Regna

Regna
Regna
Jeu

Regna est un casse-tête logique pour le poignet : une couronne par ligne, par colonne et par royaume coloré, et deux couronnes ne doivent jamais se toucher, même par un coin.

TypeJeu (application pour montre)
PrixGratuit, REGNA+ 2,99 USD en achat unique
PlateformeGarmin Connect IQ
RegnaRegnaRegna

Chaque énigme a une solution unique et se résout par pure logique, sans jamais deviner. Commence par La Cour, où un guide t’apprend les règles, et relève chaque jour l’énigme du jour. REGNA+ ouvre chaque région sur la Route du Trône, jusqu’au Trône en 10×10.

Chaque plateau est une carte de petits royaumes : unis-les en donnant à chaque royaume exactement un roi, et deux rois voisins ne doivent jamais se rencontrer.

UNE ÉNIGME PAR JOUR

  • Une nouvelle énigme du jour en 6×6, gratuite, chaque jour
  • La montre compte le nombre de jours d’affilée où tu l’as résolue
  • REGNA+ ajoute un défi du jour en 9×9, plus corsé

DES INDICES QUI EXPLIQUENT

  • Montre le prochain coup logique et explique pourquoi
  • Signale d’abord une couronne ou une croix mal placée
  • Un indice gratuit par jour, illimité avec REGNA+

SIX RÉGIONS JUSQU’AU TRÔNE

  • La Cour : 5 énigmes guidées, gratuites
  • Vallée, Forêt, Cimes, Port et Trône : 280 énigmes de plus avec REGNA+
  • Châteaux : la Table ronde et ses 40 plateaux ronds
  • Achète REGNA+ directement sur la montre, sans abonnement ni compte

TACTILE ET BOUTONS

  • Appui pour faire défiler une case, appui long pour une couronne, glisser pour barrer d’une croix
  • Avec les boutons, en deux temps : choisis la ligne, puis la case
  • La progression est enregistrée après chaque coup

1De quoi il s’agit

REGNA est une énigme logique pour votre montre. Le plateau est divisé en royaumes colorés, et votre mission est de placer des couronnes pour que chaque royaume, chaque ligne et chaque colonne en compte exactement une.

Chaque plateau est une carte de petits royaumes. Vous les unissez en donnant à chaque royaume exactement un roi, et des rois voisins ne doivent jamais se rencontrer.

Le piège : les couronnes ne doivent pas se toucher, même pas en diagonale. Tout en découle. Une couronne exclut ses voisines, le reste de sa ligne et de sa colonne ainsi que son propre royaume, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule case pour la couronne suivante.

Chaque énigme a exactement une solution et se résout uniquement par la logique, sans jamais deviner. Si vous êtes bloqué, un indice vous montre l’étape suivante et vous explique pourquoi elle fonctionne.

Une énigme en cours
Une énigme en cours dans la Forêt

2Règles

  • Chaque ligne a exactement une couronne.
  • Chaque colonne a exactement une couronne.
  • Chaque royaume (une zone colorée au contour doré) a exactement une couronne.
  • Deux couronnes ne doivent jamais se toucher, même en diagonale.

L’énigme est résolue dès que toutes les couronnes sont placées et qu’aucune règle n’est enfreinte. Les croix et les points ne sont que vos propres notes et ne comptent pas.

Quand deux couronnes enfreignent une règle, le jeu les signale aussitôt et indique la raison en haut : COURONNES VOISINES, MÊME LIGNE ou MÊME ROYAUME.

Deux couronnes dans le même royaume
Deux couronnes dans le même royaume

3Installation et votre première énigme

  1. Ouvrez l’appli Connect IQ sur votre téléphone, cherchez REGNA et installez-le sur votre montre.
  2. Lancez-le depuis la liste d’applis de la montre. Sur la plupart des montres, il apparaît aussi dans vos glances et indique si l’énigme du jour attend encore et depuis combien de jours d’affilée vous l’avez résolue.
  3. Commencez par La Cour. Ses cinq énigmes vous mettent en jambes : trois courtes leçons expliquent les règles, avec un anneau doré qui montre où jouer ensuite. Les deux dernières, vous les résolvez seul.

