Ringroll

Ringroll
Ringroll
Spiel

Ringroll ist ein rundes Kugellabyrinth für dein Handgelenk.

TypSpiel (Geräte-App)
PreisKostenlos, Ringroll+ 2,99 USD einmalig
PlattformGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Neige die Uhr und roll die Kugel durch die Ringe bis in den leuchtenden Kern in der Mitte. Jedes Level ist ein echtes kreisförmiges Labyrinth mit Sackgassen, und je weiter du kommst, desto größer und enger werden die Labyrinthe.

GRATIS

  • Orbit: die erste Welt, 20 Level
  • Das Tageslabyrinth: jeden Tag ein neues, fahr gegen deinen eigenen Geist und halte deine Serie
  • Statistik: Sterne, Level, Spielzeit und wie weit deine Kugel schon gerollt ist

RINGROLL+

einmalig 2,99 USD, kein Abo, kein Konto

  • Fünf weitere Welten im All mit 100 weiteren Leveln, jede mit eigenem Kniff: Komet (rutschiges Eis), Station (ein verschlossenes Tor und sein Schalter), Krater (Löcher im Boden), Wurmloch (ein Portal als Abkürzung) und Pulsar (drehende Ringe)
  • Spiel jedes Level noch einmal mit einer Herausforderung und hol dir Extra-Sterne

IN JEDER WELT

  • Bis zu drei Sterne pro Level: Der orange Rand zeigt, wie viel Zeit für drei bleibt, der blaue für zwei
  • Die Herausforderungen kommen mit den Leveln: Spiegel (die Achsen tauschen), Dunkel (du siehst nur rund um die Kugel), Drehung (das Labyrinth dreht sich langsam) und im Finale jeder Welt zwei auf einmal
  • Drei Schwierigkeitsstufen: Auf den schwereren werden viele Durchgänge zu schmalen Schlitzen, und Schwer bringt noch einen Ring dazu
  • Wandleuchten in drei Stärken, Lichteffekte an oder aus

ONLINE-BESTENLISTEN

  • Das Tageslabyrinth: sieh deinen Platz unter allen, die heute dasselbe Labyrinth gefahren sind
  • Eine Bestenliste für jede Welt und Schwierigkeit: die Gesamtzeit aller 20 Level, wer noch spielt, wird nach geschafften Leveln gereiht
  • Wähle einen Spitznamen auf der Uhr oder in den Einstellungen am Handy und schalte die Bestenliste jederzeit aus. Gesendet werden nur Spitzname, eine zufällige Spieler-ID und die Ergebnisse

SO WIRD GESPIELT

Halte die Uhr ruhig, bis sich die Wasserwaage beruhigt: Diese Haltung gilt dann als waagerecht, du kannst also mit dem Handgelenk in jeder bequemen Lage spielen. Dann neigen. START pausiert, ebenso das Umdrehen des Displays nach unten. Auf der Weltkarte wählst du mit UP/DOWN oder einem Wischen eine Welt, START spielt sie. Für die Statistik UP oder den Bildschirm gedrückt halten.

Du kaufst direkt auf der Uhr: START auf einer gesperrten Welt drücken, auf dem Handy kzl.io/code öffnen und den Code von der Uhr eingeben. Ringroll+ ist innerhalb einer Minute freigeschaltet und bleibt es auch ohne Verbindung. Die Zahlung wickelt KiezelPay ab.

Für runde Garmin-Uhren mit Beschleunigungssensor: 121 Modelle, darunter fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 und 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner und Instinct AMOLED. In 19 Sprachen.

1Worum es geht

Ringroll ist ein rundes Neigungslabyrinth für deine Uhr. Kipp das Handgelenk und roll die Kugel durch die Ringe bis in den leuchtenden Kern in der Mitte.

Jedes Level ist ein echtes Kreislabyrinth mit Sackgassen. Die Wände laufen in Ringen um den Kern, und die Lücken dazwischen führen dich nach innen – oder in eine Ecke, aus der du wieder zurückrollen musst.

