Ringroll

Ringroll
Ringroll
Hra

Ringroll je hra do hodinek: kulaté náklonové bludiště na zápěstí.

TypHra (aplikace)
CenaZdarma, Ringroll+ 2,99 USD jednorázově
PlatformaGarmin Connect IQ
RingrollRingrollRingroll

Nakloň hodinky a dokutálej kuličku přes prstence až do zářícího jádra uprostřed. Každý level je skutečné kruhové bludiště se slepými uličkami a s každým dalším je větší a užší.

ZDARMA

  • Orbit: první svět, 20 levelů
  • Denní bludiště: každý den nové, závodíš se svým duchem a držíš sérii dní
  • Statistiky: hvězdy, levely, čas ve hře a kolik metrů kulička ujela

RINGROLL+

jednorázově 2,99 USD, žádné předplatné, žádný účet

  • Dalších pět vesmírných světů a 100 levelů, v každém něco nového: Kometa (klouže led), Stanice (zavřená brána a spínač), Krátery (díry v podlaze), Červí díra (portál jako zkratka) a Pulsar (otáčí se prstence)
  • Každý level si můžeš zahrát znovu s výzvou a získat hvězdy navíc

V KAŽDÉM SVĚTĚ

  • Až tři hvězdy za level: oranžový okraj ukazuje, kolik času zbývá na tři, modrý na dvě
  • Výzvy přicházejí s levely: Zrcadlo (prohodí se osy), Tma (vidíš jen okolí kuličky), Otáčení (bludiště se pomalu točí) a ve finále každého světa dvě naráz
  • Tři obtížnosti: na těžších se hodně průchodů zúží na úzké štěrbiny a Těžká přidá ještě jeden prstenec
  • Zvýraznění stěn ve třech silách, světelné efekty zapneš i vypneš

ONLINE ŽEBŘÍČKY

  • Denní bludiště: uvidíš, kolikátý jsi mezi všemi, kdo dnes jeli stejné bludiště
  • Žebříček pro každý svět a obtížnost: řadí se podle součtu časů všech 20 levelů, rozehraní hráči podle počtu dohraných levelů
  • Přezdívku si nastavíš v hodinkách nebo v telefonu a žebříček můžeš kdykoli vypnout. Posílá se jen přezdívka, náhodný identifikátor hráče a výsledky

JAK SE HRAJE

Podrž hodinky v klidu, než se ustálí vodováha. Ta poloha se stane rovinou, takže můžeš hrát se zápěstím, jak je ti to pohodlné. Pak nakláněj. START hru pozastaví, stejně jako otočení displeje dolů. Na mapě světů vybereš svět šipkami nebo tahem prstu a START ho spustí. Podržením UP nebo prstu na displeji otevřeš menu se statistikami, žebříčkem a nastavením. Pohár vpravo otevře žebříček.

Koupíš přímo na hodinkách: na zamčeném světě stiskni START, v telefonu otevři kzl.io/code a zadej kód z hodinek. Ringroll+ se do minuty odemkne a zůstane odemčený i bez připojení. Platby zajišťuje KiezelPay.

Pro kulaté hodinky Garmin s akcelerometrem: 121 modelů včetně fēnix 5 Plus, 6 Pro, 7, 8 a 9, epix, MARQ, Descent, Enduro 3, Venu, vívoactive, Forerunner a Instinct AMOLED. V 19 jazycích.

1O co ve hře jde

Ringroll je kulaté náklonové bludiště na hodinky. Nakláníš zápěstím a kutálíš kuličku přes prstence až do zářícího jádra uprostřed.

Každý level je opravdové kruhové bludiště se slepými uličkami. Stěny obíhají jádro v prstencích a mezery mezi nimi tě vedou dovnitř. Nebo do kouta, ze kterého musíš zase vycouvat.

První levely mají tři prstence. Pak jsou bludiště větší a hustší, v posledním světě jich je osm. Celkem čeká 120 levelů v šesti vesmírných světech a každý svět přinese něco nového: led, bránu se spínačem, díry, portál nebo otáčivé prstence.

Za rychlou jízdu dostaneš až tři hvězdy. A každý den je tu nové denní bludiště, ve kterém závodíš se svým duchem.

Level ve světě Orbit
První level Orbitu, kulička čeká vlevo nahoře

2Instalace a první level

  1. V telefonu otevři aplikaci Connect IQ, vyhledej Ringroll a nainstaluj ho do hodinek.
  2. Spusť ho ze seznamu aplikací v hodinkách. Hra začíná na mapě světů.
  3. Stiskni START (nebo ťukni doprostřed displeje) a hraješ první level Orbitu. Před prvním levelem každého světa ti krátká karta řekne, co je v něm nového.