Votre progression est enregistrée après chaque coup. Si vous quittez une énigme en cours, vous la retrouverez sous Continuer sur l’écran d’accueil.

Une leçon de La Cour
Une leçon de La Cour ; l’anneau doré marque l’étape suivante

4Écran d’accueil

Le médaillon Du jour au centre contient l’énigme du jour. Les points au-dessus représentent les sept derniers jours ; celui d’aujourd’hui reçoit une coche une fois l’énigme résolue. Sous le médaillon se trouve un menu que vous faites défiler avec les boutons ou d’un geste :

  • Continuer — l’énigme que vous avez laissée en suspens, s’il y en a une.
  • La Route du Trône — toutes les régions d’énigmes.
  • Défi du jour — une plus grande énigme quotidienne 9×9, verrouillée sans REGNA+.
  • Statistiques et Réglages.
  • Règles — les règles du jeu, y compris les remparts, les deux couronnes et les épreuves royales.
  • Classement — les classements en ligne de l’Énigme du jour, du Défi du jour et des régions.

Touchez le médaillon ou appuyez sur START pour jouer à l’énigme du jour.

Écran d'accueil
Du jour, une série de 2 jours et une énigme à continuer

5Jouer au toucher

GesteCe que ça fait
Toucher une caseFait défiler les marques : vide → croix → couronne → vide. Les réglages permettent d’inverser l’ordre pour que le premier appui place une couronne.
Maintenir une casePlace une couronne directement.
Glisser sur les casesMet une croix sur chaque case vide que vous traversez — pratique pour vider toute une ligne d’un coup. Glissez verticalement ou de droite à gauche : certaines montres (la vívoactive 6, par exemple) interprètent un glissement de gauche à droite comme le geste retour et ouvrent le menu du jeu à la place.
Glisser vers la droite, BACKOuvre le menu du jeu (indice, annuler, …).

Le jeu place les points pour vous : ils marquent les cases où une couronne ne peut plus aller parce qu’elle toucherait une autre couronne ou partagerait sa ligne, sa colonne ou son royaume. Si vous préférez croiser vous-même les cases, désactivez Points auto dans les réglages.

Sur les plateaux 9×9 et 10×10, les cases sont petites. Si viser avec le doigt devient délicat, passez simplement aux boutons — vous pouvez mélanger les deux librement, sans aucun réglage.

6Jouer avec les boutons

Les montres avec les flèches ▲▼ permettent de jouer sans jamais toucher l’écran. Cela se fait en deux étapes : choisir une ligne, puis une case dedans.

  1. Appuyez sur ▲ ou ▼. CHOISIS UNE LIGNE apparaît en haut et une ligne s’allume. Les flèches la déplacent, en repartant de la première après la dernière.
  2. START valide la ligne et un cadre apparaît sur une case. Les flèches déplacent le cadre sur le plateau et passent à la ligne suivante en fin de ligne. Les cases marquées d’un point sont sautées, puisqu’aucune couronne ne peut de toute façon y aller.
  3. START sur une case fait défiler les marques, comme un appui du doigt.
  4. BACK vous ramène de la case au choix de la ligne ; un autre BACK ouvre le menu du jeu.

Rien à activer pour passer du toucher aux boutons. Toucher le plateau masque le curseur, une flèche le fait réapparaître.

Choix d'une ligne avec les boutons
Choix d’une ligne avec les boutons

Ce que fait chaque montre

Les commandes dépendent du matériel. Vérifié sur la fēnix 8, la fēnix 6S Pro, la vívoactive 6 et la Venu 2S :