Die ersten Level haben drei Ringe. Danach werden die Labyrinthe größer und enger, in der letzten Welt sind es acht Ringe. Insgesamt warten 120 Level in sechs Welten im All, und jede Welt bringt etwas Neues: Eis, ein Tor mit Schalter, Löcher, ein Portal oder sich drehende Ringe.

Für Tempo gibt es in jedem Level bis zu drei Sterne. Dazu kommt jeden Tag ein neues Tageslabyrinth, in dem du gegen deinen eigenen Geist fährst.

Ein Level in der Welt Orbit
Level 1 im Orbit; die Kugel liegt oben links

2Installieren und das erste Level

  1. Öffne am Handy die App Connect IQ, such nach Ringroll und installier es auf deiner Uhr.
  2. Starte es aus der App-Liste der Uhr. Das Spiel beginnt auf der Weltkarte.
  3. Drück START (oder tipp in die Mitte des Displays) und du spielst das erste Level von Orbit. Vor dem ersten Level jeder Welt erklärt eine kurze Karte, was dort neu ist.

Solange du das heutige Tageslabyrinth noch nicht gespielt hast, öffnet sich die Karte darauf. Wenn du lieber Level spielst, wechsle mit den Tasten oder einem Wisch zu einer Welt.

Auf den meisten Uhren kannst du Ringroll in den Uhreinstellungen auch zu deinen Glances hinzufügen. Der Glance zeigt, ob das heutige Tageslabyrinth noch wartet, deine Zeit und Serie und wie viele Sterne du gesammelt hast. Die fēnix-5-Plus-Familie hat keine Glances.

Sterne und Rekorde werden nach jedem Level gespeichert. Wenn du zurückkommst, bringt dich die Karte dorthin, wo du aufgehört hast.

Karte einer neuen Welt
Eine Karte vor dem ersten Level einer neuen Welt

3So wird gespielt

Die Wasserwaage

Jedes Level beginnt mit einer Wasserwaage und RUHIG HALTEN. Halt die Uhr so, wie du spielen willst, und beweg sie einen Moment nicht. Sobald die Blase stillsteht, gilt diese Haltung als „waagerecht“ und das Labyrinth startet.

Du musst das Handgelenk also nicht flach halten. Spiel mit dem Arm auf dem Tisch, vor dir erhoben oder locker hängend – ganz wie es bequem ist. Wenn du nicht stillhalten kannst, startet das Level nach ein paar Sekunden trotzdem; START oder ein Tippen startet es sofort.

Mitten im Level die Haltung gewechselt? Neigung nullen im Pausenmenü ruft die Wasserwaage noch einmal auf.

Wasserwaage
Ruhig halten: diese Haltung wird waagerecht

Neigen, der Rand und die Sterne

Kipp die Uhr und die Kugel rollt bergab. Sie wird schneller, prallt von den Wänden ab, und bei jedem Aufprall vibriert die Uhr – je härter der Stoß, desto kräftiger. Die Wände in der Nähe der Kugel leuchten auf, damit du siehst, wohin es geht.

Der Rand des Displays ist deine Uhr. Der orange Rand zeigt, wie viel Zeit für drei Sterne bleibt. Ist er abgelaufen, zählt ein blauer Rand die Zeit für zwei Sterne herunter. Erreichst du den Kern erst danach, bekommst du immer noch einen Stern.

SterneWofür
★★★Den Kern erreichen, solange der orange Rand noch da ist.
★★Den Kern erreichen, solange der blaue Rand noch da ist.
★Den Kern überhaupt erreichen.

Die Zeitlimits gelten für jedes Labyrinth einzeln: Ein langer, verschlungener Weg bekommt mehr Zeit als ein kurzer. In Station zählt der Umweg zum Schalter mit, im Wurmloch die Abkürzung durchs Portal.

Der orange Rand
Der orange Rand: die Zeit für drei Sterne

Nach dem Level

Im Kern siehst du deine Zeit, deine Sterne und deinen Rekord für das Level. Fehlt dir ein Stern, sagt dir das Display, welche Zeit du für den nächsten brauchst, zum Beispiel 3. Stern unter 0:21,0.