Dokud jsi ten den nehrál denní bludiště, mapa se otevře na něm. Kdo chce radši levely, přejde na svět tlačítky nebo tahem prstu.

Na většině hodinek si můžeš Ringroll přidat i mezi glance (v nastavení vzhledu hodinek). Glance ukáže, jestli na tebe dnešní bludiště ještě čeká, tvůj čas, sérii dní a kolik máš hvězd. Rodina fēnix 5 Plus glance nemá.

Hvězdy a rekordy se ukládají po každém levelu. Až se vrátíš, mapa tě pošle tam, kde jsi skončil.

Karta nového světa
Karta před prvním levelem nového světa

3Jak se hraje

Vodováha

Před každým levelem se objeví vodováha a nápis DRŽ V KLIDU. Podrž hodinky tak, jak chceš hrát, a chvilku s nimi nehýbej. Jakmile se bublina ustálí, tahle poloha platí jako rovina a level začne.

Zápěstí tedy nemusíš držet vodorovně. Hraj s rukou na stole, zvednutou před sebou nebo svěšenou podél těla, jak ti to sedí. Když ruku v klidu neudržíš, level po pár sekundách začne i tak. START nebo ťuknutí ho spustí hned.

Změnil jsi v půlce levelu polohu? V menu pauzy zvol Srovnat náklon a vodováha se spustí znovu.

Vodováha
Drž v klidu: tahle poloha bude rovina

Náklon, okraj displeje a hvězdy

Nakloníš hodinky a kulička se rozjede z kopce. Zrychluje, odráží se od stěn a při nárazu hodinky zavibrují. Čím silnější náraz, tím silnější vibrace. Stěny kolem kuličky se rozsvítí, abys viděl, kam jedeš.

Okraj displeje jsou tvoje hodiny. Oranžový ukazuje, kolik času zbývá na tři hvězdy. Když dojde, naskočí modrý a odpočítává čas na dvě. Když dojedeš do jádra až potom, máš aspoň jednu.

HvězdyZa co
★★★Dojedeš do jádra, dokud svítí oranžový okraj.
★★Dojedeš, dokud svítí modrý okraj.
★Dojedeš do jádra kdykoli.

Časový limit má každé bludiště svůj. Dlouhá klikatá cesta dostane víc času než krátká. Ve Stanici se počítá i zajížďka ke spínači, v Červí díře zkratka přes portál.

Oranžový okraj
Oranžový okraj: čas, který zbývá na tři hvězdy

Po dojetí

V jádru uvidíš svůj čas, hvězdy a rekord levelu. Když ti hvězda utekla, hra napíše, jaký čas potřebuješ na další, třeba 3. hvězda pod 0:21,0.

START otevře krátké menu:

  • Další level — i s názvem výzvy, pokud nějakou má.
  • Hrát znovu — stejný level ještě jednou.
  • S výzvou Zrcadlo, S výzvou Tma, S výzvou Otáčení — level znovu s výzvou, za hvězdy navíc (Ringroll+).
  • Mapa světů.

DOWN (na displeji „DOLŮ znovu“) pustí level rovnou znovu, BACK tě vrátí na mapu.

Když dohraješ poslední chybějící level světa, objeví se karta SVĚT DOKONČEN. Ukáže, kolik máš v tom světě hvězd a v kolika levelech všechny tři, a pozve tě do dalšího světa.

Výsledek levelu
Dvě hvězdy, rekord a čas na třetí
Svět dokončen
Orbit je dohraný

Pauza

START nebo BACK hru v levelu pozastaví. Stejně tak otočení displeje dolů. Během pauzy se čas nepočítá. Vrať hodinky do polohy, ve které jsi hrál, a kulička se zase rozjede. Běžné naklánění pauzu nespustí: displej musí půl sekundy mířit jasně dolů oproti tomu, jak hraješ.

Menu pauzyCo dělá
PokračovatZpátky do levelu.
ObtížnostLehká, Normální nebo Těžká. Až menu zavřeš, level začne znovu v nové obtížnosti. V denním bludišti chybí.
Zvýraznění stěnJak jasně se rozsvítí stěny u kuličky: Slabé, Střední nebo Silné.
EfektyRozsvícené stěny, stopa kuličky, svatozář kolem ní a pulzující jádro. Když je vypneš, hra poběží rychleji.
Srovnat náklonZnovu vodováha, podle toho, jak teď držíš ruku.
Hrát znovuLevel od začátku.
Mapa světůZpátky na mapu.
Ladicí údajeSnímky za sekundu a časy v rohu displeje. Jen pro zvědavce.
Ukončit hruZavře aplikaci.