MontreComment jouer
fēnix 8, 9 et E, epix, Forerunner, MARQ, Descent, D2 Mach, tactix, quatix
toucher et flèches
Les deux, comme vous préférez. MENU (en maintenant ▲) ouvre le menu du jeu.
fēnix 6S Pro, Instinct 3 AMOLED, Instinct Crossover AMOLED
sans toucher, avec flèches
Uniquement les boutons, exactement comme décrit ci-dessus. L’écran ne réagit pas au toucher, tout le jeu se joue avec les flèches.
Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S, vívoactive 5, Approach S50 et S70, D2 Air X10
toucher, boutons START, BACK et MENU
Au toucher. Ces montres n’ont pas de flèches, donc pas de curseur. START ne fait rien sur le plateau ; BACK et MENU ouvrent le menu du jeu.
vívoactive 6, Venu 4 (41 et 45 mm)
toucher, boutons START et BACK
Au toucher. START ne fait rien sur le plateau, BACK ouvre le menu du jeu.
Sur une montre sans flèches, vous jouez avec le doigt — toucher, maintenir et glisser suffisent pour tout.

7Indices

Ouvrez un indice depuis le menu du jeu. Plutôt que de vous donner directement une couronne, il montre l’étape suivante que vous auriez pu trouver vous-même. Les cases concernées restent éclairées pendant que le reste du plateau s’assombrit ; la raison est en haut, la conclusion en bas.

Les indices vont du plus simple au plus subtil :

  • D’abord vos erreurs. « Cette couronne ne peut pas rester. » ou « Une couronne va ici. » quand vous avez croisé une case qui a besoin d’une couronne.
  • Dernière case libre. « La ligne 2 n’a plus qu’une case libre — la couronne va là. » Ça marche aussi pour une colonne ou un royaume.
  • Un royaume dans une seule ligne. « Ce royaume ne tient que dans la ligne 4 — le reste de la ligne 4 est vide. »
  • Un essai. « Une couronne ici bloquerait tout le royaume mis en avant. » Cette case peut donc être croisée.

Si rien de tout cela ne s’applique, le jeu révèle simplement une couronne.

Vous avez droit à un indice gratuit par jour. Une fois épuisé, le jeu vous propose REGNA+, qui vous en donne autant que vous voulez. Un indice reste affiché jusqu’à votre prochain appui, du doigt ou d’un bouton.

Un indice
Indice : la dernière case libre d’une ligne

8La Route du Trône et ses régions

Les énigmes sont réparties le long de la route en six régions. Chacune est plus difficile que la précédente, et les plateaux grandissent jusqu’à 10×10. Au-delà du Trône se trouve une septième région, le Couronnement, qui s’ouvre après avoir pris le Trône.

RégionÉnigmesPlateau
La Cour55×5 à 7×7, avec leçonsgratuit
Vallée406×6 et 7×7REGNA+
Forêt608×8REGNA+
Cimes608×8, plus difficileREGNA+
Port609×9REGNA+
Trône6010×10REGNA+
Couronnement3010×10, deux couronnesREGNA+

La Route du Trône affiche les régions sous forme de blasons tout autour de l’écran. Faites-les tourner avec les boutons ou d’un geste ; le centre indique le nom de la région, la taille du plateau et le nombre d’énigmes résolues. Ouvrez une région pour voir ses énigmes avec leurs étoiles. Elles sont dans l’ordre, mais vous pouvez en sauter jusqu’à deux si l’une d’elles vous résiste.

La Route du Trône
La Route du Trône avec ses blasons
Énigmes d'une région
Énigmes de la Vallée
Le Trône, 10×10
Le Trône, un plateau 10×10

Énigmes spéciales

Certains plateaux tordent un peu les règles. La première fois que vous en rencontrez un, le jeu vous l’explique sur une courte page avant de jouer.

  • Remparts — des cases de pierre où aucune couronne ne peut se tenir. Elles n’appartiennent à aucun royaume.
  • Serpents — de longs royaumes sinueux, plus difficiles à lire.
  • Deux couronnes — dans le Couronnement, chaque ligne, colonne et royaume contient deux couronnes. Elles ne se touchent quand même jamais.

Épreuves royales

Chaque région, de la Vallée au Trône, a ses épreuves royales, les énigmes les plus difficiles de la région. Une nouvelle s’ouvre toutes les dix énigmes résolues, et elle se trouve juste après ces dix-là dans la liste. Les épreuves se jouent sans indices. Réussissez-en une et elle reçoit un sceau.