START öffnet ein kurzes Menü:

  • Nächstes Level – mit dem Namen seiner Herausforderung, falls es eine hat.
  • Nochmal – dasselbe Level noch einmal.
  • Mit Spiegel, Mit Dunkel, Mit Drehung – das Level noch einmal mit einer Herausforderung spielen, für Extra-Sterne (Ringroll+).
  • Weltkarte.

DOWN startet das Level sofort neu, BACK bringt dich zur Karte.

Wenn du das letzte fehlende Level einer Welt schaffst, erscheint die Karte WELT GESCHAFFT. Sie zeigt deine Sterne in dieser Welt und in wie vielen Leveln du alle drei hast, und schickt dich dann weiter zur nächsten Welt.

Ergebnis eines Levels
Zwei Sterne, der Rekord und die Zeit für den dritten
Welt geschafft
Orbit ist geschafft

Pause

START oder BACK pausiert das Spiel, ebenso wenn du das Display nach unten drehst. Während der Pause steht die Zeit. Dreh die Uhr zurück in deine Spielhaltung und die Kugel rollt weiter. Normales Neigen löst keine Pause aus: Das Display muss eine halbe Sekunde lang deutlich nach unten zeigen, gemessen an deiner Spielhaltung.

PausenmenüWas es macht
WeiterZurück ins Level.
SchwierigkeitLeicht, Normal oder Schwer. Wenn du das Menü schließt, beginnt das Level mit der neuen Schwierigkeit von vorn. Nicht im Tageslabyrinth.
WandleuchtenWie hell die Wände in der Nähe der Kugel aufleuchten: Schwach, Mittel oder Stark.
EffekteLeuchtende Wände, die Spur der Kugel, ihr Schein und der pulsierende Kern. Aus = schnelleres Spiel.
Neigung nullenNoch einmal die Wasserwaage, für die Haltung, in der du die Uhr jetzt hältst.
NochmalDas Level von vorn.
WeltkarteZurück zur Karte.
Debug-InfosBilder pro Sekunde und Zeiten am Displayrand. Nur für Neugierige.
Spiel beendenSchließt die App.

4Die Weltkarte

Die Karte ist der Startbildschirm des Spiels. Die sechs Welten sitzen als animierte Symbole auf einem Kreis, und die ausgewählte dreht sich nach oben. Der siebte Platz auf dem Kreis gehört dem Tageslabyrinth: Sein Symbol ist ein Ring aus den letzten sieben Tagen.

Die Mitte der Karte zeigt, wohin dich START bringt: das Level, den Namen der Welt und deine Sterne dort, manchmal auch die Herausforderung des Levels. Der dünne Kreis darum füllt sich, je mehr der 20 Level einer Welt du schaffst.

  • UP / DOWN, ein Wisch oder ein Tippen auf ein Symbol wählt eine Welt.
  • START oder ein Tippen in die Mitte startet das Spiel.
  • Das kleine Symbol am linken Rand, ein Ring mit Stern, öffnet die Statistik. Das geht auch, wenn du UP gedrückt hältst oder den Finger auf dem Display lässt.
  • BACK beendet das Spiel.
  • Halte UP oder den Finger gedrückt, um das Menü zu öffnen. Level wählen zeigt alle 20 Level der Welt mit ihren Sternen, und du kannst jedes freigeschaltete Level erneut spielen. Ein Level ist immer dasselbe Labyrinth – du verbesserst deinen Rekord auf bekannter Strecke.

START führt dich zu dem Level, das du zuletzt gespielt hast, falls du es noch nicht geschafft hast, sonst zum nächsten offenen. In einer fertigen Welt wählt es das erste Level ohne drei Sterne. Eine fertige Welt zeigt in der Mitte FERTIG; mit allen 60 Sternen bekommt ihr Symbol einen goldenen Punkt.

Weltkarte
Die Weltkarte, Orbit ist ausgewählt
Level wählen in Orbit
Level wählen in Orbit: Level 5 ist geschafft, 15 ist dran

5Sechs Welten im All

Die Ringe um den leuchtenden Kern sind ein kleines Sternsystem, und deine Kugel ist eine Sonde auf dem Weg ins Zentrum. Jede Welt hat 20 Level und eigene Farben, und jede bringt einen neuen Kniff.