4Mapa světů

Mapa je domovská obrazovka hry. Šest světů tu leží na kruhu jako animované ikony a ten, který vybereš, se otočí nahoru. Sedmé místo na kruhu patří dennímu bludišti, jeho ikona je prstenec posledních sedmi dní.

Uprostřed mapy vidíš, kam tě pošle START: level, jméno světa a tvoje hvězdy v něm, někdy i výzvu levelu. Tenký kruh kolem se plní, jak dohráváš dvacet levelů světa.

  • Svět vybereš tlačítky UP / DOWN, tahem prstu nebo ťuknutím na ikonu.
  • START nebo ťuknutí doprostřed spustí hru.
  • Malá ikona u levého okraje, kroužek s hvězdou, otevře statistiky. Otevřeš je i podržením UP nebo prstu na displeji.
  • BACK hru zavře.
  • Podržením UP nebo prstu otevřeš menu. Položka Vybrat level ukáže všech 20 levelů světa i s hvězdami a můžeš si zahrát kterýkoli, který už máš otevřený. Každý level je pokaždé stejné bludiště, takže svůj rekord zlepšuješ na známé trati.

START tě pošle do levelu, který jsi hrál naposledy, pokud ho ještě nemáš dohraný. Jinak do dalšího nedohraného. V dohraném světě vybere první level, kde ti chybí některá ze tří hvězd. Dohraný svět má uprostřed nápis HOTOVO, a když v něm máš všech 60 hvězd, dostane jeho ikona zlatou tečku.

Mapa světů
Mapa světů, vybraný je Orbit
Výběr levelu v Orbitu
Výběr levelu v Orbitu: level 5 máš dohraný, na řadě je 15

5Šest vesmírných světů

Prstence kolem zářícího jádra jsou malá hvězdná soustava a kulička je sonda na cestě do jejího středu. Každý svět má 20 levelů, vlastní barvy a nějaký nový háček.

SvětLevelyCo je nového
Orbit1–20Základy: prstence, mezery a slepé uličkyzdarma
Kometa21–40Kluzký ledRingroll+
Stanice41–60Zavřená brána a spínačRingroll+
Krátery61–80Díry v podlazeRingroll+
Červí díra81–100Portál jako zkratkaRingroll+
Pulsar101–120Otáčivé prstenceRingroll+
Kometa
Kometa. Část chodeb je zledovatělá. Na ledu kulička skoro nezpomalí a víc se odráží od stěn, takže brzdi včas, jinak odbočku přejedeš. Led je i na cestě k jádru, hned před zatáčkami.
Stanice
Stanice. Cestu k jádru zavírá brána. Spínač, malý oranžový čtvereček, leží ve slepé uličce daleko od brány i od startu. Přejeď ho a brána se otevře.
Krátery
Krátery. V podlaze jsou díry. Velké zavírají boční chodby, malé leží přímo na cestě u stěny a musíš se kolem nich protáhnout. Když kulička spadne, vrátí se tam, kde vjela do prstence.
Červí díra
Červí díra. Růžový kruh je portál. Přenese kuličku do tyrkysového kruhu o dva prstence blíž k jádru, i s rychlostí. Je to zkratka a na tři hvězdy ji potřebuješ.
Pulsar
Pulsar. Některé prstence se otáčejí tam a zpátky, každý jinou rychlostí. Počkej, až ti mezera přijede pod kuličku, a pak jeď.

Když poprvé otevřeš nový svět, karta ti před prvním levelem vysvětlí, co je v něm jinak.

6Výzvy

Výzvy patří k levelům, sám je nezapínáš. V každém světě má 5. level Zrcadlo, 10. Tmu a 15. Otáčení. 20. level je finále světa a má dvě výzvy naráz. Před prvním levelem s novou výzvou a před každým finále tě na to upozorní karta.

  • Zrcadlo — čas od času se prohodí osy a náklon doleva pošle kuličku doprava. Vteřinu předem růžově blikne okraj a hodinky dvakrát zavibrují. Nápisy OSY PŘEHOZENY a OSY ZPĚT ti řeknou, co se děje. V krátkém levelu se osy prohodí dřív.
  • Tma — vidíš jen stěny kolem kuličky. Cestu si musíš pamatovat.
  • Otáčení — celé bludiště se pomalu točí, takže stejný náklon vede pokaždé jinam.