Unir une région

Résolvez toutes les énigmes d’une région et elle est unifiée. Le jeu le célèbre, le blason de la région devient doré avec une couronne et des lauriers, et la Route du Trône montre votre progression dans chaque région tout autour de son pourtour. Unissez les six régions et le royaume est uni : une finale vous attend.

Remparts
Remparts : aucune couronne sur une case de pierre
Épreuves royales
Épreuves royales dans la liste d’une région
Couronnement
Le Couronnement, deux couronnes dans chaque ligne

9Énigme du jour et Défi du jour

L’énigme du jour est un nouveau plateau 6×6 chaque jour, et elle est gratuite. Résolvez-la plusieurs jours de suite et votre série grandit ; vous la voyez sur le médaillon d’accueil, dans le glance et dans les statistiques.

Chaque dimanche, l’énigme du jour est spéciale : avec des remparts ou des serpents.

Le Défi du jour est une énigme quotidienne 9×9 pour les joueurs REGNA+. Le mardi, elle a des remparts, le jeudi des serpents, le samedi les deux, et le dimanche c’est une épreuve royale. Sans REGNA+, il reste sur l’écran d’accueil avec un cadenas et montre le contenu de REGNA+ quand vous l’ouvrez.

10REGNA+ et comment l’acheter

Gratuitement, vous avez accès à La Cour, à l’énigme du jour et à un indice par jour. REGNA+ débloque tout le reste :

  • cinq régions supplémentaires avec 280 énigmes, jusqu’au Trône 10×10,
  • 28 épreuves royales et le Couronnement, 30 énigmes avec deux couronnes,
  • le Défi du jour (9×9),
  • des indices illimités.

Cela coûte 2,99 $, une seule fois. Sans abonnement, sans compte. Le paiement est géré par KiezelPay.

Achat, étape par étape

  1. Ouvrez une région verrouillée ou le Défi du jour et appuyez sur START.
  2. La montre demande un code. Elle a besoin pour cela de la connexion au téléphone.
  3. Un code à six chiffres apparaît sur la montre. Sur votre téléphone, allez sur kzl.io/code, entrez le code et payez.
  4. Laissez l’écran du code ouvert. L’anneau doré autour de l’affichage se remplit pour montrer quand la montre revérifie si votre paiement est arrivé. Le jeu se débloque dans la minute qui suit le paiement.

La montre se souvient du déblocage, donc REGNA+ continue de fonctionner sans votre téléphone.

Sans connexion au téléphone, la montre alterne le code avec Pas de connexion au téléphone. Si vous avez déjà payé, reconnectez le téléphone ou redémarrez la montre.
Une région verrouillée
Une région verrouillée
Code de paiement
Le code pour kzl.io/code

11Étoiles, records et statistiques

Résolvez une énigme et le jeu affiche COURONNÉ ! avec votre temps et vos étoiles. Battez votre meilleur temps pour cette taille de plateau et vous verrez meilleur temps. START vous emmène directement à l’énigme suivante.

ÉtoilesObtenues pour
★★★Aucun indice, aucune couronne en conflit à aucun moment, et en moins de 5 secondes par case (3 minutes pour un 6×6).
★★Un indice au maximum.
★Résolue avec plus d’indices.

Quand le classement en ligne est activé, l’écran de victoire affiche votre place au lieu de la série ou du record, par exemple Place 12 sur 27. Tous les détails dans Classements en ligne.

Les statistiques montrent combien des 285 énigmes vous avez résolues, votre total d’étoiles, votre série actuelle et la plus longue pour l’énigme du jour, ainsi que vos meilleurs temps sur les plateaux 6×6, 8×8 et 10×10.