WeltLevelWas neu ist
Orbit1–20Die Grundlagen: Ringe, Lücken und Sackgassenkostenlos
Komet21–40Rutschiges EisRingroll+
Station41–60Ein verschlossenes Tor und sein SchalterRingroll+
Krater61–80Löcher im BodenRingroll+
Wurmloch81–100Ein Portal als AbkürzungRingroll+
Pulsar101–120Sich drehende RingeRingroll+
Komet
Komet. Manche Gänge sind vereist. Auf Eis behält die Kugel ihr Tempo und prallt stärker von den Wänden ab – bremse früh, sonst schießt du an der Abzweigung vorbei. Auch auf dem Weg zum Kern liegt Eis, direkt vor den Kurven.
Station
Station. Ein Tor versperrt den Weg zum Kern. Der Schalter, ein kleines oranges Quadrat, wartet in einer Sackgasse, weit weg vom Tor und vom Start. Roll darüber und das Tor geht auf.
Krater
Krater. Im Boden sind Löcher. Große versperren Seitengänge, kleine liegen direkt auf dem Weg zum Kern, nah an einer Wand – da musst du dich vorbeischlängeln. Nach einem Sturz kehrt die Kugel dorthin zurück, wo sie in den Ring gerollt ist.
Wurmloch
Wurmloch. Der pinke Ring ist ein Portal. Er bringt die Kugel zum türkisen Ring zwei Ringe näher am Kern, samt Tempo. Das ist eine Abkürzung: Für drei Sterne brauchst du sie.
Pulsar
Pulsar. Manche Ringe drehen sich hin und her, jeder in seinem eigenen Tempo. Warte, bis die Lücke unter der Kugel vorbeikommt, und dann los.

Wenn du eine neue Welt zum ersten Mal öffnest, erklärt eine Karte vor dem ersten Level ihren Kniff.

6Herausforderungen

Herausforderungen gehören zu den Leveln – du schaltest sie nicht selbst ein. In jeder Welt hat das 5. Level Spiegel, das 10. Dunkel und das 15. Drehung. Das 20., das Finale der Welt, hat zwei Herausforderungen auf einmal. Vor dem ersten Level mit einer neuen Herausforderung und vor jedem Finale sagt dir eine Karte, was kommt.

  • Spiegel – ab und zu werden die Achsen vertauscht, und wenn du nach links kippst, rollt die Kugel nach rechts. Eine Sekunde vorher blinkt der Rand pink und die Uhr vibriert zweimal; ACHSEN GETAUSCHT und ACHSEN ZURÜCK sagen dir, was los ist. In einem kurzen Level kommt der Tausch früher.
  • Dunkel – du siehst nur die Wände rund um die Kugel. Den Weg musst du dir merken.
  • Drehung – das ganze Labyrinth dreht sich langsam, dieselbe Neigung führt also jedes Mal woanders hin.

Mit einer Herausforderung hast du für die Sterne etwas mehr Zeit.

Mit Herausforderung

Nach jedem Level kannst du es noch einmal mit einer Herausforderung spielen, die es nicht hat: Mit Spiegel, Mit Dunkel oder Mit Drehung. Jede bringt bis zu drei Extra-Sterne, die Karte und Statistik als „+ aus Herausforderungen“ zeigen. Das Spielen mit Herausforderung gehört zu Ringroll+.

Karte einer neuen Herausforderung
In Level 10 kommt Dunkel dazu
Dunkel
Dunkel: nur die Wände rund um die Kugel
Drehung
Drehung: das Labyrinth dreht sich

7Schwierigkeit

Die Schwierigkeit wählst du im Pausenmenü oder in den Einstellungen am Handy. Sie ändert, wie die Labyrinthe gebaut werden:

SchwierigkeitWas sich ändert
LeichtÜberall breite Durchgänge.
NormalManche Durchgänge werden zu Schlitzen, kaum breiter als die Kugel. Die Voreinstellung.
SchwerEin Ring mehr und noch mehr enge Schlitze.

Ein enger Schlitz ist eine kleine Geschicklichkeitsprobe: Triffst du ihn gerade, rollt die Kugel hindurch, kommst du schräg, prallt sie ab. Die Zeitlimits für die Sterne berücksichtigen die Schlitze. Pulsar hat keine – die drehenden Ringe sind schwer genug.