S výzvou máš na hvězdy trochu víc času.

Hraní s výzvou

Každý level si po dojetí můžeš zahrát znovu s výzvou, kterou nemá: S výzvou Zrcadlo, Tma nebo Otáčení. Za každou získáš až tři hvězdy navíc. Mapa a statistiky je ukazují jako „+ z výzev“. Hraní s výzvou je součástí Ringroll+.

Karta nové výzvy
V 10. levelu přichází Tma
Tma
Tma: vidíš jen stěny u kuličky
Otáčení
Otáčení: bludiště se točí

7Obtížnost

Obtížnost vybereš v menu pauzy nebo v nastavení v telefonu. Mění, jak se bludiště staví:

ObtížnostCo se změní
LehkáVšude široké průchody.
NormálníČást průchodů se zúží na štěrbinu jen o kousek širší než kulička. Ta je nastavená od začátku.
TěžkáJeden prstenec navíc a ještě víc úzkých štěrbin.

Úzká štěrbina je malá zkouška přesnosti. Když do ní najedeš rovně, projedeš, když šikmo, kulička se odrazí. Časové limity na hvězdy s nimi počítají. Pulsar štěrbiny nemá, otáčivé prstence jsou těžké dost.

Nejlepší čas si hra pamatuje pro každou obtížnost zvlášť. Hvězdy platí z jakékoli obtížnosti, takže tři hvězdy z Lehké ti zůstanou.

Lehká
Lehká
Normální
Normální
Těžká
Těžká: o prstenec víc

8Denní bludiště a duch

Každý den je tu nové denní bludiště, pro všechny hráče Ringrollu ten den stejné, a je zdarma. Některé dny má led a často přijde s výzvou dne: Zrcadlem, Tmou nebo Otáčením. Hraje se vždy na Normální obtížnost.

Zahrát si ho můžeš, kolikrát chceš. Tvoje nejlepší jízda dne se stane duchem, tmavou kuličkou, která s tebou příště pojede. Výsledek ti řekne, o kolik jsi ho předjel nebo o kolik jsi za ním zůstal.

Když denní bludiště hraješ několik dní po sobě, roste ti série dní. Uvidíš ji na ikoně denního bludiště na mapě, v glance a ve statistikách.

Dokud dnešní bludiště nezahraješ, hra se otevře právě na něm.

Denní bludiště
Denní bludiště s výzvou Tma

9Statistiky

Otevřeš je z mapy: ťukni na ikonu s kroužkem a hvězdou u levého okraje, podrž UP nebo podrž prst na displeji. Mají dvě stránky. Mezi nimi přepneš tlačítky UP, DOWN, START, tahem nebo ťuknutím, BACK tě vrátí na mapu.

  • POSTUP — hvězdy z 360 (a k nim ty z výzev), dohrané levely ze 120, kroužek za každý svět, kolik světů máš dohraných a série dní v denním bludišti.
  • HRANÍ — čas ve hře, počet jízd a kolik z nich jsi dojel, kolik kulička ujela po displeji, nárazy do stěn, pády do děr, jízdy portálem a spínače.
Postup
Postup
Hraní
Hraní

10Online žebříčky

Ringroll posílá tvoje výsledky do online žebříčku. Kolikátý jsi, uvidíš rovnou v hodinkách a všechno je i na webu leaderboard.petrrezek.net.