Énigme résolue
Couronné
Statistiques
Statistiques

12Réglages et menu du jeu

Réglages

OptionPar défautCe que ça fait
Points autoactivéPoints sur les cases déjà exclues par une couronne. Désactivez pour tout croiser vous-même. Avec les boutons, le curseur saute les cases pointées.
Couronne d’aborddésactivéLes appuis font défiler couronne → croix → vide au lieu de croix → couronne → vide.
VibrationactivéeUn léger tic quand vous placez une couronne, un plus fort quand des couronnes entrent en conflit, et un long quand vous résolvez l’énigme.
Classement en ligneactivéEnvoie vos temps aux classements en ligne. Désactivé, la montre n’envoie rien.
Pseudoau hasardVotre nom dans les classements. Vous le saisissez directement sur la montre.

Menu du jeu

Ouvrez-le avec BACK ou en glissant vers la droite.

ÉlémentCe que ça fait
ReprendreRetour au plateau.
Annuler le coupAnnule votre dernière marque.
IndiceMontre l’étape suivante. Sans REGNA+, il vous indique s’il vous en reste un aujourd’hui.
Effacer les croixSupprime toutes les croix et garde les couronnes.
RecommencerVide le plateau et relance l’énigme.
RèglesLes règles, y compris celles de l’énigme en cours.
QuitterRetour au menu ; l’énigme reste enregistrée.
Menu du jeu
Le menu du jeu

13Classements en ligne

Mesurez-vous aux autres joueurs. Dans chaque classement, c’est le temps qui compte, et le plus rapide passe devant :

  • Énigme du jour et Défi du jour — un nouveau classement chaque jour,
  • chaque énigme des régions séparément, de La Cour au Couronnement,
  • une région entière — la somme des temps de toutes ses énigmes, envoyée quand vous unissez la région.

Seule votre première résolution compte. Une énigme rejouée n’est pas envoyée, puisque vous en connaissez déjà la solution, mais l’écran de victoire vous montre toujours la place obtenue la première fois. Les épreuves royales n’ont pas de classement.

Après une victoire, la ligne sous votre temps vous dit ce qu’est devenu le résultat :

À l’écranCe que ça veut dire
Envoi du résultatLe résultat part en passant par votre téléphone.
Place 12 sur 27Le serveur l’a reçu : vous êtes 12e sur 27 joueurs.
Envoi plus tardLa montre n’est pas connectée à votre téléphone pour l’instant. Le résultat attend et partira la prochaine fois que vous ouvrirez le jeu.
Résultat refuséLe serveur l’a refusé, par exemple parce que vous avez mis plus de deux heures à résoudre l’énigme.

Ouvrez Classement sur l’écran d’accueil : vous voyez les cinq premiers et votre propre place, surlignée en or. Changez de page avec ▲▼ ou d’un geste : Énigme du jour, Défi du jour et les sept régions. Tous les classements, y compris ceux de chaque énigme, sont aussi en ligne sur leaderboard.petrrezek.net.

Classement
Le classement de l’Énigme du jour
Place après une victoire
Votre place juste après une victoire
Pseudo
Saisie d’un pseudo sur la montre

Pseudo et vie privée

Aucun compte n’est nécessaire. La montre envoie uniquement un identifiant anonyme, votre pseudo et le résultat : le temps, la taille du plateau et le nombre d’indices. De la connexion, le serveur ne tire que le pays, qu’il affiche sous forme de drapeau. Tant que vous n’avez pas choisi de pseudo, vous apparaissez comme « Solver » suivi d’un code au hasard, par exemple Solver 4F2A.

Saisissez votre pseudo directement sur la montre : Réglages → Pseudo. Le clavier propose des lettres, des chiffres, des lettres accentuées et le cyrillique ; la rangée du bas contient l’espace, le changement de page, l’effacement et ✓ pour enregistrer. Touchez les touches, ou choisissez-les avec ▲▼ et appuyez sur START. Un pseudo compte de 3 à 16 caractères. Enregistrez-le vide et vous en recevez à nouveau un au hasard. Le nouveau pseudo apparaît aussitôt dans les classements. Vous pouvez aussi le définir dans l’appli Connect IQ sur votre téléphone (Regna → Réglages).

Vous ne voulez pas participer ? Désactivez Classement en ligne dans les Réglages et la montre n’enverra rien.