Deine Bestzeit wird für jede Schwierigkeit getrennt gespeichert. Sterne zählen aus jeder Schwierigkeit, drei Sterne auf Leicht bleiben also deine.

Leicht
Leicht
Normal
Normal
Schwer
Schwer: ein Ring mehr

8Das Tageslabyrinth und der Geist

Jeden Tag gibt es ein neues Tageslabyrinth, für alle, die an diesem Tag Ringroll spielen, dasselbe – und es ist kostenlos. An manchen Tagen hat es Eis, und oft kommt es mit einer Herausforderung des Tages: Spiegel, Dunkel oder Drehung. Gespielt wird immer auf Normal.

Spiel es so oft du willst. Deine beste Fahrt des Tages wird zum Geist, einer dunklen Kugel, die beim nächsten Mal mitrollt. Das Ergebnis sagt dir, wie viele Sekunden du vor oder hinter ihm lagst.

Spielst du das Tageslabyrinth mehrere Tage hintereinander, wächst deine Serie. Du siehst sie am Symbol des Tageslabyrinths auf der Karte, im Glance und in der Statistik.

Solange du das heutige Labyrinth noch nicht gespielt hast, öffnet sich das Spiel darauf.

Tageslabyrinth
Das Tageslabyrinth mit der Herausforderung Dunkel

9Statistik

Du öffnest sie auf der Karte: Tipp auf das Symbol mit Ring und Stern am linken Rand, halt UP gedrückt oder lass den Finger auf dem Display. Sie hat zwei Seiten; UP, DOWN, START, ein Wisch oder ein Tippen blättert um, BACK führt zurück zur Karte.

  • FORTSCHRITT – deine Sterne von 360 (plus die aus Herausforderungen), geschaffte Level von 120, ein Ring für jede Welt, wie viele Welten du abgeschlossen hast und deine Serie im Tageslabyrinth.
  • SPIELEN – Spielzeit, Fahrten und wie viele davon im Ziel waren, wie weit die Kugel über das Display gerollt ist, Stöße gegen Wände, Stürze in Löcher, Fahrten durch Portale und Schalter.
Fortschritt
Fortschritt
Spielen
Spielen

10Online-Bestenlisten

Ringroll schickt deine Ergebnisse an eine Online-Bestenliste. Deinen Platz siehst du direkt auf der Uhr, und alles steht auch im Web unter leaderboard.petrrezek.net.

  • Tageslabyrinth — an einem Tag fahren alle dasselbe Labyrinth (immer auf Normal), deshalb gibt es pro Tag eine Bestenliste. Nach der Fahrt zeigt das Ergebnis deinen Platz, z. B. „Platz 3 von 12“.
  • Welten — jede Welt hat für jede Schwierigkeit eine Bestenliste. Wer die Welt geschafft hat, wird nach der Gesamtzeit aller 20 Level gereiht; wer noch spielt, steht mit „14/20“ da und wird nach geschafften Leveln gereiht. Jedes geschaffte Level bringt dich in der Liste der Welt weiter; Wiederholungen mit Zusatz-Herausforderung zählen nicht.
  • Wo du sie findest — tippe auf den Pokal am rechten Rand der Karte (er öffnet die Liste der gewählten Welt auf deiner Schwierigkeit) oder wähle Bestenliste im Menü nach der Fahrt. UP oder den Finger auf der Karte gedrückt halten öffnet ein Menü mit Statistik, Bestenliste und allen Einstellungen.
  • Spitzname — auf der Uhr (Spitzname im Kartenmenü oder im Pausenmenü öffnet eine Tastatur: Tasten antippen oder mit UP/DOWN wählen und START drücken; die Taste „1Á“ schaltet auf Ziffern, Akzente und Kyrillisch) oder in den Einstellungen am Handy. 3–16 Zeichen; leer bekommst du einen zufälligen wie „Roller 4F2A“.
  • Datenschutz — gesendet werden nur Spitzname, eine zufällige Spieler-ID und die Ergebnisse. Mit Online-Bestenliste in den Menüs oder am Handy schaltest du sie jederzeit aus. Ohne Verbindung zum Handy wartet das Ergebnis auf der Uhr und geht später raus. Fahrten, bei denen du die Kugel mit gehaltenem Finger lenkst, zählen nicht; kurzes Tippen zum Aufhellen des Displays ist in Ordnung.
Bestenliste einer Welt
Bestenliste einer Welt
Tastatur für den Spitznamen
Tastatur für den Spitznamen
Der Pokal auf der Karte
Der Pokal auf der Karte

