En el reloj aparece un código. En el móvil entra en kzl.io/code, escribe el código y paga.
  4. Deja abierta la pantalla del código. El juego se desbloquea en el minuto siguiente al pago y muestra DESBLOQUEADO.

El reloj recuerda el desbloqueo, así que Ringroll+ sigue funcionando sin el móvil.

Sin conexión con el móvil, el reloj muestra Sin conexión. Si ya has pagado, vuelve a conectar el móvil y abre otra vez un mundo bloqueado.

12Ajustes

Puedes cambiar los ajustes en el menú de pausa durante un nivel, o en el móvil: en la app Connect IQ (o Garmin Connect) abre las aplicaciones de tu reloj, elige Ringroll y luego Ajustes.

OpciónPor defectoPara qué sirve
DificultadNormalFácil: pasos anchos. Normal: algunos pasos son estrechos. Difícil: más anillos y pasos estrechos.
Brillo de paredes junto a la bolaMedioDébil, Medio o Fuerte. Débil resulta más tranquilo si las paredes brillantes te distraen. El reto Oscuridad siempre ilumina las paredes al máximo.
Efectos de luzactivadosParedes iluminadas, estela, halo alrededor de la bola y núcleo que late. Si los apagas, el juego va más rápido en relojes antiguos.

13Relojes con dos botones o sin pantalla táctil

Relojes solo con START y BACK

El vívoactive 6 y el Venu 4 solo tienen dos botones, y los Venu 2 y 3 y el vívoactive 5 tampoco tienen UP ni DOWN. Todo se hace con el dedo:

DóndeCómo
MapaDesliza o toca un icono para elegir mundo; toca el centro (o START) para jugar.
EstadísticasToca el icono del anillo con estrella o deja el dedo sobre el mapa. Un toque o un deslizamiento cambia de página.
Nivel de burbujaUn toque empieza el nivel al momento.
En un nivelSTART o BACK pausan.
Después de un nivelUn toque abre el menú con Siguiente nivel y Jugar otra vez. BACK vuelve al mapa.
Mapa en vívoactive 6
El mapa en el vívoactive 6
Resultado en vívoactive 6
«toca para el menú»

Relojes sin pantalla táctil

Las familias fēnix 5 Plus y fēnix 6 Pro, el Forerunner 255, la primera generación de MARQ, el Descent Mk2 y otros relojes sin pantalla táctil se juegan solo con botones: UP / DOWN eligen mundo, START empieza a jugar y mantener UP abre las estadísticas. En un nivel, START pausa; después de un nivel, START abre el menú y DOWN lo repite.

14Relojes compatibles

Ringroll funciona en 121 modelos de relojes Garmin redondos. Necesita un acelerómetro, y todos lo tienen:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus y 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro y 6X Pro, fēnix 7, 7S y 7X (también Pro), fēnix 8 (también Pro y Solar), fēnix 9 y 9 Pro, fēnix E; además de los tactix y quatix basados en ellos
  • epix (Gen 2) y epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 y 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S y 4; vívoactive 5 y 6
  • Instinct 3 AMOLED e Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1.ª y 2.ª generación), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 y Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S y Mk3, Approach S50 y S70

El juego se adapta a cada pantalla: en las más pequeñas y con fuentes grandes acorta los textos, y los relojes con menos colores dibujan el laberinto con los que tienen.

15Preguntas frecuentes

La bola va hacia el lado equivocado o rueda sola.
El juego toma como horizontal la posición en la que tenías el reloj durante el nivel de burbuja. Si has cambiado de postura desde entonces, abre el menú de pausa y elige Nivelar inclinación.

El juego se ha pausado solo.
Seguramente has girado la pantalla hacia abajo. Vuelve a girarla y la bola sigue.

¿El juego necesita el móvil o internet?
No. El móvil solo hace falta una vez, al comprar Ringroll+.

He pagado, pero los mundos siguen bloqueados.
Deja abierta en el reloj la pantalla del código y comprueba que esté conectado al móvil. El desbloqueo llega en el minuto siguiente al pago. Si has cerrado la pantalla mientras tanto, vuelve a seleccionar un mundo bloqueado y pulsa START.

¿Por qué solo dos estrellas si he ido rápido?
Cada laberinto tiene su propio tiempo: el borde naranja muestra exactamente cuánto queda para tres estrellas. En Estación cuenta el desvío hasta el interruptor; en Agujero de gusano, el atajo del portal.

¿Una dificultad mayor da más estrellas?
No. Las estrellas valen igual en todas las dificultades; solo el mejor tiempo se guarda aparte para cada una.

¿Has encontrado un error o tienes una idea?
Usa «Contact Developer» en la página del juego en Connect IQ Store.

RINGROLL no tiene anuncios. El mundo Orbit, el laberinto del día y las estadísticas son gratis; Ringroll+ es un pago único de 2,99 USD a través de KiezelPay, sin suscripción.

¿Te gusta? Puedes apoyar el desarrollo — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Novedades · Česky · Connect IQ Store

El registro de cambios está en inglés.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

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