14Châteaux et Table ronde

Les châteaux sont des régions annexes le long de la Route du Trône. Chacun a sa coutume, une règle qui diffère du reste du jeu. Un château se trouve près d’une région et s’ouvre une fois cette région unifiée (REGNA+). Les châteaux ne comptent pas pour la finale.

Sur la carte, une région avec un château a un petit château près de son blason. Ouvre les châteaux avec Châteaux en bas de la carte : avec ▲▼ c’est le dernier arrêt après le Couronnement, ou touche le petit château. Dans le menu des châteaux, ▲▼ choisissent un château, START l’ouvre et BACK ramène à la carte.

Un petit château près de la Vallée, Châteaux en bas
Un petit château près de la Vallée, Châteaux en bas
Le menu des châteaux
Le menu des châteaux
Un plateau de la Table ronde
Un plateau de la Table ronde

La Table ronde se trouve près de la Vallée. Ses plateaux sont ronds, sans cases d’angle : ils occupent tout l’écran et les cases sont plus grandes que partout ailleurs, 20 énigmes en 8×8 et 20 en 10×10. Les règles ne changent pas. Le temps est en haut à gauche, les couronnes en haut à droite, et les messages défilent le long du bord inférieur. Elle a ses propres classements.

15Montres compatibles

REGNA fonctionne sur 51 modèles de montres Garmin :

  • fēnix 9, 9 Pro, 8 (y compris Pro et Solar), fēnix E et fēnix 6S Pro ; aussi tactix 7 AMOLED, tactix 8, quatix 7 et quatix 8
  • epix (Gen 2) et epix Pro (Gen 2)
  • Forerunner 70, 165, 170, 265, 265s, 570, 965 et 970
  • Venu 2, 2 Plus, 2S, 3, 3S et 4 ; vívoactive 5 et 6
  • Instinct 3 AMOLED et Instinct Crossover AMOLED
  • MARQ (Gen 2), D2 Air X10, Air X15, Mach 1, Mach 1 Pro, Mach 2 et Mach 2 Pro, Descent G2 et Mk3, Approach S50 et S70

Le jeu s’adapte à chaque écran. Sur les montres sans texte courbé (Venu 2, vívoactive 5 ou fēnix 6S Pro, par exemple), les titres s’affichent bien droits, et sur les écrans plus petits, une seule ligne de menu tient sous le médaillon d’accueil — le reste défile. Les fēnix 8 Solar et fēnix 6S Pro dessinent le plateau dans les couleurs vives de leur écran.

16FAQ

Le jeu a-t-il besoin de mon téléphone ou d’Internet ?
Vous pouvez jouer sans l’un ni l’autre. Le téléphone sert à acheter REGNA+ et aux classements en ligne, car les résultats passent par lui. Si la montre n’est pas connectée à ce moment-là, le résultat attend et part plus tard.

Pourquoi mon résultat n’apparaît-il pas dans le classement ?
Seule la première résolution d’une énigme compte ; les essais suivants ne sont pas envoyés. Si l’écran de victoire affichait « Envoi plus tard », le résultat partira dès que la montre sera connectée à votre téléphone et que vous rouvrirez le jeu. Vérifiez aussi que Classement en ligne est activé dans les Réglages.

J’ai payé, mais le jeu est toujours verrouillé.
Laissez l’écran du code ouvert sur la montre et vérifiez qu’elle est bien connectée à votre téléphone. Le déblocage arrive dans la minute qui suit le paiement. Si vous avez fermé l’écran entre-temps, rouvrez une région verrouillée et appuyez sur START.

Une énigme peut-elle n’avoir aucune solution ?
Non. Chaque énigme a exactement une solution, et toutes ont été vérifiées. Si cela semble impossible, une couronne ou une croix est sans doute mal placée — le premier indice signale les erreurs.

Dois-je terminer une énigme d’un seul coup ?
Non. Chaque coup est enregistré, et vous retrouverez l’énigme inachevée sous Continuer.

Pourquoi n’ai-je pas eu trois étoiles sans utiliser d’indice ?
Trois étoiles exigent aussi qu’aucune couronne n’entre en conflit à aucun moment et un temps de moins de 5 secondes par case.