11Ringroll+ und wie du es kaufst

Kostenlos bekommst du Orbit mit seinen 20 Leveln, das Tageslabyrinth und die Statistik. Ringroll+ schaltet alles andere frei:

  • fünf weitere Welten mit 100 Leveln: Komet, Station, Krater, Wurmloch und Pulsar,
  • jedes Level noch einmal mit Herausforderung spielen, für Extra-Sterne.

Es kostet einmalig 2,99 $. Kein Abo, kein Konto. Die Zahlung läuft über KiezelPay.

Kaufen, Schritt für Schritt

  1. Wähl auf der Karte eine gesperrte Welt und drück START. Die Uhr zeigt, was Ringroll+ enthält.
  2. Drück noch einmal START. Die Uhr fordert einen Code an, dafür braucht sie die Verbindung zum Handy.
  3. Auf der Uhr erscheint ein Code. Geh am Handy auf kzl.io/code, gib den Code ein und bezahl.
  4. Lass den Code-Bildschirm offen. Innerhalb einer Minute nach der Zahlung wird das Spiel freigeschaltet und zeigt FREIGESCHALTET.

Die Uhr merkt sich die Freischaltung, Ringroll+ funktioniert also auch ohne Handy.

Ohne Verbindung zum Handy zeigt die Uhr Keine Verbindung. Hast du schon bezahlt, verbinde das Handy wieder und öffne erneut eine gesperrte Welt.

12Einstellungen

Die Einstellungen änderst du im Pausenmenü während eines Levels oder am Handy: Öffne in der Connect-IQ-App (oder in Garmin Connect) die Apps deiner Uhr, wähl Ringroll und dann Einstellungen.

OptionStandardWas sie macht
SchwierigkeitNormalLeicht: breite Durchgänge. Normal: manche Durchgänge sind eng. Schwer: mehr Ringe, mehr enge Durchgänge.
Wandleuchten an der KugelMittelSchwach, Mittel oder Stark. Schwach ist ruhiger, wenn dich die hellen Wände ablenken. Bei Dunkel leuchten die Wände immer voll.
LichteffekteanLeuchtende Wände, die Spur, der Schein um die Kugel und der pulsierende Kern. Ausgeschaltet läuft das Spiel auf älteren Uhren flüssiger.

13Uhren mit zwei Tasten und ohne Touchscreen

Uhren nur mit START und BACK

Die vívoactive 6 und die Venu 4 haben nur zwei Tasten, und auch Venu 2 und 3 sowie vívoactive 5 haben kein UP und DOWN. Alles geht per Touch:

WoWie
KarteWisch oder tipp auf ein Symbol, um eine Welt zu wählen; tipp in die Mitte (oder START), um zu spielen.
StatistikTipp auf das Symbol mit Ring und Stern oder lass den Finger auf der Karte. Tippen oder Wischen blättert um.
WasserwaageEin Tippen startet das Level sofort.
Im LevelSTART oder BACK pausiert.
Nach dem LevelEin Tippen öffnet das Menü mit Nächstes Level und Nochmal. BACK führt zur Karte.
Karte auf der vívoactive 6
Die Karte auf der vívoactive 6
Ergebnis auf der vívoactive 6
Nach dem Level genügt ein Tippen

Uhren ohne Touchscreen

Die Familien fēnix 5 Plus und fēnix 6 Pro, die Forerunner 255, die erste MARQ-Generation, die Descent Mk2 und andere Uhren ohne Touch spielst du komplett mit Tasten: UP / DOWN wählen eine Welt, START spielt, UP gedrückt halten öffnet die Statistik. Im Level pausiert START; nach dem Level öffnet START das Menü und DOWN spielt es noch einmal.