  • Denní bludiště — ten den jedou všichni stejné bludiště (vždycky na Normální), takže má každý den jeden žebříček. Po dojetí uvidíš na výsledku svoje místo, třeba „3. místo z 12“.
  • Světy — každý svět má žebříček pro každou obtížnost. Kdo svět dohrál, řadí se podle součtu časů všech 20 levelů; kdo ho ještě hraje, má u jména „14/20“ a řadí se podle počtu dohraných levelů. Každý dohraný level tě v žebříčku světa posune. Hraní s výzvou navíc se nepočítá.
  • Kde ho najdeš — ťukni na pohár u pravého okraje mapy (otevře žebříček vybraného světa na tvojí obtížnosti), nebo vyber Žebříček v menu po dojetí. Podržením UP nebo prstu na mapě otevřeš menu se statistikami, žebříčkem a všemi nastaveními.
  • Přezdívka — nastavíš ji v hodinkách (Přezdívka v menu mapy nebo v pauze otevře klávesnici: ťukáš na klávesy, nebo se posouváš UP/DOWN a píšeš START; klávesa „1Á“ přepíná na číslice, diakritiku a azbuku) nebo v nastavení v telefonu. 3–16 znaků; když ji nevyplníš, dostaneš náhodnou, třeba „Roller 4F2A“.
  • Soukromí — posílá se jen přezdívka, náhodný identifikátor hráče a výsledky. Žebříček kdykoli vypneš položkou Online žebříček v menu nebo v telefonu. Bez spojení s telefonem výsledek počká v hodinkách a odejde později. Jízdy, ve kterých kuličku řídíš podrženým prstem, se nepočítají; krátké ťuknutí kvůli rozsvícení displeje nevadí.
Žebříček světa
Žebříček světa
Klávesnice pro přezdívku
Klávesnice pro přezdívku
Pohár na mapě
Pohár na mapě

11Ringroll+ a jak ho koupit

Zdarma máš Orbit s 20 levely, denní bludiště a statistiky. Ringroll+ odemkne všechno ostatní:

  • dalších pět světů se 100 levely: Kometu, Stanici, Krátery, Červí díru a Pulsar,
  • hraní s výzvou v každém levelu, za hvězdy navíc.

Stojí 2,99 USD jednou provždy. Žádné předplatné, žádný účet. Platby zajišťuje KiezelPay.

Nákup krok za krokem

  1. Na mapě vyber zamčený svět a stiskni START. Hodinky ukážou, co Ringroll+ obsahuje.
  2. Stiskni START ještě jednou. Hodinky si řeknou o kód, potřebují k tomu spojení s telefonem.
  3. Na hodinkách se objeví kód. V telefonu otevři kzl.io/code, zadej ho a zaplať.
  4. Nech obrazovku s kódem otevřenou. Do minuty po zaplacení se hra odemkne a ukáže ODEMČENO.

Hodinky si odemčení zapamatují, takže Ringroll+ funguje i bez telefonu.

Bez spojení s telefonem hodinky ukážou Není spojení. Pokud už máš zaplaceno, připoj telefon a otevři zamčený svět znovu.

12Nastavení

Nastavení změníš v menu pauzy přímo v levelu, nebo v telefonu: v aplikaci Connect IQ (případně Garmin Connect) otevři aplikace svých hodinek, vyber Ringroll a pak Nastavení.

VolbaVýchozíCo dělá
ObtížnostNormálníLehká: široké průchody. Normální: část průchodů je úzká. Těžká: víc prstenců a úzkých průchodů.
Zvýraznění stěn u kuličkyStředníSlabé, Střední nebo Silné. Slabé je klidnější, když tě jasné stěny ruší. Ve výzvě Tma stěny svítí vždy naplno.
Světelné efektyzapnutoRozsvícené stěny, stopa, svatozář kolem kuličky a pulzující jádro. Když je vypneš, hra na starších hodinkách poběží rychleji.

13Hodinky se dvěma tlačítky a bez dotyku

Hodinky jen se START a BACK

vívoactive 6 a Venu 4 mají jen dvě tlačítka a ani Venu 2 a 3 nebo vívoactive 5 nemají UP a DOWN. Všechno jde dotykem:

KdeJak
MapaSvět vybereš tahem prstu nebo ťuknutím na ikonu. Ťuknutí doprostřed (nebo START) spustí hru.
StatistikyŤukni na ikonu s kroužkem a hvězdou, nebo podrž prst na mapě. Stránku přepneš ťuknutím nebo tahem.
VodováhaŤuknutí spustí level hned.
V leveluSTART nebo BACK hru pozastaví.
Po dojetíŤuknutí otevře menu s dalším levelem a Hrát znovu. BACK vede na mapu.
Mapa na vívoactive 6
Mapa na vívoactive 6
Výsledek na vívoactive 6
Po dojetí stačí ťuknout

Hodinky bez dotykového displeje

Rodiny fēnix 5 Plus a fēnix 6 Pro, Forerunner 255, první generace MARQ, Descent Mk2 a další hodinky bez dotyku se hrají jen tlačítky. UP / DOWN vybírají svět, START spustí hru a podržením UP otevřeš statistiky. V levelu START hru pozastaví. Po dojetí START otevře menu a DOWN pustí level znovu.