Vous avez trouvé un bug ou vous avez une idée ?
Utilisez « Contact Developer » sur la page Connect IQ Store du jeu.

REGNA n’a aucune publicité. La Cour, l’énigme du jour et un indice par jour sont gratuits ; REGNA+ est un achat unique de 2,99 $ via KiezelPay, sans abonnement.

Vous aimez le jeu ? Vous pouvez soutenir son développement — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

© 2026 Petr Rezek · Nouveautés · Česky · Connect IQ Store

Le journal des nouveautés est en anglais.

1.4.0 2026-10-01

  • Castles: side regions along the Road to the Throne, each with a custom of its own. A small castle on the map marks the region it belongs to; Castles at the bottom of the map opens their own menu.
  • The first castle, the Round Table (REGNA+): 40 round boards (8×8 and 10×10) without corner cells, with bigger cells than anywhere else. It opens once you unite the Valley and has its own leaderboards.
  • The home screen shows the app version in small print.

1.3.1 2026-09-26

  • Buying REGNA+: when the payment code can’t be fetched, the waiting screen says „No phone connection“ with the error code (e.g. -104 = the Garmin Connect app is not running on the phone) instead of „Getting your code…“ forever.
  • The note under the payment code no longer runs off both edges on 240 px displays (fēnix 6S Pro).

1.3.0 2026-09-26

  • Online leaderboards (leaderboard.petrrezek.net/en/regna): Today’s puzzle, Today’s challenge, every puzzle of the regions and whole regions, ranked by time. Only the first solve counts; only a nickname and the time are sent. After a win the screen shows your place; Home → Leaderboard pages through all boards.
  • Settings: Online leaderboard on/off and Nickname, typed right on the watch (letters, digits, accents, Cyrillic). A new nickname shows on the boards right away.

0.6.2 BETA 2026-09-26

  • A new nickname shows on the boards right away; the win screen always tells what happened to the result; a replay shows the place of the first solve.

0.6.1 BETA 2026-09-26

  • The nickname can be typed on the watch: Settings → Nickname.

0.6.0 BETA 2026-09-26

  • Online leaderboards (Today’s puzzle, Today’s challenge, region puzzles, whole regions).

0.5.1 BETA 2026-09-19

  • Same as 1.2.1 (regions on the Road to the Throne) with the beta crash trail.

1.2.1 2026-09-19

  • Clearer names: the puzzle packs are now regions on the Road to the Throne (it used to be „the Realm“ and its „lands“). Solving every puzzle of a region unites it; uniting all six unites the realm, and Coronation opens once you take the Throne. The coloured areas on the board stay kingdoms.

0.5.0 BETA 2026-09-19

  • Same as 1.2.0, plus a crash trail for testing: the beta remembers its last steps, and after a crash Settings show „Test: last crash“ with the steps that led to it.

1.2.0 2026-09-18

  • Special puzzles. Walls: stone squares where no crown may stand. Snakes: long winding kingdoms. Royal trials: the hardest puzzle of a land, played without hints, rewarded with a seal. Two crowns: every row, column and kingdom holds two.
  • Today’s puzzle stays free and gets a special every Sunday. With REGNA+, Today’s challenge brings walls on Tuesday, snakes on Thursday, both on Saturday and a royal trial on Sunday.
  • Every ten puzzles solved in a land open one of its royal trials. The trials sit right after those ten puzzles.
  • Conquering a land is now celebrated: its shield turns gold and gets a crown and laurels, the Realm map shows each land’s progress around the rim, and the last of the six lands ends with a finale.
  • New land beyond the Throne: Coronation, 30 puzzles on 10×10 with two crowns. It opens once the Throne is conquered.
  • Rules can now be read from the home screen and from the game menu at any time.
  • Tapping a puzzle, a land or a menu row that is not highlighted now opens the one you tapped.
  • Bigger hint text.
  • 12 more languages, 19 in total: Dutch, Finnish, Croatian, Hungarian, Norwegian, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish and Ukrainian.