14Unterstützte Uhren

Ringroll läuft auf 121 runden Garmin-Uhrenmodellen. Es braucht einen Beschleunigungssensor, und den haben sie alle:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus und 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro und 6X Pro, fēnix 7, 7S und 7X (auch Pro), fēnix 8 (auch Pro und Solar), fēnix 9 und 9 Pro, fēnix E; dazu die tactix- und quatix-Modelle, die darauf aufbauen
  • epix (Gen 2) und epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 und 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S und 4; vívoactive 5 und 6
  • Instinct 3 AMOLED und Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1. und 2. Generation), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 und Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S und Mk3, Approach S50 und S70

Das Spiel passt sich jedem Display an: Auf kleineren Displays und bei größeren Schriften werden die Texte kürzer, und Uhren mit weniger Farben zeichnen das Labyrinth mit den Farben, die sie haben.

15Häufige Fragen

Die Kugel rollt in die falsche Richtung oder von allein.
Das Spiel nimmt die Haltung bei der Wasserwaage als waagerecht. Hast du sie seitdem geändert, öffne das Pausenmenü und wähl Neigung nullen.

Das Spiel hat von selbst pausiert.
Wahrscheinlich hast du das Display nach unten gedreht. Dreh es zurück und die Kugel rollt weiter.

Braucht das Spiel mein Handy oder Internet?
Nein. Das Handy brauchst du nur einmal, beim Kauf von Ringroll+.

Ich habe bezahlt, aber die Welten sind noch gesperrt.
Lass den Code-Bildschirm auf der Uhr offen und prüf, ob die Uhr mit dem Handy verbunden ist. Die Freischaltung kommt innerhalb einer Minute nach der Zahlung. Hast du den Bildschirm inzwischen geschlossen, wähl wieder eine gesperrte Welt und drück START.

Warum nur zwei Sterne, obwohl ich schnell war?
Das Zeitlimit gehört zu jedem einzelnen Labyrinth: Der orange Rand zeigt genau, wie viel Zeit für drei Sterne bleibt. In Station zählt der Umweg zum Schalter, im Wurmloch die Abkürzung durchs Portal.

Gibt es auf höherer Schwierigkeit mehr Sterne?
Nein. Sterne zählen auf jeder Schwierigkeit gleich; die Bestzeit wird für jede Schwierigkeit getrennt gespeichert.

Einen Fehler gefunden oder eine Idee?
Nutz „Contact Developer“ auf der Seite des Spiels im Connect IQ Store.

RINGROLL hat keine Werbung. Die Welt Orbit, das Tageslabyrinth und die Statistik sind kostenlos; Ringroll+ ist ein einmaliger Kauf für 2,99 $ über KiezelPay, kein Abo.

Gefällt es dir? Du kannst die Entwicklung unterstützen — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Was ist neu · Česky · Connect IQ Store

Die Änderungen sind auf Englisch.

1.2.0 2026-09-28

  • NEW: choose a level. The map menu (hold UP or the screen) and the menu after a level have „Choose level“: all 20 levels of the world with your stars. Replay any level you have opened and beat your record, a level is always the same maze.

1.1.1 2026-09-26

  • Buying Ringroll+: when the watch can’t reach the phone, the waiting screen now says so, with the error code; for code -104 it tells you to open Garmin Connect on the phone (the watch goes online only through it).

1.1.0 2026-09-26

  • NEW: online leaderboards for the daily maze and for every world, on each difficulty. Your place shows right after a run and the cup on the map opens the whole leaderboard; players still playing a world are ranked by levels finished. Nickname on the watch or in the phone settings; the leaderboard can be turned off. Also on the web: leaderboard.petrrezek.net.
  • Station: the switch that opens the gate is now always a real detour off the way.
  • A tap on the screen (e.g. to light it up) no longer moves the ball.
  • The world map menu (hold UP or the screen) has the statistics, the leaderboard and all settings.

1.0.0 2026-09-22

  • First release: six worlds in space with 120 levels, a daily maze with a ghost, statistics, three difficulties and 19 languages.

Ringroll has no ads. The Orbit world, the daily maze and the statistics are free; Ringroll+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

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