14Podporované hodinky

Ringroll běží na 121 modelech kulatých hodinek Garmin. Potřebuje akcelerometr a ten mají všechny:

  • fēnix 5 Plus, 5S Plus a 5X Plus, 6 Pro, 6S Pro a 6X Pro, fēnix 7, 7S a 7X (i Pro), fēnix 8 (i Pro a Solar), fēnix 9 a 9 Pro, fēnix E; k tomu tactix a quatix, které z nich vycházejí
  • epix (Gen 2) a epix Pro (Gen 2), Enduro 3
  • Forerunner 70, 165, 170, 255, 255s, 265, 265s, 570, 955, 965 a 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S a 4; vívoactive 5 a 6
  • Instinct 3 AMOLED a Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (1. a 2. generace), D2 Air X10, Mach 1, Mach 2 a Mach 2 Pro, Descent G2, Mk2, Mk2 S a Mk3, Approach S50 a S70

Hra se přizpůsobí každému displeji. Na menších displejích a s většími písmy zkrátí texty a hodinky s méně barvami nakreslí bludiště barvami, které mají.

15Časté dotazy

Kulička jede na špatnou stranu nebo se rozjede sama.
Hra bere jako rovinu polohu, ve které jsi držel hodinky u vodováhy. Pokud ses mezitím přesunul, otevři menu pauzy a zvol Srovnat náklon.

Hra se sama pozastavila.
Nejspíš jsi otočil displej dolů. Otoč ho zpátky a kulička pojede dál.

Potřebuje hra telefon nebo internet?
Ne. Telefon je potřeba jen jednou, při nákupu Ringroll+.

Zaplatil jsem, ale světy jsou pořád zamčené.
Nech na hodinkách otevřenou obrazovku s kódem a zkontroluj, že jsou spojené s telefonem. Odemčení přijde do minuty po zaplacení. Pokud jsi obrazovku mezitím zavřel, vyber zamčený svět znovu a stiskni START.

Jel jsem rychle, a mám jen dvě hvězdy. Proč?
Časový limit má každé bludiště svůj a oranžový okraj přesně ukazuje, kolik času na tři hvězdy zbývá. Ve Stanici se počítá zajížďka ke spínači, v Červí díře zkratka portálem.

Dává těžší obtížnost víc hvězd?
Ne. Hvězdy platí stejně v každé obtížnosti, jen nejlepší čas si hra pamatuje pro každou zvlášť.

Našel jsi chybu nebo máš nápad?
Napiš přes „Contact Developer“ na stránce hry v Connect IQ Store.

1.2.0 28.9.2026

  • NOVÉ: výběr levelu. V menu mapy (podrž UP nebo displej) i v menu po dojetí levelu najdeš „Vybrat level“. Ukáže všech 20 levelů světa s tvými hvězdami. Zahraj si znovu kterýkoli level, který už máš otevřený, a zlepši rekord. Level je pokaždé stejné bludiště.

1.1.1 26.9.2026

  • Nákup Ringroll+: když se hodinky nespojí s telefonem, čekací obrazovka to teď napíše i s číslem chyby. U chyby -104 poradí spustit v telefonu Garmin Connect, přes který hodinky chodí na internet.

1.1.0 26.9.2026

  • NOVÉ: online žebříčky denního bludiště a každého světa, pro každou obtížnost zvlášť. Hned po jízdě uvidíš, kolikátý jsi, a pohár na mapě otevře celý žebříček; kdo svět ještě hraje, řadí se podle počtu dohraných levelů. Přezdívku nastavíš v hodinkách nebo v telefonu, žebříček jde vypnout. Najdeš ho i na webu leaderboard.petrrezek.net.
  • Stanice: ke spínači, který otevírá bránu, teď vždycky musíš zajet mimo cestu.
  • Ťuknutí na displej (třeba kvůli rozsvícení) už nepohne kuličkou.
  • V menu mapy (podrž UP nebo displej) jsou statistiky, žebříček i všechna nastavení.

1.0.0 22.9.2026

  • První vydání: šest vesmírných světů se 120 levely, denní bludiště s duchem, statistiky, tři obtížnosti a 19 jazyků.

Ringroll je bez reklam. Svět Orbit, denní bludiště a statistiky jsou zdarma, Ringroll+ stojí 2,99 USD jednorázově přes KiezelPay, bez předplatného. Můžeš podpořit vývoj — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

Další aplikace
RegnaRiverstrikeZemě-MěstoHoubařSpotovkaSvátky CZNamedays SKNamedays DESkiTour+Recap

← Zpět na přehled aplikací