0.4.0 BETA 2026-09-18

  • 12 more languages, 19 in total: Dutch, Finnish, Croatian, Hungarian, Norwegian, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish and Ukrainian join Czech, English, German, French, Spanish, Italian and Polish.

0.3.3 BETA 2026-09-18

  • Hint text over the board has a thin outline, so the bigger letters stay readable where they cross the corner cells.

0.3.2 BETA 2026-09-18

  • Bigger hint text.

0.3.1 BETA 2026-09-18

  • Beta only: test switches in Settings. „Everything open“ opens every land including the Throne and Coronation; „All but the last“ solves every land except its last puzzle (your progress is backed up and can be restored).

0.3.0 BETA 2026-09-18

  • Same as 1.2.0 above: walls, snakes, royal trials, Coronation, the weekday specials, the conquest ceremony, the new Realm map, rules in the menu and the tap fix.

1.1.0 2026-09-16

  • Regna now speaks German, French, Spanish, Italian and Polish as well as Czech and English — the whole game, including the land names and the hints.

0.2.6 BETA 2026-09-16

  • Same as 1.1.0: German, French, Spanish, Italian and Polish.

1.0.1 2026-09-16

  • Watches without the ▲▼ arrows (vívoactive 6, Venu 4, Venu 2 and 3, vívoactive 5, Approach): START no longer opens a cursor that cannot be moved. The board is played by touch there.
  • Playing with buttons: BACK now steps from the cell back to picking a row, and only the next BACK opens the game menu.

0.2.5 BETA 2026-09-16

  • Watches without the ▲▼ arrows (vívoactive 6, Venu 4, Venu 2 and 3, vívoactive 5, Approach): START no longer opens a cursor that cannot be moved. The board is played by touch there.
  • Playing with buttons: BACK now steps from the cell back to picking a row, and only the next BACK opens the game menu.

1.0.0 2026-09-15

  • First release: the guided Courtyard, Today’s puzzle with a streak, hints that explain the next step, and REGNA+ with the Realm (280 more puzzles in five lands), Today’s challenge and unlimited hints. Touch and button controls, 51 Garmin watches.

0.2.3 BETA 2026-09-15

  • Now also on the fēnix 6S Pro (and 51 watches in total).
  • Venu 2/2S, vívoactive 5, Instinct 3 AMOLED and other watches without vector fonts: hints, the payment code and the lock screen no longer run off the edge of the screen.

0.2.2 BETA 2026-09-15

  • Today’s challenge is on the home screen for everyone. Without REGNA+ it has a lock and opens the purchase screen.

0.2.1 BETA 2026-09-15

  • While you wait for the payment, the gold ring around the screen fills up and shows when the watch checks again.
  • Without a phone connection the watch says so instead of showing the code.

0.2.0 BETA 2026-09-15

  • REGNA+ with KiezelPay: the realm beyond the Courtyard, the daily challenge and unlimited hints unlock with a one-time $2.99 purchase (a free test purchase in this beta).
  • Button play: with auto dots turned off the cursor stops on every cell.

0.1.4 BETA 2026-09-15

  • Button play: UP/DOWN past the end of a row continues on the next row.
  • Hints no longer use colour names; they point at the highlighted kingdom and numbered rows and columns.

0.1.3 BETA 2026-09-15

  • Larger statistics text; the selection highlight no longer crosses the rim ring; same ring size on every screen.

0.1.2 BETA 2026-09-15

  • Larger home screen: bigger Today medallion and menu text.

0.1.1 BETA 2026-09-14

  • Bigger board (72 % of the screen, cells +11 %) and larger text everywhere, after the first test on a fenix 8.

0.1.0 BETA 2026-09-14

  • First beta: Today’s puzzle with streak, the Realm (6 lands, 285 puzzles), guided Courtyard lessons, hints, touch and button controls, statistics and settings.

REGNA has no ads. The Courtyard, Today’s puzzle and one hint a day are free; REGNA+ is a one-time $2.99 purchase through KiezelPay, no subscription. You can support development — buymeacoffee.com/petrrezek ☕

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